根據(jù)最近的Take-Two財(cái)報(bào),《俠盜獵車手》系列在今年的收入大幅下滑。該系列在2023財(cái)年的收入為7.81億美元,較去年減少了3億美元。然而,即使總體收入大幅下降,2023財(cái)年仍然是該系列自《俠盜獵車手V》推出以來的前三年度。
在2023財(cái)年,這家美國(guó)公司的主機(jī)遊戲淨(jìng)收入減少了2.251億美元,主要原因是《俠盜獵車手》系列。正如之前提到的,今年《俠盜獵車手》的總收入比2022財(cái)年減少了3.026億美元,去年該系列遊戲的總收入為10.83億美元。
因此,Take-Two在PC、實(shí)體零售、完整遊戲和其他渠道的收入今年大幅下降。例如,主機(jī)遊戲的收入只占該公司總收入的43.1%,而去年則為72.2%。需要指出的是,《邊緣禁地系列》在2023財(cái)年的收入也減少了7000萬(wàn)美元,但主要原因仍然是《俠盜獵車手》系列的收入減少。
此外,系列遊戲缺乏新內(nèi)容也被認(rèn)為是Take-Two在美國(guó)以外地區(qū)收入微幅下降的重要因素。Rockstar在今年只釋出了《俠盜獵車手V》的洛聖都毒梟大戰(zhàn)內(nèi)容更新。當(dāng)你將此與該系列在2022財(cái)年獲得的多個(gè)內(nèi)容更新和《俠盜獵車手》三部曲重製版相比較,這種下降就變得合理了。
儘管Take-Two收購(gòu)Zynga抵消了今年該系列遊戲所遭受的損失,但該公司仍然大量賭注於《俠盜獵車手》的未來。根據(jù)報(bào)告,這家美國(guó)發(fā)行商的未來成功取決於《俠盜獵車手》等「熱門」遊戲的表現(xiàn)良好。該系列遊戲單獨(dú)就占了Take-Two在2023財(cái)年收入的14.9%。
因此,正如文件中所提到的,如果該公司無(wú)法開發(fā)這些「熱門」遊戲及其續(xù)作,其收入將大幅下降。在報(bào)告的稍前部分,Take-Two再次強(qiáng)調(diào)《俠盜獵車手》IP的重要性。發(fā)行商解釋了GTA產(chǎn)品的發(fā)佈時(shí)機(jī)如何嚴(yán)重影響其季度和年度表現(xiàn)。
因此,Take-Two可能正在非常努力地確?!秱b盜獵車手6》按時(shí)發(fā)佈。在這份報(bào)告中,我們只能看到一個(gè)關(guān)於這款即將推出的遊戲的簡(jiǎn)短句子,提到Rockstar正在積極開發(fā)這款遊戲。然而,文件中確實(shí)提到,將會(huì)隨著時(shí)間進(jìn)一步分享更多細(xì)節(jié),我們希望這一切能夠早日實(shí)現(xiàn)。
在財(cái)務(wù)報(bào)告中,Take-Two還承認(rèn)了去年引起轟動(dòng)的《俠盜獵車手》駭客事件。發(fā)行商再次提到,我們所看到的畫面是該系列遊戲下一部作品的「早期開發(fā)」。因此,你不必?fù)?dān)心《俠盜獵車手6》會(huì)像我們?cè)?022年看到的洩漏素材一樣。
綜上所述,自2014財(cái)年《俠盜獵車手V》推出以來,《俠盜獵車手》系列的總收入已經(jīng)超過了83.3億美元。即使收入下降了3億美元,2023財(cái)年仍然是該系列遊戲過去十年中排名第三的最佳年度。因此,這個(gè)IP表現(xiàn)非常出色,但如果Take-Two最近的預(yù)測(cè)成真,我們可能在一年或兩年內(nèi)看到下一部作品上市。