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我們向他提出了所有你們最關心的問題——包括Jinx的命運。
自2021年《奧術》第一季登上Netflix以來,這部作品就顯然不同於一般的動畫劇集。
《奧術》將《英雄聯盟》的背景故事與獨特的美學風格相結合,採用了2D與3D動畫技術的混合呈現,成功吸引了全球觀眾的注意力,甚至包括那些並非英雄聯盟玩家的觀眾。
這部動畫由Riot Games員工Alex Yee和Christian Linke共同創(chuàng)作,將《奧術》呈現在全球觀眾面前絕非易事。整個製作過程耗時將近十年,在第一季和第二季之間,更經歷了三年的空檔期,以便由法國動畫工作室Fortiche完成動畫製作,並將其推向更高的視覺水準。
這段等待絕對是值得的:在2023年11月9日第二季第一幕首播後不久,《奧術》迅速登上了Netflix全球英語劇集Top 10,橫掃91個國家,並自此一直穩(wěn)居排行榜中。
註釋
1.Alex Yee 和 Christian Linke
兩位是《奧術》的聯合創(chuàng)作者,他們將《英雄聯盟》的故事背景和角色設定轉化為一部引人入勝的動畫劇集。
2.2D與3D動畫技術的融合
《奧術》採用了2D手繪藝術與3D建模相結合的動畫風格,這種創(chuàng)新的技術為動畫帶來了獨特的視覺效果,使其在眾多動畫作品中脫穎而出。
《奧術》聚焦於《英雄聯盟》中的兩位經典英雄——Jinx(由Ella Purnell配音)和Vi(由Hailee Steinfeld配音),並首次在官方劇情中確認兩人是親姐妹。
該劇圍繞著她們的故事展開,深入探討了日益擴展的主題範疇,涵蓋了從悲傷與失落、姐妹之情,到暴政統(tǒng)治,甚至是兩者之間的一切灰色地帶,呈現出豐富而多層次的情感與社會議題。
在第二季首播之前,Yee 和 Linke 已經明確表示《奧術》將在第二季完結,這個決定讓不少人感到驚訝,畢竟這部作品獲得了如此巨大的成功。然而,這次對《英雄聯盟》故事宇宙的電影化探索才剛剛開始。以下是Teen Vogue與《奧術》聯合創(chuàng)作者Christian Linke的專訪,針對第二季的大結局以及未來可能的發(fā)展,解答粉絲們最關心的問題。
Teen Vogue:
首先,我想問一下有關Vander/Warwick的部分。
我注意到有些粉絲早在第一季就察覺到了他們之間的聯繫。我知道這部分的背景故事相互重疊,顯然從一開始就已經計劃好了,但在呈現這樣一個新角色時,你們是如何做到既揭示關鍵線索,又不洩露過多劇情的呢?
Christian Linke:
我希望我能給你一個通用的答案,但事實上,這需要我們在細節(jié)上做出精心的安排,運用一些小小的線索和暗示來達到效果。我們的觀眾非常聰明,他們喜歡觀察細節(jié),並從中推測劇情發(fā)展,對每一個線索都全神貫注,仔細尋找蛛絲馬跡。
因此,我們不能透露太多,因為觀眾總能從中推敲出所有後續(xù)發(fā)展。有時候我們都會驚訝地想:「天啊,他們竟然真的看出來了!」我不記得有哪個時刻我們會覺得:「哇,他們真的完全沒注意到這個細節(jié)。」沒有,他們總是能發(fā)現所有細節(jié)。
所以,我們在每個細節(jié)上都需要非常謹慎,並且反覆調整。
TV:
你有被那些早在第一季的幾集裡就看出來的粉絲們嚇到嗎?
