Side Project | Day 38 | Animation script | Unity Animation System 2
這次是演示 Animation 在遊戲中的簡易使用方式,只需要一行程式碼即可完成,檢測出一個 Bug ,嘗試修改後弄亂了不少東西,發現自己沒有用版本控制來協助,出問題時真的麻煩很多。
我有寫一篇文章《Unity Animation | 簡易程式控制》
演示一遍簡單用程式控制動畫的方式。
因排程發怖的關係無法預先取得連結,所以歡迎通過下方連結
詳情請參考
設計思路
演示一遍程式腳本呼叫動畫的方法。
製作回顧與思路
發現了一個重大的隱患和一個遊戲漏洞,因為我沒有使用版本控制,所以不太適合進行大幅度的內容更動,遊戲漏洞是我的動畫跟程式控制到同一個參數了。
其他
如果有好奇的遊戲機制,或是對第三人稱遊戲有點心得,可以給我一點建議。