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09/17 生病初癒的那些規劃

瓶裝雪 | 2022-09-17 11:44:49 | 巴幣 12 | 人氣 136

前言
  如果有再持續關注我的朋友,應該會注意到我最近更新頻率一直受挫,像是 Day 40 就是我在感冒途中硬發的文章,這段時間內遇到很多的事情,今天感冒好了很多,我決定趁這個時間好好思考一下我該繼續維持哪些更新。

核心思路
  我的目標應該放在我的兩個團隊和生活休閒,這兩個團隊一個是朋友自己組團挑戰,另一個是學校的專案,都是很重要的團隊,並且我希望能有更多時間充實自己,因為好的靈魂才能有好的創作品質。

  在暑假的這段時間,更新很好的讓我持續往前成長,慶祝一下!我完成了我當初的暑假計畫!真是太棒了!不過開學後繼續維持更新反而變成魔咒,哦不!我還沒更新!

評估與分析
  我應該會繼續維持方格子的更新,方格子在創作的靈活性是其他面向不可比擬的方便,應該直接停擺 Side Project 系列,因為我不太可能同時兼顧三個專案,這個系列只能更新 Side Project 相關的內容,雖然我很喜歡天數慢慢上升的成就感,但這並不符合我當初的預期。

  接著,還剩下 VFX 特效相關和PopDailly的生活和戀愛文章,這部分我還在思考,這兩個都是我覺得可停擺,但停擺會很可惜的東西,原本生活與戀愛的文章是為了提升寫作速度,這個目標其實已經達到了,我現在能很快的生出一篇文章,也能有品質和條理。

  那另一個就是特效了,之前我有聽一位業界的前輩跟我分享,我目前所做的東西,比較像是在嘗試特效的功能而已,應該以某些實質的特效為目標設計才好,特效應該是追求一周一個具有明確用途的特效為主,但應該是先穩定下來,再嘗試挑戰。

結論
  方格子維持更新、波波黛莉和特效不定期更新, Side Project 確定暫停更新。

補充
如果對製作遊戲有興趣,或是有新聞或趣聞想要分享,歡迎來找我聊天!

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