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主題 達人專欄

[心得] 耀西物語,可愛又怪異的闖關遊戲,遊玩感想

Pnerd | 2024-08-20 16:32:00 | 巴幣 402 | 人氣 287

NSO 懷舊系列,繼 GBGBA,這次來推個 N64 的遊戲了,感謝 Awu 版友在之前的GBA文中留言推薦,讓我接觸了一款還不錯的耀西遊戲;下一款應該找個 SFC 的玩了,完成我的 NSO 懷舊大滿貫系列。
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耀西物語是一款風格鮮明的 2d 平臺跳躍遊戲,闖關的流程與老任同類遊戲或耀西其他作都不同,破關後覺得不錯,簡單分享與介紹。

故事
這次耀西不是瑪利歐兄弟的保姆,而是要拯救自己的島嶼。小庫巴忌妒耀西的快樂島嶼,偷走了快樂泉源的超級快樂樹,並將島嶼封在書本裡面。

庫巴身後就是超級快樂樹,老實說看起來覺得跟「快樂」沾不上邊,很畸形XD。

六個還在蛋裡的耀西寶寶孵化出來後覺得很哀傷,並想出了一個計劃:只要取回超級快樂樹,就能讓島嶼恢復 hapoy happy 了。不愧是最 carray、最能吞(僅次卡比)的恐龍 aka 烏龜,一出生就是救島XD。

奇妙的設計
本作美術很不錯,關卡佈景主題有紙板、針織物等實物質感的設計,這些元素在後來的毛線耀西與手工世界,持續發揚光大。

有些場景卻很詭異,例如下面這張:搖擺的耀西、大餅臉幽靈,搭配電鋸與擺盪中的哈密瓜,到底是什麼情況!?讓我笑出來。

有點獵奇的 Boss 打法,耀西吃棉花糖。

這個觸手,很噁

配樂大部分是符合可愛耀西的溫馨感,但是在叢林與海洋區域,竟然來了個饒舌!?

全破後放的音樂我很喜歡。一頁一頁的翻過書本頁面,悠揚的笛聲、清脆的吉他弦、跳動的爵士鼓聲,最後加入耀西合唱團,以這樣的音樂落幕,感覺良好。

關卡流程
過關方式較為不同,關卡中散落著水果,吞足 30 個,就能過關,而不是傳統抵達終點的方式。關卡的路線多變,並非單純左到右的單一路線,雖然是 2d 關卡,但是探索感還不錯。

L鍵可以在畫面外圍,顯示/隱藏目前水果數量。我這隻耀西即將被泡泡魚吞掉,秒殺。

吃水果的過關方式,其實有故事的依據,透過水果的足跡,找回快樂樹,還挺合理!耀西吃滿水果後,他的表情,看起來真的很 Happy。

遊戲世界一共有六個區域,每個區域依照難易度會有四個內容完全不同的關卡。流程是每個區域選一關玩,破了就直接進到下個區域,而不是接著玩同區的其他關。因此想要完整體驗到全部24個關卡,就得玩四輪。

鬼畜難度
除了第一區,後面幾區的關卡數,取決於前一區關卡拿到的隱藏愛心數量,拿齊 1~3 個才會解鎖 Lv2~4 的小關卡。算是變相地要求玩家多多探索。

如果通關後,漏拿了一顆愛心,那麼下一區就無法玩 Lv4 關卡,得到下一輪拿齊三個愛心才能玩到,這點我是覺得有點小靠杯。只要有破關,就能在練習模式中解鎖。

耀西跳躍後,落點不好抓,在懸崖處很容易失誤;在關卡中掉命,寶寶就會被抓走,六個耀西寶寶就是六條命的意思,中途沒有存檔,也就是說用六條命一次過六關斬五將,遊戲難度相當高,所幸模擬器S/L無敵。

進入關卡前,先選一隻耀西。

感想與後記
耀西物語還不錯玩,著重探索的關卡體驗、非典型的過關流程,以及奇葩的敵人設計和配樂,破完後真的令人印象深刻,推薦有 NSO 擴充包的玩家試試。

在老任主打平臺跳躍的闖關遊戲系列作品有瑪利歐、卡比、耀西、大金剛(我很滿意一篇心得文)、瓦利歐。這五個系列中我最喜歡的還是大金剛與瓦利歐,十年以上沒有任何新作消息,哭、悲、慟!明年初重製的大金剛,勢必再回味一次。

感謝觀賞。
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留言

創作回應

神隱
我加入遊戲領域的時侯PSP初期吧,我個人是比較喜歡索尼遊戲的感光刺激,Switch我自己也有但只是為了獨佔的風花雪月,只玩了十幾個小時超級機器人又回到steam的價格優勢當中,sony在掌機上很難拿到啥重大成果只能繼續守主機,軌跡宣布獨占ps5放棄psv真的難以忘懷
2024-08-20 18:45:23
Pnerd
沒錯,喜歡感光刺激、大作類的玩家,絕對不會喜歡任系遊戲;所以我想說的是趣味類型的絕對不會往你所謂的小眾冷門跑;不然手遊早就幹掉switch了,誰要帶一個比手機大的機器還只能玩小品或是趣味性遊戲對吧?

反而大作同質化的現象才是現在遊戲界比較明顯的問題。
2024-08-20 18:52:18
神隱
差不多就是成功模式大家猛抄吧,就跟我在steam版寫的回合制戰術遊戲一樣,有人成功大家拼命擠實際類似作品遠遠超過十二款
2024-08-20 18:54:47
Pnerd
哦對了,還有任天堂的主要客群就是輕度玩家;你所謂的遊戲群體,輕度玩家是佔多數的,所以只要任天堂不作死,我是覺得要往小眾冷門去,難啦xd
2024-08-20 19:09:18
疤疤
我也是耀西的忠實粉絲喔~誰不愛這可愛的小生物呢^^
2024-08-22 10:46:01
Pnerd
粉絲好,系列作玩過幾款呢?我自己是還有接觸超任的、ds與3ds版、wiiu毛線耀西與switch 手工世界。最好玩的大家是公認超任上的;我自己是比較喜歡毛線耀西。
2024-08-22 10:54:34
疤疤
大致都玩過喔~我也很愛毛線耀西^^
2024-08-22 14:34:10
ayakashi
只玩過gba那作 ,當時覺得超級難,不知道後續系列是否依舊維持硬核,還是偏向親民?
2024-08-23 02:31:16
Pnerd
我覺得這款與nds的都蠻難的;後面wiiu毛線耀西跟switch 手工耀西都很親民;你玩的gba是超任移植的,有數名板友表示最好玩的版本xd 我會再找時間用nso超任模擬器玩一下,難是吧!?看我怎麼用SL大法對付它xd 後面的耀西我覺得關卡比較著重在美術主題,但是那種多路線的探索感盡失,所以老粉都會說玩到想睡覺、評價普通,看板上討論熱度也能窺知一二,我發的耀西文,迴響極低xd
2024-08-23 10:21:17
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