從1986年,他長(zhǎng)期為了原本的公司KONAMI盡心盡力地付出,在手中締結(jié)許多膾炙人口的娛樂(lè)產(chǎn)品。不但出奇制勝,設(shè)立了跳脫常軌的遊戲體驗(yàn),更在其中融入了電影要素,令整款遊戲就像是玩家參與演出的蒙太奇。儘管如此,他卻被老闆KONAMI算計(jì),從開(kāi)發(fā)「潛龍諜影V:幻痛」開(kāi)始,就陸續(xù)傳出小島及其領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)被虧待的訊息,譬如,整個(gè)團(tuán)隊(duì)被遷移到?jīng)]有與外界聯(lián)絡(luò)的網(wǎng)路之地、甚至「幻痛」出品後,與小島原先的構(gòu)想有許多差距,說(shuō)明有KONAMI公司插手其中而不尊重小島的跡象。
但是,最令人憤怒的,莫過(guò)於KONAMI公司的兩個(gè)措施,會(huì)令人懷疑這家日本公司連日本人尊敬功臣的傳統(tǒng)價(jià)值都丟失了。
一,「幻痛」出品後,在包裝盒上找不到任何有關(guān)於小島秀夫的痕跡,通常其出品的遊戲,都會(huì)有個(gè)寫(xiě)著「KOJIMA」的黃色狐貍標(biāo)誌,甚至宣傳文字亦包含小島秀夫的名字,但這次一點(diǎn)蹤跡都沒(méi)有。
二、「幻痛」被「The Game Awards 2015」獲選為優(yōu)秀遊戲,製作人小島秀夫理當(dāng)出席領(lǐng)獎(jiǎng),受之無(wú)愧。儘管如此,在會(huì)場(chǎng)上,KONAMI公司透過(guò)律師,否認(rèn)小島有受領(lǐng)的權(quán)利。
許多憤怒的玩家募集許多攻擊KONAMI的合法活動(dòng),包括對(duì)該公司比中指並拍照上傳,聲援小島。至於一個(gè)普通人,遭受到這種歧視早已憤怒萬(wàn)分,何況是全球公認(rèn)的優(yōu)秀遊戲設(shè)計(jì)師小島秀夫呢?但從頭到尾,當(dāng)事人的他是最有資格抱怨的,但他毫無(wú)怨言。充斥他Twitter上的,不是滿(mǎn)滿(mǎn)的負(fù)能量,也不是類(lèi)似的指桑罵槐,卻是滿(mǎn)滿(mǎn)的創(chuàng)意與正能量,細(xì)數(shù)著自己又看了哪幾部電影,或是被甚麼有趣的設(shè)計(jì)所刺激。他分享著這些喜悅,繼續(xù)沉浸自己的本質(zhì):自幼熱愛(ài)的電影藝術(shù),以及後來(lái)的遊戲製作的志業(yè)。
終於,小島秀夫在年底復(fù)活。他宣布自行成立一家「少數(shù)精銳的公司」,徵才消息才剛發(fā)出兩天,電子信箱便被全世界的應(yīng)徵者塞爆。他又與SONY公司合作,在失去KONAMI的奧援後,又取得開(kāi)發(fā)商的支援。所有玩家歡呼,這是烏煙瘴氣的2015年最好的消息。
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儘管如此,也有許多玩家不看好,認(rèn)為小島秀夫不可能在沒(méi)有KONAMI這樣有錢(qián)的公司支持下,作出往日的好作品,重返榮耀。但我認(rèn)為這種擔(dān)心是多餘的,自古本來(lái)就不該以成敗論英雄。就像拿破崙,縱使有第一執(zhí)政和法蘭西帝國(guó)皇帝的光環(huán),但第二次重返滑鐵盧,少了正式法國(guó)的國(guó)家支援,輸?shù)脨K。
重新回來(lái)看小島,他也不是為了自立門(mén)戶(hù)與Konami決裂和作對(duì)。反觀是Konami覺(jué)得小島的剩餘價(jià)值被搾得差不多,可以鳥(niǎo)盡弓藏了。在這種狀況的小島出走,本來(lái)就對(duì)西楚霸王四面楚歌後出走烏江。沒(méi)人認(rèn)為項(xiàng)羽重新舉兵後能抵擋劉邦,Konami就像這個(gè)劉邦,歷史上的項(xiàng)羽亦因此自刎。
若如此,故事到這邊就結(jié)束了。小島不是項(xiàng)羽,他越過(guò)了烏江,成立新公司並召立新同盟。作為一種對(duì)「永不放棄」、洛基般意志之敬意,以及小島所帶來(lái)的遊戲革命,他第二波行進(jìn)是該鼓勵(lì)的。
至於小島有沒(méi)有可能超越過(guò)去自己創(chuàng)立的榮耀?這已經(jīng)不是該關(guān)注的,就像問(wèn)鳥(niǎo)山明可以再畫(huà)出超越七龍珠的漫畫(huà)嗎?一堆沒(méi)沒(méi)無(wú)聞的後作,加上親自監(jiān)修卻感覺(jué)怪異的「復(fù)仇的F」,沒(méi)辦法超越過(guò)去的自己,這也是命了。但這不代表,這些大師不值得尊敬!
人往往尊敬勝利者,大師們已經(jīng)勝利了。如同電影「洛基」裡定義了勝利:「勝利並不是能給多方多少拳頭,而是在鈴響前,自己撐了多少拳頭卻仍能站起來(lái)」。小島正符合這描述,他被所服務(wù)半輩子的公司算計(jì),鳥(niǎo)盡弓藏,所有小島製作過(guò)有跨時(shí)代意義的遊戲是屬於Konami的,卻能不改初衷不惡言相向。他只記得,鈴聲還沒(méi)響,比賽沒(méi)結(jié)束,我站起來(lái)了。
2015,為小島製作鼓掌。他告訴了我們,縱使同伴變成敵人,強(qiáng)大的聳立在前,但人還是可以為某些事情拼命。對(duì)他而言,就是「遊戲」。