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《Dicey Dungeons》運氣與實力,結合卡片與骰子的地城冒險

火柴人 | 2019-08-18 22:47:12 | 巴幣 66 | 人氣 1145



要做好一款卡牌遊戲真的不容易

不僅要有豐富的策略組合還要考慮平衡性 求新求變的同時又必須讓玩家容易上手

尼瑪的一群死玩家怎麼那麼難搞 咳咳..

只能說要滿足這麼多條件實在難上加難

不過偶爾也會迸出像是Slay the Spire(殺戮尖塔) 和手遊月圓之夜 幾個成功的作品

而今天介紹的這款Dicey Dungeons(以下簡稱DD) 雖然規模小了點

但是上面提到的幾點卡牌核心都有體現出來 而且出乎意料的棒

原價臺幣268 內建簡體中文

---------------------劇情簡介---------------------


玩家要扮演的參加「骰子地下城」這個挑戰節目的勇者

突破層層地牢 並在擊敗boss之後 轉動能實現願望的命運輪盤


Enter the Gungeon一樣 故事有埋伏筆 角色的設定也很鮮明

美式可愛畫風讚讚~

---------------------遊戲特色---------------------

1.卡片 X 骰子

嚴格來講 DD並非是一般的集換式卡牌遊戲 而是其變體


遊戲中的卡片是以裝備的形式配在身上 所以場上的卡片是固定的

變動的則是手上每回合重擲的骰子


將骰子與卡片結合便會施展出對應的傷害或是特殊效果 像基本的"造成骰子點數的傷害"

而卡片本身除了傷害或特殊效果之外 還有使用條件次數

像是奇偶數限定、點數大小限制、點數削減倒數等等...

而且除非有註明可用次數 通常卡片一回合只能使用一次

簡言之 玩家每個回合要以手上的骰子和卡片組合出最大的效益


多種類的效果卡片 讓玩家有更多的戰略配套及打法 而不會被運氣有所主導

像是撬鎖器可以拆分大點數  避免點數太大無法使用的窘境

攜帶偶數卡片的時候 也會攜帶點數加倍或是奇數卡片來搭配等等

在進攻時也必須針對取得的點數考量施放的次序 打出最大的效果或是把損傷降至最低

不僅考驗配牌的技術 也考驗臨機應變的能力

2.不同角色,不同玩法

共有6名角色 除了有各自主動技能 像是戰士有每回合三次重骰機會、盜賊得到3顆1點等等...

不同角色也針對原本的機制做了大幅調整  不僅可以體驗到全新的玩法 也提升了耐玩度

以"機器人"這個角色為例:




機器人每回合的擲骰機制像是撲克牌的21點

右邊的計量表是當前抽出的總和(2個4) 按下計算可以再抽出一顆骰子

如果超出最大值 當前回合所有卡片直接作廢

但若是剛好達到最大值 可以獲得額外bonus (一個賭博的概念

有趣的是 你可以一次擲完或是擲一次出牌一次  兩者作法各有其風險

在後期還會拿到超出最大值仍可使用的牌或是強化額外bonus的牌

諸多的變化造就了玩法的深度與廣度 (這還只是其中一個角色喔~

3.Rogue-like!!

身為一個 Rogue-like 癡迷患者 這點大加分!!


隨機生成的地城地圖不會太大適合輕鬆遊玩 也可以隨時中離 系統會保留最後的紀錄


寶箱、商店、卡片升級等等同類型遊戲的標配就不多說了

雖說不是無限刷地城 而是打完6層結束一輪(大概30分鐘以內) 有點意猶未盡

不過開發者見好就收的設計也是情有可原的

敵人種類稍少 不過個人覺得起碼要打個7輪以上才會有點重複的感覺

也是多虧了前面提到的機制 讓戰鬥的變化性提高 減輕這個問題


---------------------遊戲特色---------------------

骰到1點不一定是壞事;骰到6點不一定是好事

重點是如何把骰子點數發揮的淋漓盡致!(走火入魔


舊式RPG的格子背包系統  卡片的佔格會影響到戰鬥的可攜帶數


卡片升級不單是提升傷害 也可能移除限制 減少格數等等..


遊戲中有各種異常狀態 像是骰子被鎖定(無法使用


震攝狀態會隨機鎖住卡片一回合 可以用一顆骰子解開



戰鬥會獲得經驗值 升級時會補滿血+升級獎勵


數字卡牌放入骰子可以削減繼承到下個回合 歸零時發動效果並重置
效果強大之外任何點數都可以放 算是保底的卡片


組合、拆分、加倍、複製點數的卡片 方便玩家靈活的重組骰子


被弱化成只能骰出1點... 不知道該哭還是該笑....


法師的特殊能力可以再擲三顆骰子  特殊能力常常在關鍵時刻發揮作用(所謂的靠賽

---------------------結論---------------------

和一般卡牌遊戲有所不同  Dicey Dungeons看似體量小

但其精心設計的機制所衍生出的多種變化 並非粗製濫造、以量取勝的同類遊戲能比擬的

每解開一名角色 每得到一張新牌 都促使玩家思考著更多的可能性

在戰鬥中熟悉新卡或是角色的脈絡之後 那種駕輕就熟的成就感也是相當滿足

如此小巧精緻的作品不推不行啊~

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留言

創作回應

果肉OuO
這遊戲在臺灣好像沒甚麼人討論呢, 要不是我平常觀看的youtuber剛好玩了這款, 我想我就會錯過如此輕鬆好玩的遊戲了. 我目前買來玩了約一周, 覺得遊戲設計很有趣, 很適合喜歡輕鬆休閒回合制策略遊戲的玩家, 目前覺得唯一可惜的點是好像沒有雲端儲存, 但我想在一陣子就會增加這功能了吧XD
2019-09-08 11:22:24
火柴人
可以逛逛在下的小屋 有很多很棒的小眾獨立遊戲喔[e19]
2019-09-08 13:36:12

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