還是乖乖升級了CLIP STUDIO PAINT 2.0
把敵人波次攻擊寫好了!! 終於像我以前玩的射擊遊戲了!!
不會寫敵人軌道。只好花錢買Asset完事 DotweenPro測試!!
近日開發心得與相關書籍讀後小感
哦哦哦 !!!!!! 我會寫Godot C#版的攻擊判定了!!!!!!
godot心得-改寫有限狀態機
Godot 心得 --它不吃中文註解啦orz
從Unity跳船到Godot 的第三天…應該很多人想回去了XD
自學Unity動畫工作流程簡介-使用Animator
嚴重的FBX匯入Unity法線錯誤 -_- (已修正 萬分感動qq)
畫貼圖擺POSE~~~
UV重拆與整理
主角機色彩設計草稿
機娘主角拉好骨架啦 !!!!!! 能擺pose了真感動!!!!
終於快摸索出一個綁好骨架的機娘了QQ
Unity asset store 特價購入UMotion PRO 兼學習日記
VFG 蘭卡 素組記錄篇
遊戲設計筆記-以主角hp為例 UI變化的機制(像素遊戲製作大師)
遊戲設計20211223
人生第一款遊戲測試版!!!!!
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