CL:
是的,這真的很酷。我認為這主要歸功於角色設計的形象語言,它的傳達效果非常好。粉絲們能從一些視覺線索中讀出我們所埋下的伏筆,這讓我們感到既驚訝又欣慰。
註釋
形象語言(Shape Language)
這是一種視覺設計技巧,通過角色或物體的輪廓、形狀以及視覺元素,向觀眾傳遞隱含的資訊或暗示,例如Vander與Warwick之間在外型設計上的相似性。
TV:
我知道每個人都會問這個問題,但我還是必須問一下Jinx的命運。Vander就是最好的證明——在你真正看到屍體之前,沒有人是真的死去。現在有各種理論在流傳,有粉絲猜測她可能是通過通風管道逃走的。我還注意到,《英雄聯盟》官方的角色背景介紹中,也提到她目前仍是「在逃」狀態(tài)。你可以透露一些有關Jinx未來的線索嗎?
CL:
我現在真的不想多說。畢竟第二季剛剛播出才兩三天,所以,我就先停在這裡吧。
TV:
那我至少可以問,你們是否有意將Jinx的命運設計成「薛丁格的貓」情境?畢竟,將結局留給觀眾解讀,也有其獨特的美感。
CL:
是的,這就是我們想要的表達方式。生活並不總是有完美的結局。戰(zhàn)爭很混亂,戰(zhàn)鬥也是如此。我真的不想再多說,但我們希望觀眾能夠自己推理,拼湊出所有線索,思考我們在劇中留下的不同可能性。
TV:
所以,這種反應——粉絲們的各種理論、無止盡的討論,這就是你們想要的結果嗎?
CL:
沒錯!辯論!
TV:
我知道你可能會討厭我接下來這個問題,但既然我們談到了那些可能還活著的角色,你最近暗示我們還沒有看到Heimerdinger的最後身影。如果在一個無劇透的理想世界裡,你希望在未來如何拓展他的故事線?
CL:
《奧術》整體來說是一部基調嚴肅的劇集,而Heimerdinger的存在為我們提供了一個探索更明亮、更輕鬆氛圍的機會。我認為這才是讓Heimerdinger這個角色如此有趣的地方。他可以享受快樂,也能帶來一些輕鬆幽默的時刻。他本身就是我們IP中奇思妙想的一部分,所以我認為這點真的非常棒,也非常值得深入挖掘。
TV:
我很喜歡《奧術》的一點是,它成功地將《英雄聯盟》背景中已經存在且觀眾熟悉的角色融入故事,同時也引入了許多全新角色。其中一位全新角色,毫無疑問地成為了戲份搶眼的亮點,那就是Isha。請問當初Isha這個角色的構想是如何誕生的?你們是怎麼設計這個角色的?
CL:
我們非常希望能為Jinx的故事加入全新的體驗。對她來說,這是她第一次需要扮演「姐姐」的角色,第一次必須肩負起照顧他人的責任。因此,Isha這個角色的誕生,主要是為了推動Jinx的成長。
這種轉變對Jinx的性格發(fā)展產生了深遠的影響,因為這是她第一次需要擔心他人的生命安全。而這種責任感,對於一個性格如此張揚、混亂,卻又深藏脆弱的角色來說,是一次全新的挑戰(zhàn),也讓她展現出前所未有的面向。
TV:
我很喜歡《奧術》的一個點在於,它巧妙地運用音樂來推動劇情發(fā)展,同時也能為劇中情感增添額外的張力。我知道《英雄聯盟》在音樂方面也有很大的投入,但《奧術》將音樂的運用推向了新的高度。是誰決定將音樂如此深度融入到劇集中呢?
CL:
我會說這是一個非常自然的選擇。因為我們與Fortiche工作室之間的合作關係,最初就是從音樂開始的。我們曾經一起製作過音樂影片。所以,這件事情其實從一開始就很清晰了,我們當時就說:「嘿,我們能不能在每一集裡,找到一個讓音樂成為焦點的時刻?」這基本上就是我們的初衷。
TV:
從第一季到第二季,音樂的重要性顯著提升了。這個決定是如何產生的?是受到粉絲反應的影響,還是內部的創(chuàng)意選擇?為什麼第二季的音樂變得更加突出?
