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主題 達人專欄

《黑山羊之夜~與你共度的克蘇魯神話世界~》只要膽子大,邪神放產假,少女漫畫風居然還挺色氣

吸血蝶 | 2025-01-30 18:25:21 | 巴幣 2344 | 人氣 1652


遊戲名稱:黑山羊之夜~與你共度的克蘇魯神話世界~
遊戲價格:NT$ 328
遊戲評價:86% 好評 (38篇)
發行日期:2024/12/13
商店連結:https://store.steampowered.com/app/3141890/_/


有一天,你被一道神祕的光召喚到了夢境世界
夢境世界是由夢神─修普諾斯所創造的神話世界
身為凡人的你將在這個充滿強大神話生物的世界中,尋找回到現實世界的方法

皆さん,こんにちは,阿蝶です

這次跟大家介紹的遊戲是《黑山羊之夜》
由サークルREN開發,並由072 Project代理發行Steam平臺的RPGMaker黃遊

遊戲的畫風可以說相當的特別,整個地圖色彩非常明亮鮮豔
這種類型的背景色彩對於一開始不習慣的玩家來說
其實蠻容易造成視覺疲勞,導致很難長時間遊玩,但稍微習慣了以後可能就覺得還好

玩家扮演的男主角是一位來自清醒世界,也就是現實世界的普通凡人
某天在一座遺跡中,突然被一道強烈的白光包覆
醒來時已經身處於豐饒女神─莎布尼古拉絲的夢境國度之中
在這裡遇到了本作的女主角─莎妮絲,其實看這名字應該就猜得到她跟誰有關了
在莎妮絲的指引下,男主角要在這個充滿神話生物的世界中生存
同時尋找線索,一步一步找到回到現實世界的方法




遊戲採用的是含有生存元素的回合制RPG
回合制的部分我相信大家都很熟了,我就不多聊
這裡我說的生存元素就是類似工藝生存那種
遊戲有時間、飽食度、熬夜天數等等的設計
玩家會需要自己收集材料,合成各種用處的道具(包括莎妮絲的服裝)
還要利用食材製作乾糧或食品作為補給品
就是說以黃遊來說,會是一個蠻需要花時間農材料的類型


這些製作或合成的道具其實也跟主線推進的狀況息息相關
有時候主線會需要玩家製作或修復一些重要的線索道具
拿到這些線索道具以後才能解鎖接下來的主線劇情
你就算是想要無視生存要素,快速推進主線
還是會需要花時間去尋找線索道具的製作材料
在推進主線劇情的過程中也會需要像偵探那樣尋找線索
時常要找花之廣場裡的各個NPC談話,談話過程中有可能出現紅字標記的詞彙
通常這些詞彙會是推進主線的線索是提示玩家接下來的路線可能要往哪個方向去找的重要資訊




平常出去探索的時候也可以先跟莎妮絲對話,讓她加入隊伍
但是!莎妮絲幾乎是沒有戰鬥力的
那你說我們到底帶莎妮絲一起出門探索是為了什麼
當然是為了觸發戰敗CG囉~
如果隊伍裡只有男主角一個人,戰敗時只會回到莎妮絲的小屋
但帶上莎妮絲的時候,有些神話生物就會對莎妮絲上下其手
想像一下各種掉San值的生物會怎麼對待莎妮絲呢


除了偏NTR性質的H情節以外,隨著主線推進、好感度提升,以及達成一定的觸發條件
也會慢慢解鎖跟莎妮絲兩人你儂我儂的純愛情節
尤其是莎妮絲的純愛類事件足足有30個這麼多
最重要的是遊戲裡的H情節大概有九成都是全動態圖展演方式
剩下的一成是傳統的靜態差分圖,這一成還有包含一些女性神話生物的情節
所以我想應該是不太需要擔心H情節不夠看的情況

特別說一下,莎妮絲是有配音的,但平常時候都是一些簡單的回應聲而已
H情節的過程才會有完整的配音內容,包含嬌喘聲以及叫聲




老實說《黑山羊之夜》最讓我意外的點就是開頭提到的畫風
我覺得這個畫風很像是80.90年代的少女漫畫那種風格
就是那種濃眉大眼長睫毛,嘴唇看起來還有點嘟的類型
如果你是100年以後的玩家,應該都會對這種畫風比較陌生

其實一開始這個風格是有點勸退我的
因為我已經算是現代風的美少女看習慣了,看到這麼復古的風格,著實是有點戳不到XD
後來玩了一小段時間就覺得也蠻別有一番風味的
但還有個前提是要能習慣遊戲背景那超亮超鮮豔的色彩搭配,看久了是真的會覺得眼睛蠻酸的

遊戲性重點體現在找線索推進主線的過程
據說遊戲總計有八種結局,我聽到也是驚了個呆
但不得不說成功找到重要線索推進主線的時候,內心真的會有一股成就感油然而生
至於回合制戰鬥的部分我幾乎沒介紹,是因為我認為這個設計是最有可能勸退玩家的主因
戰鬥難度不僅高,觸發戰鬥的頻率還很頻繁
初期怪物屬於明雷(只出現在特定位置),可以主動選擇避開
中期有些地圖就會開始出現暗雷(隨機觸發)的設計
從這時候開始,戰鬥部分就會讓人覺得蠻躁的

至於H情節涵蓋了純愛劇情跟戰敗類CG,算是有同時照顧到這兩種客群
而且因為超過九成的H情節都是全動態圖的展演
我相信對於大部分玩家來說實用性絕對是有效增加的
就是…要看你吃不吃這種偏復古的畫風
像我個人就是畫風沒戳到的話,就會比較來不了感覺
不過莎妮絲看久了,還真的是會有種說不出的色氣感
或許習慣了這個畫風以後,實用性就完全不是問題了


而且因為遊戲劇情的引用是克蘇魯神話,裡面還有克蘇魯、哈塔斯
甚至是一個身分超級明顯的商人奈亞(奈亞拉托提普)
如果是有看過克蘇魯神話相關資料,或是本身就克蘇魯迷的玩家
可能會在這些NPC或故事裡獲得不少驚喜感



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我是阿蝶,我們下部影片再見
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創作回應

黑宇
遙想一開始玩的是日文版,但是靠著就是想走女主的純愛劇情,硬著玩了下去。裡面的解謎極大程度都來自於NPC再加上專有名詞,對看不懂日文的朋友們,是真正意義上的折磨。
2025-01-30 20:13:23
吸血蝶
牙敗...我連中文版都卡關卡很兇...
2025-01-31 10:37:34
Reineke
我倒是挺喜歡這個畫風的
2025-01-31 16:11:24
吸血蝶
少女漫的風格喜歡的人其實還不少
只是比較年輕的玩家會不習慣
2025-01-31 17:10:33
『。』
骯,好復古的畫風,哈
2025-02-02 16:53:19
吸血蝶
復古也不錯,畢竟還是有不少人喜歡這種風格
另外,歡迎句點大回歸~
2025-02-03 13:22:38
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