嗯.. 一開始玩感覺生存系統其實還不錯,
除了溫度跟輻射很少產生影響以外,
敵人出現的機率還有整個生產過程在一定缺乏之下還有生存空間,
對我來說耐玩成度大概八小時吧..
因為遇到玩家...
這遊戲最大的伏筆(敗筆?)就是一堆動不動就砍人的玩家,
空手也硬要敲, 舉雙手表示投降也照樣敲, 騎腳踏車追不上也硬是要揮個兩下,
更別提手上拿刀子、斧頭跟槍械的, 只是在搜索就衝進來爆兩槍,
大哥, 沒看我全身剛重生的樣子麼? 連個太陽眼鏡都沒有這麼浪費子彈做啥啊?
再來就是領地設定,
很多伺服器根本都已經到處都是玩家蓋好的基地(或是插旗不蓋的),
要放個營火一直出現離其他玩家的Sign太近..
我離他太近他又不會讓我進他城堡, 生火煮個肉充飢一下也不行啊?
目前累計死亡模式: 摔死、淹死、流血致死、槍殺、刀殺、拳頭殺、被車撞死、踩陷阱死、被咬死
除了溫度跟輻射很少產生影響以外,
敵人出現的機率還有整個生產過程在一定缺乏之下還有生存空間,
對我來說耐玩成度大概八小時吧..
因為遇到玩家...
這遊戲最大的伏筆(敗筆?)就是一堆動不動就砍人的玩家,
空手也硬要敲, 舉雙手表示投降也照樣敲, 騎腳踏車追不上也硬是要揮個兩下,
更別提手上拿刀子、斧頭跟槍械的, 只是在搜索就衝進來爆兩槍,
大哥, 沒看我全身剛重生的樣子麼? 連個太陽眼鏡都沒有這麼浪費子彈做啥啊?
再來就是領地設定,
很多伺服器根本都已經到處都是玩家蓋好的基地(或是插旗不蓋的),
要放個營火一直出現離其他玩家的Sign太近..
我離他太近他又不會讓我進他城堡, 生火煮個肉充飢一下也不行啊?
目前累計死亡模式: 摔死、淹死、流血致死、槍殺、刀殺、拳頭殺、被車撞死、踩陷阱死、被咬死