Side Project | Day 34 | Grid Layout Group | Scenes Manager
這次主要是呈現格子狀UI排版,並且跟簡單的場景管理員做結合。
詳情請參考:
設計思路
簡單的 UI 場景轉換前置。
製作回顧和記錄
本來是打算直接靶場景切換的完全體都寫好,並且獨力一篇專門寫 Don't Destroy On Load
不過最後把注意力放在 Grid Layout,一個很有趣的東西。
Side Project | 創(chuàng)作版本規(guī)劃
因為發(fā)布在創(chuàng)作版,文章內容可以更豐富一些,我打算新增一些內容,目前是新增設計思路、回顧和檢討這兩項,如果對於專案有什麼想知道的事情,可以在下方詢問,如果可行未來就會添加進創(chuàng)作版的 Side Project。
其他
如果有好奇的遊戲機制,或是對第三人稱遊戲有點心得,可以給我一些建議。