Unity這波操作實在太快太猛。深思了幾天之後我跳船了。看看很像Unity的Godot就轉頭入坑了
三天後的現在我有點想出坑了XDDDDD 他們只是介面有點像而已…
這三天我只做了一件事而且還做不好。我想重建在Unity學到的火花特效。
沒想到Unity的粒子系統實在包辨了太多事。Godot的GPU粒子系統……類似VFX Graph要完全自己走著色器語言的方式做處理。三天了也做不出在Unity10分鐘就做好的火花QQ
就好像法環拿了仿生淚滴就覺得自己是艾爾登之王了。結果沒有淚滴大哥被小兵打成狗的那種感覺orz
還想逃課啊!!乖乖的去看點著色語言GLSL的文章從頭來過吧 orz如果有任何成功的火花出現了會分享給大家的。我覺得Godot的機器人logo很酷。應該不會放棄吧,應該。也許。
QQ
area3d 的singal 方式 bodyenter