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【RPG四期創作】死亡章心得

銀狼 | 2023-01-09 03:20:50 | 巴幣 38 | 人氣 169


跟以往的章節一樣,我很難選出真的喜歡的角色然後著墨什麼的,
比起特定角色,我還是喜歡全部角色組合起來之後的劇情發展。

而我確實很喜歡死亡章的整個劇情。

在死亡章開始之前,我就明確說了擔心重零開始塑造角色形象的難度很高,
現在回頭看過來,難度真的都很高,儘管絕大部分角色都成功了,但也是有失敗的例子。

「有存在意義的角色」死亡章是最多的,四源神、狼王、寧寧、天照、黃龍
然後再加上一大票被送進十殿當空殼或當支援的角色,

在此同時還要解釋四災的概念、黃龍六個面具、紅雀的故事、幽玄的意圖、
四源神的感情、天照三姊妹弟加父母、空亡、寧寧的成長、尤克的輪回、突然出現的質點者等等。

喔對還有一直沒提到的天道門和晴明,無論是否作為前期一種刻意為之的演出,
天道門和晴明都是比較影薄的……唔,丑角?
毫無疑問上述的角色都豐滿很多,天道門一下子就相形見絀了。

在角色量、劇情量都是大爆炸的狀況下,每名角色角能夠分到的篇幅也勢必減少。
回頭去看其他陣營,吉埃伯的角色量不多,用了一個戰爭章;
喀爾登的角色群背景比較多元化,用了一個行軍章和一個瘟疫章;
梵亞斯的角色偏多且故事背景較難懂,但角色是用瘟疫和飢荒兩章塑造的

而到了死亡章,大量只有名字曾出現在世界觀上的角色,都在死亡章中露面,
每個角色存在都是為了解答後期某些伏筆、角色之間的觀感導致了劇情的走向,
除去黃龍和紅雀,平均一個角色只有一場劇本、一次劇情串來塑造形象,
而到最後還是能面面俱到地、形象鮮明地寫完全部角色,又能說服讀者接受各種複雜設定,
作為本身就是玩劇本的,對這種想故事和描述能力都很佩服。

我一直都很喜歡有凡人感覺的角色,所以天照和四源神都很契合我的口味,
祂們的行動的目的大多都很單純,然後做的事情又很單純,這一點跟梵亞斯組的差滿多的,
也許就是這點,角色的內心戲都能有更多共嗚,這一點跟飢荒有關受造者的內心戲不同。
僅作為讀者,比較喜歡死亡章的內心戲。

再一個佩服的地方就是十殿了吧,每群老朋友都出來亮相了一下,不到劇情跑完也不知道誰要吃便當,
在確立每個人終章之前的結局的同時,再把人物形象又補充了一番、

另一個死亡章的亮點就是黃龍的意圖,
我雖然知道黃龍有在給予人理時間,但沒猜到四災是黃龍為了限制神而想的主意。

原本的猜想是黃龍被打敗之後,希莉卡就直接開門去找神、與神某程度上同歸於盡,
尤克不斷輪迴的原因是想找出希莉卡不用犧牲的辦法,
沒想到作為枷鎖的黃龍一失敗,就會出現空殼四殿,這點還真是超出想像了。

拜此所賜,現在很期待這已經兩年多的主線,最終會怎樣結束。

(1035字)

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