CL:
我認為這對我們來說是自然而然的。我們基本上就是在每一集裡,尋找音樂能夠完美融入劇情的位置。這並不是一個刻意的大決策,而是一種有機的過程,我們只是順著感覺去做,選擇那些感覺合適的時刻。所以,我會說,這種選擇源自於我們和Fortiche之間的長期合作關係,以及彼此在音樂與敘事的交互運用上找到的獨特默契。
TV:
光是這一季,你們就邀請了Freya Ridings、d4vd,還有Stray Kids和Young Miko,而後面這兩組藝人的粉絲群體規(guī)模,甚至可以和《奧術》粉絲群體相比。你們是如何選擇這些音樂人的?他們在創(chuàng)作歌曲時,被賦予了怎樣的方向?因為這些音樂與劇情融合得如此自然,所以問題來了,是劇情先決定音樂,還是音樂先引導劇情?
CL:
一切都始於特定場景、故事板,以及動態(tài)分鏡(animatic)的設計。我們首先會思考:「這個場景想要表達什麼?想要喚起什麼樣的情感?」然後我們會進一步思考:「好的,這是我們想要傳達的情感,那麼哪些音樂人能夠捕捉到這種感覺?」
接著,我們的音樂團隊會展開行動,討論「哪些音樂人適合這個場景?」然後他們會聯絡這些藝人,詢問:「嘿,你有興趣參與這個項目嗎?」然後整個過程就從這裡開始。所以,一切都是從創(chuàng)意和特定場景的情感概念開始的。
TV:
這一季有沒有你們原本想要合作,但由於各種原因未能實現的音樂人?
CL:
我不能說,因為如果我說了,《奧術》粉絲大軍可能會對那位音樂人怒目而視,或者做些什麼奇怪的事情。但,是的,確實有這種情況發(fā)生。
TV:
嘿,他們還有機會回歸。未來還會有更多項目可以合作。
CL:
沒錯!
註釋
1.Freya Ridings
英國歌手,以其動人嗓音和富有情感深度的歌曲而聞名。她的音樂風格多為抒情和沉浸感強烈的旋律。
2.d4vd
美國音樂人,以其獨特的聲線和流行/另類音樂風格受到年輕聽眾的喜愛。
3.Stray Kids
韓國著名K-pop男子團體,以其高能量舞臺表演和強烈的音樂風格聞名。他們的粉絲群體遍布全球。
4.Young Miko
波多黎各說唱歌手,以其創(chuàng)新音樂風格和獨特個性在拉丁音樂界備受矚目。
5.動態(tài)分鏡(Animatic)
動態(tài)分鏡是動畫製作過程中的一個重要步驟,將靜態(tài)故事板轉化為基本的動畫形式,用以預覽場景的節(jié)奏、動作和情感表達。
TV:
第二季中藏了很多彩蛋。比如在第七集的開場,出現了不同的唱片,展示了Ekko和Powder的身影。我們還在Jinx的工作坊中看到了提摩(Teemo)的身影。另外,還有一些向《英雄聯盟》電競隊伍和皮爾托福致敬的小細節(jié)。我很好奇,這一季中你最喜歡的彩蛋是哪個?還有沒有一些你覺得粉絲可能還沒發(fā)現的彩蛋?
