評分解析
劇情:
描寫都太過簡略了,導致情緒醞釀不足,在好結局主角的思想又太過樂觀了,對於那種因為一件事件就認為大家都是真正關心自己的想法我實在無法茍同。
遊戲性:
三個小遊戲都挺短的,而且也都屬於不做死就不會死的類型。
音樂:
很微妙呢,胡桃鉗的BGM。
感動:
遊戲時數短導致情緒醞釀不足,就算最後看到主角找到歸宿也沒在心中產生多少感情。
美術:
使用現實照片的手法實在太多了,我個人還是偏愛二次元一點。
角色:
每個角色的塑造都不夠深刻,實在有點可惜。
遊戲簡介
一個對生活充滿灰心的少女小宛,
要如何生存下去呢?
遊戲載點:
遊玩時數:
1小時內(兩個結局)
推薦指數:
★☆☆☆☆
總評
內容很短的R劇,雖然有些小遊戲但基本不會卡關。
玩完遊戲後是能明白作者想表達的事情,但也就僅僅是達到了解而已,所有敘事、對話以及角色塑造都很平面,屬於難以在玩家心裡留下印象的類型。
順便一提,我覺得主角在公司受到的待遇應該會有很多人心有戚戚焉吧。(除了被丟西米露)
老闆的口吻以及前輩的話基本只要有出過社會的人一定多少都聽過一兩次。
(這種倚老賣老的口吻有夠討厭的)
總歸來說這部選材不錯但還有許多可以加強的地方,像是文本以及事件描寫,也能對人物有更深入的探討,增加多一點演出,讓玩家能夠對他們有更伸的印象。
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