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【雜文】遊戲與教育的類比:把教育當作遊戲經營與課金的可能

兔二:腎人棄於酒泉 | 2016-01-14 16:12:53 | 巴幣 26 | 人氣 312

  首先,得先定義教育。其除了幫助弱勢外,還有甚麼目的。

  再者,拿LOL與教育類比不是沒有爭議。LOL本質是好玩的遊戲而有吸引力,而不單單只是有平衡性,所以,講求其平衡性,只是為了避免因不平衡對吸引力所造成的負面影響。舉例,糞GAME再平衡,也不會讓人想玩。因此,要類比兩者首先還得問,教育的本質是不是糞GAME?如果不是,那麼,要讓教育更接近遊戲,不只是如何讓課金不破壞平衡而已。

  最後,我假設教育跟階層流動有關,並討論底層和頂層的人民在此的可能行動。

  底層的人民的偏好是階層流動,他想脫離貧窮甚至更有社會資本,所以參加了教育。甚麼狀況下,他不會繼續待在教育的場域呢?有更好的階層流動的手段(※從商、從軍),或者教育實際上沒有直接幫助階層流動的效果,或效果有限(※學校提供基本國英數的免費教育,讓人有入門級的識字能力可以就職或考證照;階層流動關鍵在後者而非教育本身)。


*-*-*
  
  簡化討論。根據教育是否是階層流動的唯一方法,會分成S1跟S2的兩個狀況。

  若是S1,平民階層唯一的路就是在教育上謀得好成績(※S1)。上層階層若要阻止其流動,則可以誘惑之,使其鬆懈。由於平民階層知道,除了教育外沒有其他的路,所以在期望值上,他們最不願意的結果是鬆懈(※於是兩組數字都是-2),最願意的行動是持續努力,因為取得好成績才有階層流動的可能。

  上層階層的偏好是阻止其流動,以減少分享自己資源的人數。但縱使無法完成這目標,也不至於有亡國亡種的危險,所以他們期待最好的狀況,就是不需採取任何行動,平民階層就鬆懈。

  上層階層會怎麼決策呢?這涉及到資訊對稱與否的問題。假設平民階層萬心一致,就是想在教育途徑上出類拔萃,根據上層階層是否知悉這件事情,會採取兩種行動。

  一、知道。上層階層採取引誘,也是得付出心力和時間。若知道平民保持鬆懈的態度,上層階層會傾向甚麼都不做,避免白費功夫。因此,當上層階層知道「平民將誓死讀書以求考試成績」時,上層階層會想辦法引誘,降低「平民中誓死讀書的人」的數目。結果,上層階層勢必會採取各種手段,耍費或直接引誘,使平民階層鬆懈。

  二、不知道。承上,當上層階層不知道「平民將誓死讀書以求考試成績」時,根據上層階層的性格,可能會以一定機率(※由心理學資料論之),引誘或不引誘之(※這裡假設人性是懶惰,所以採取不引誘)。結果,平民階層鬆懈了,上層階層繼續保有優勢,並安逸度日。


  承上題。若是S2,平民階層不必在教育上謀得好成績才能階層流動,加上本題假設人是好逸惡勞,不必為了預期效益不高的事情,付出更多機會成本(※假設:在一般人性上,持續努力比鬆懈痛苦)。上層階層也一樣。最後,雙方都會採取最懶散的行動。上層階層不須特別引誘,而平民階層鬆懈。



*-*-*

  頂層的人民偏好的是繼續保存現有的階層,因此,他在教育場域內的行動目標,是阻止其他的人來到這個階層,或者讓想取代自己的人無力化。

  那麼,可想而知,他們會依賴自己原先的社會資本,財力、聲望或人際網絡,想辦法讓大部分底層的受教育者墮落,使其沒有成為自己敵人的可能。接下來,少數屹立不搖的往上爬,幾乎接觸到上級階層(※考試極端優秀的平民),他可能會吸收該平民,並令其取代同階層中與自己為敵的人。

  我覺得最後的賽局模型很重要,但顯然的,題目裡面並沒有談到更多關於社會的設定,以致於,教育這場遊戲\賽局(※GAME)若導入課金制度但不以影響受教權為前提,會有甚麼變化,我還得斟酌斟酌。


  文章發想自:2016-1|電玩藝術與數位視覺文化期末試題:為何交大是壞男人?遊戲課金取代學費是否可行?   --->C大題 遊戲課金制度是否可以用在教育制度上?

