評分解析
劇情:
劇情走向還滿震撼的,但Mogeko長的實在太有喜感了,導致一些嚴肅、感動的橋段變得相當微妙,劇情後段也很電波,不在我的好球帶。
遊戲性:
Mogeko的速度很慢,追逐起來不會有壓力,關卡設計比起技巧更考驗的是運氣,算是挺特別的遊戲體驗。
美術:
CG圖保持一貫可愛中又帶點黑暗的風格,精神污染的地圖也不在少數,值得一提的是這部的CG圖就和AVG一樣,會隨著劇情推進角色的表情也會產生變化,可見作者的用心程度,最經典的案例就是MOGE子威脅夕夜的時候了,表情非常多變。
獵奇:
不止文字上的描寫,作者是會實際把圖畫出來給你看,如果用心調查還會發現一整箱的Mogeko肉塊。
音樂:
對戰時是挺熱血的啦,但就和我前面說的一樣Mogeko長的太喜感了,就算是熱血BGM感覺起來還是很惡搞,槽點滿滿的。
角色:
七種Mogeko和MOGE子都很有特色,我也都很喜歡,但在我眼裡女主角就是單純的吐槽役,沒什麼不好就是被其他人的光環壓下而已,她哥就更不用說了,完全不懂他到底在幹嘛,我看到他時還有種我是不是漏玩第一集的感覺,這角色的琢磨實在太淺了。
遊戲簡介
倉井夕夜是個普通的女高中生。
和平時一樣的回家途中乘坐和平時一樣的電車。
如日常生活中的每天一樣,只不過今天有點特別。
因為最喜歡的哥哥要回來了。
只是,在電車上打瞌睡醒來後,電車停在了從沒見過的車站……。
遊戲載點:
遊玩時數:
1小時半~3小時(九個結局)
推薦指數:
★★★☆☆
總評
雖然是很黑暗、很獵奇、也有點色色的遊戲,可是...
你認真就輸了。
槽點多到數不完,路上隨便都能撿到不知道有什麼用的生火腿就算了,為什麼整個城堡的書架幾乎都放著色色的書啊?
而且我還不能看。
(生火腿其實看起來不錯,就是不知道味道怎麼樣)
好啦,這可能可以歸類在Mogeko的形象塑造上,當做可愛的小彩蛋來看待,沒什麼大不了的。
但就連許多結局都非常不正經。
像是女主角變得毛茸茸或是與異端私奔之類的。(但我還滿喜歡的,感覺這才該被歸類在真結局)
連結局都可以這麼獨特,這款遊戲的生草指數簡直頂天,非常有海底囚人的風格。
(悲慘結局也不少就是了)
不過亂歸亂,遊戲目的卻相當明白,就是典型的脫逃劇。
反派的Mogeko王和MOGE子在演出上非常的有魄力,塑造的非常深刻。
尤其是MOGE子。
獸耳、金髮美少女、瘋子,這樣的元素誰不愛啊,我們甚至能在遊戲裡撿到她的胖次,一整個就是做出來讓玩家愛的角色。(友情提示,她的胖次很大膽喔)
(小姐,妳的刀子是和哪個無良傷人買的啊?)
在前面的劇情都還算是中規中矩,就是爬塔>遇上事件>解決>繼續爬塔的節奏進行,不過哥哥出來後就逐漸朝我看不懂的方向發展了。
我不清楚是不是我真的漏玩前作還是怎麼樣的,哥哥的操作我完全不明白,他幹嘛殺人啊?
夕夜的想法我也不懂,妳到底是喜歡哥哥哪一點啊?
我只能說遊戲後期我玩得相當懞,雖然哥哥是早有鋪墊的角色但我卻只覺得他是個陌生人,不論是想法和做法通通看不懂。
所以在真結局看到他與夕夜的對手戲我就只覺得作者在強行營業,為的就是提升夕夜是兄控的設定。
(怎麼一見面就黑化,我中間錯過什麼了嗎...)
總而言之,這款遊戲充滿許多惡搞、獵奇元素,遊玩體驗可謂獨樹一格,前期表現雖然亂但也有一定的邏輯,不過後面就完全是大爆走了,要是能對哥哥有更深的塑造或許可以成為一代佳作,算是有點可惜的作品吧。
以上就是本篇的全部心得,如果喜歡歡迎訂閱我的YT頻道或追蹤推特以及FB粉絲團,就算不喜歡也可以訂閱和追蹤,或許看久後就會喜歡了。