CL:
嗯,確實有一些。但是,我們的觀眾真的非常細心,所以還真沒剩下多少是他們沒發(fā)現的。至於提摩(Teemo)的彩蛋,坦白說,有時候我們只是想要開個小玩笑,將這些在《英雄聯盟》宇宙中堪稱傳奇的角色融入到劇集中。
我們在第一季中也有一個Kindred(千玨)面具的彩蛋,當時大家可能只是聽過有關他們的傳說。在第二季中也有一些小細節(jié),但老實說,大部分都很快就被觀眾發(fā)現了。
註釋
1.Ekko 和 Powder 的唱片
在第七集的開場中,出現了一張不同的唱片,上面有Ekko(艾克)和Powder(小時候的Jinx)的圖案,象徵著他們兒時的情感連結以及後來命運的轉折。
2.Teemo(提摩)
提摩是《英雄聯盟》中的經典角色,以其可愛的外表和陰險的戰(zhàn)術著稱。這個角色在《奧術》中以一種玩笑式的方式出現在Jinx的工作坊裡,作為一個小小的彩蛋。
3.Kindred(千玨)面具
千玨是《英雄聯盟》中的死亡化身,由「羊靈」和「狼靈」組成。他們象徵著生與死的平衡,第一季中曾出現過千玨的面具,作為符文大陸傳說的一部分。
4.向《英雄聯盟》電競隊伍致敬
在第二季中,劇組巧妙地將一些知名《英雄聯盟》電競隊伍的標誌或元素,隱藏在背景細節(jié)中,作為一種對電競文化的致敬。
TV:
《奧術》的製作過程耗時近十年。你曾說過,這就像是一場試煉,用來證明觀眾真的渴望看到這類改編作品。那麼,為什麼你們決定從這些角色開始講述這個故事呢?
CL:
我們與這些角色之間有著非常深厚的情感聯結,所以對我們來說,這是一個顯而易見的選擇。從這些角色被創(chuàng)造出來的那一刻開始,我們就深深地愛上了他們。坦白說,對我和Alex來說,這根本不是一個需要糾結的問題。
我們當時的核心問題是:「到底是什麼發(fā)生在這對姐妹之間?」、「是什麼讓她們從親密的姐妹變成勢不兩立的敵人?」這個問題實在是太瘋狂、太有吸引力了。而整個故事的發(fā)展,都是從這個核心問題延展出來的。
TV:
確實,姐妹之間的對立總是非常吸引人。你們之前透露,未來的項目將聚焦於諾克薩斯、愛歐尼亞和德瑪西亞。你也提到下一個項目已經開發(fā)約一年了。粉絲們什麼時候能聽到更多關於這些新項目的消息?你能給我們小小的暗示嗎?
CL:
老實說,我們喜歡很多不同的角色,也有很多宏大的故事值得講述。這些故事之所以被我們的觀眾熱愛,都有充分的理由。而我們也很想把這些故事呈現給大家。
但是,每當我說出任何具體細節(jié)時,網路上就會像野火燎原一樣瘋狂解讀,大家可能會說:「這就是下一個確定的故事線了!」 然後我只能想:「好吧,我不是這個意思。」所以,我只能說:我們一直在聆聽觀眾的聲音,我們知道他們想看到哪些故事,也會努力將這些故事呈現出來。
TV:
好吧。那麼,希望我們能在年底之前聽到更多消息?畢竟你之前在Netflix的預告影片中提到過…
CL:
呃……
TV:
有可能嗎?
CL:
我不確定。但我們拭目以待吧。我只能說,目前我們的遊戲內容中也有一些新發(fā)展,我們正在努力將這些故事延續(xù)下去。我們最近也宣布,諾克薩斯將成為下一個主題,所以這個故事肯定還會繼續(xù)。
TV:
看來,我們只能繼續(xù)期待了。
CL:
沒錯!
註釋
1.諾克薩斯(Noxus)
在《英雄聯盟》的世界觀中,諾克薩斯是一個崇尚力量與征服的軍事帝國,擁有大量複雜且深刻的角色和故事線,例如卡特蓮娜、斯維因和德萊厄斯等。
2.愛歐尼亞(Ionia)
愛歐尼亞是個充滿神秘和靈性的土地,以其自然能量和魔法平衡著稱。其角色包括亞索、劫和阿卡莉等。
3.德瑪西亞(Demacia)
德瑪西亞是一個崇尚正義與榮耀的王國,但同時也有其壓抑與保守的一面。代表性角色有嘉文四世、蓋倫和拉克絲。
**本次訪談經過編輯與精簡,以確保內容清晰易讀。