創作回應

煙嵐
知乎超棒的
2016-01-15 02:21:58
教授
「平等」,
平等是只存在於制度上還是其實尊嚴上也有?

巴哈姆特英雄聯盟板的奇特風氣,
看你牌位來決定你的文章價值。
只要你是鑽石、菁英,就算你只專打上路根本不懂SUP怎玩,
你發的文都會有人捧;反之,即使你對某隻腳色極度熟悉,
只要你牌位過低,別人都是不屑一顧──不屑一顧還好啦,比較常發生的是被炮。

2016-01-15 04:26:58
教授
一、現行的入學方式和考試基本上並不做修改,但將臺灣所有大學區隔成幾個分級(下略)

如果人只以中階水準為志向,那人的尊嚴是否會因為這個制度而遭受攻擊?

二、每一個階級內之學生入學時收取一基本之費用換取學生證後不再收取任何費用。所有校園內活動均以學生證卡片來進行管理,卡片內建點數系統。(下略)

「遊戲本質上是免費的,而所有的課金道具只能增加玩家的獨特性和便利性,但不會破壞遊戲平衡與公平性」。這是那段開頭所講的,但是(二)提到的已經影響遊戲平衡了。以教室的位置來說,個體健康上的差異其實有一定影響──如果你連心情都算入影響範疇那應該會更廣。
2016-01-15 04:42:48
教授
強調其中的功利性會使人們無所不用其極的去爭取。我是說爭取很重要沒錯,但是不至於需要「無所不用其極」。補習班風氣也好;英雄聯盟代打也好,我想都可以說是功利思想的極致吧。
「上仁為之而無以為;上義為之而有以為。上禮為之而莫之應,則攘臂而扔之。」其實我突然想到這句話。
我想臺灣教育比較多的問題是出在很多人沒認清適合自己的事情而只是順應潮流死命往不適合自己的地方鑽吧。

抱歉,不自覺就打了一堆又臭又長的廢文,不過其實我只是想參與討論而已
2016-01-15 04:57:32
兔二:腎人棄於酒泉
這個方向(尊嚴作為偏好)我還沒整理過,我晚點想想。
2016-01-15 12:19:55
兔二:腎人棄於酒泉
  有點糟糕,我剛剛仔細看教授的文章,主旨是「平等」。剛好,R大也在題目裡面談到「受教權的平等」。R大可能不是憲法學的學者,忽略了一件事情「受教權」一詞不包括大學以上的教育(※大學以上的教育,歸在學術自由)。

  這也是為什麼,一開始我就沒有理R大的題幹,直接講我想講的東西。在自己的領域中,他或許是很好教授,但我得說......他的專業不包括中華民國憲法。

  要談廣義上的「平等」和「受教利益(R大文中的「受教權」比較適合置換成這一詞)」,我晚點回。
2016-01-15 17:26:47
兔二:腎人棄於酒泉
(※換句話說,R大雖然在題末說,「不得排除金錢在該題的討論」,但是,就我看來,R大的設想的制度方向從立法技術、政策現實上觀之,牴觸的東西可多了。)

小小吐槽。

2016-01-15 17:28:08
教授
我其實也不是很懂,有哪裡有問題還請多提醒
2016-01-15 17:38:35
兔二:腎人棄於酒泉
沒有,我只是吐槽R大,教授的分析是可以討論的,沒太大問題。

加上剛改完考卷和登錄成績,晚點回。
2016-01-15 17:46:24

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