本週進(jìn)度:因?yàn)橛酗w船場(chǎng)景所以就來追加3D角色模型了??
放了兩年到現(xiàn)在才來繼續(xù)動(dòng)工…
做好趕快來擺拍一下,試試看用3D模型生圖的部分,
不過除了做模型貼圖花最久以外,作圖最多時(shí)間還是花在各種試錯(cuò)、以及人工後製修正的部分…所以只畫單圖這樣並不劃算,
用3D模型的優(yōu)勢(shì)還是在大量演出下角色的一致性,至少肯定比一張一張畫有效率
本來想說些關(guān)於角色的部分想想還是算了,講太多後面會(huì)沒東西可講,等遊戲接近完成的階段再來聊關(guān)於角色和關(guān)係的話題~