我是REI
從過去到現(xiàn)在,角色武器進(jìn)行了一次較大的演變
以一般RPG常見的武器
像刀劍、槍戟、魔杖、弓箭、鞭爪等
這些源自舊時(shí)代文化的武器
與近未來都市的風(fēng)格存在較大的違和感
再進(jìn)一步以現(xiàn)代化的角度來說
例如手鎗、太刀、書、魔導(dǎo)武器、鐮刀或炸彈等
則比較接近原案長(zhǎng)期以來的既有設(shè)定
但之後發(fā)現(xiàn),這仍侷限在「現(xiàn)代化」的描寫而不屬於誕生自「近未來」的產(chǎn)物
我想要強(qiáng)調(diào)角色的風(fēng)格化、以及原創(chuàng)性
並不遵循其它遊戲
因此針對(duì)主角群重整的部分
同時(shí)也在專用武器上進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)
以下是配合特務(wù)小隊(duì)的五名角色
與其對(duì)應(yīng)的未知身分,所打造的近未來武器
(角色名稱以代號(hào)暫稱)
代號(hào)N/相位雙鎗
代號(hào)B/量子刀
代號(hào)S/魔術(shù)抱枕
代號(hào)T/賽博手套
代號(hào)I/以太跟隨體