每個年末都會冒出一款讓我感到驚豔的遊戲 然後我都會點一次名互刷流量
這款遊戲的獨到之處在於寧靜的敘事方式以及極度兇殘的謎題難度
什麼? 你覺得這兩個特色互相牴觸? 那就請聽在下慢慢說吧~
原價臺幣268 內建簡體中文
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對於文字解謎遊戲 在下不是特別熱衷但也算是守備範圍之內
而Still There 的謎題真的是硬核!真的沒想到會用這個詞來形容解謎遊戲
剛進遊戲會被這個密密麻麻的面板嚇到 上面的每個開關真的都可以互動
主要原因是機關邏輯的設計都很獨特 加上少了指引 剛開始常常會讓人摸不著頭緒
舉個例子:
看到一個鎖著的門 一般解謎遊戲會提示 "我需要一組密碼/一把鑰匙" 關鍵道具通常很顯眼
而這款遊戲會告訴你 "請用chk-2面板來連接主機和閥門的供電"
結果 你好不容易找到了chk-2面板長這樣...
這啥連接系統? 我怎麼沒看到有線? 經過一番波折之後 你發現了工具書的說明...
開發者表示: "操作步驟都有寫喔 術語看不懂? 干我P事"
大多解謎的過程是先理解機關運作的邏輯,再開始操作機關解謎
畢竟精密機械的操作系統 本來就不可能很好懂 不然大家都會開飛機了
擬真的難度 其實也讓玩家更容易沉浸在遊戲中 彷彿自己是真的作業員
而破解後的成就感相當爽 加上沒有時間限制 對於喜歡研究小東西的人應該會很合胃口
超難破解的金鑰 規則類似1A2B但是更刁鑽 思考邏輯差的人可能會直接腦死
開發者心知肚明的設置了簡單模式 不過在下很有節操的以一般難度通關
如果想累了 玩家也可以隨時從謎題中抽離 探索一些太空站中的細節
水是尿液轉化回收再利用
吃飯也是任務的一環! 電磁爐、微波爐、冰箱 麻雀雖小五臟俱全
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重敘事、難度偏高、純粹的點擊式解謎 在現今逐漸偏向小眾
Still There 沒有曲折複雜的故事線或背景設定 也沒有多角色、支線劇情等等
小小的太空工作站裡 只有主角和一臺AI電腦相依為命
不過如此單純的內容 卻也貼合遊戲本身孤獨的基調
敘事方面在剛開始相當零碎 開頭不廢話直接讓玩家進行太空站日常維護
對於主角的背景支字未提 太空站中滿滿的雜物夾雜著前作業員的生活痕跡也完全沒解釋
不同於一般遊戲將故事、角色慢慢展開給玩家,Still There則有意將這些內容藏著
讓拼湊故事成為gameplay的一部分 而且這部分處理得非常自然
從散落在各處的便條紙 除了感覺出前作業員閒得發慌之外也看得出他強大的技術力
任務中無意間點開的電子郵件以及章節過場的夢境,隨著玩家的抽絲剝繭 主角的過去逐漸揭露
懸疑氣氛的主線劇情也相當有張力 時而幽默詼諧的吐槽對話增添幾分生氣
平靜卻不會顯得煩悶 讓玩家在遊玩的過程感受到多層次的情緒
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Still There 講述一段逃避與原諒的故事 寧靜而深邃沒有過多的悲傷
對話文本自然流暢 加上引人入勝的主線劇情 一個下午就這麼破臺了
相較於題材氣氛相似的 Firewatch, 這款我更能get到情緒點 也更富可玩性
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