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[N3-2] Galen - 禍獸之戰 - 連段相關技能實測

S.R.G | 2010-07-11 11:06:42 | 巴幣 0 | 人氣 759

連段技能全實裝的結果,就是秒殺。
 
裝備武器:Storm Fires
 Galen的武器要裝哪個一直都很苦惱,
 他的武器附加性能都很微妙啊...
 最後決定裝能省一格空間的炎屬附加。
 
裝備技能:
 1.Charge:突進攻擊
 2.Blade Rush:原地迴旋斬擊
 3.Fire Ball:發射火球
 4.Rush:限時中,依連段數(Combo)追加傷害值
 
  Blade Rush與Rush是連段戰術的核心主技能,
  特別是Blade Rush在敵群中放一次即可賺進近千Combo,
  缺點是發動時間稍長,不能在無後仰的敵人面前亂放。
  Rush看時機發動即可,追加傷害直接看現有Combo,
  並非從施放實開始計算。
 
  Charge、Fire Ball只是應急用的中遠距離技,
  以防關鍵時刻連不到段,這兩招可以換成其他更好的招也不一定。
 
被動技:
 1.Haste:攻擊速度增加
 2.Feather Dance:增加連段數的維持時間
 3.Fire Aura:增加炎屬性的附加時間
 4.Dancing Fire:炎屬性追加傷害也算進連段數中
 
  最重要的就是Feather Dance,
  其它真的是隨意,Haste可裝可不裝,
  只是我認為拿雙劍攻速就是要快而已。
  Dancing Fire實用性微妙,
  原本用意是防止連段數斷掉的手段之一,
  可是Feather Dance這技能意外的強橫,
  所以或許不用裝也不一定?
  總之,連段戰法還有討論空間。
 
Hard的禍獸約3000 Combo就可以一發Blade Rush打到快死,
連段戰法在亂軍中應該也是橫行無阻,
(本想打幽明界,但沒時間了,我要先練歌布林)
缺點就是獨立的BOSS戰會明顯的後繼無力。(沒人可Combo)
 
--
 
禍獸攻略(需要嗎?)
 共五段,最麻煩的就是前兩段。
  第一段
   兩名法師+禍獸的遠程攻擊很棘手,
   但兵最多,要連段數這邊先賺較好。
  第二段
   路太窄加上熔炎攻擊很煩,
   雖然兵也很多,但不宜久留。
  第三段
   開場後方就是需要攻擊的地點,
   所以趕時間的話就不用移動直接往後砍就好,
   因為有騎兵群,所以砍太慢的話會被撞的。
  第四段
   兵比較少,在中間的通道會被禍獸攻擊,要注意,
   過了通道就不會被外在因素攻擊,
   所以可慢慢砍,破壞了石柱後即進入第五段。
  第五段
   主要還是火球熔炎攻擊,有注意的話很好躲,
   手跟頭部都可攻擊,一般都是砍手。
   弩弓雖可使用,但被破壞的可能性很高,不用太在意。
   接近手部時他可能會揮手攻擊,
   但速度沒有第一段這麼快,閃避不難,
   只要注意手回來時也帶有攻擊判定即可。
 
   全範圍火焰攻擊:
    禍獸的動作會有很明顯的低頭並低吼,
    這時躲在石柱後便可免遭攻擊,
    完後接近頭部可按Y進入QTE,
    可是那QTE不好按,追加傷害也不多,
    直接砍手也是一個方法。
   最後的火焰:
    只要連打X就好,失敗的話直接Game Over。

創作回應

樂透霸王
好厲害

研究的真透徹

果然是電玩達人

推推 ^_^
2010-07-11 13:12:15
S.R.G
我不是達人,只是很愛玩這種無雙Game qq
2010-07-11 14:04:03
medicine
看你YOUTUBE個人頻道上傳了超多相關影片 @"@~
2010-07-11 19:58:00
S.R.G
還好吧,最近幾個月才開始傳的XD
2010-07-11 20:00:19
請問各為,Haste應該在那一人物&關卡能獲得呢,多謝.
2010-07-13 15:57:26
S.R.G
好像是半獸人的防衛戰,開場附近的寶箱,或者是東北祭壇上方寶箱?
不確定-.-
2010-07-13 18:50:52
不要玩食物
原來第三階段的打旁邊的腳就能過了,
之前都衝過去打他的尾巴 都被震飛XD~
這秒速度比光球還快。
2010-07-13 22:55:42
S.R.G
不過對BOSS實戰價值很低,
只是剛好禍獸每段Combo數都會保留,
一般雜魚約1000 Combo就夠了,重巨兵也是秒給你看。
2010-07-13 22:59:49

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