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20241105 對話系統重構

海苔 | 2024-11-05 23:12:07 | 巴幣 1028 | 人氣 68

這陣子大概更新時間都會比較不固定,但我盡量還是維持一周發一次的頻率。

最近接到遊戲程式的案子要做對話系統,本來想把自己遊戲的對話系統拆出來做成共用模組再來修改,
結果發現原先寫得太亂了根本拆不出來,用程式術語來說就是解不了耦合?
最後只好找新版的Fungus套件再重新魔改自己要的功能做成模組…
其實搞不好我要的功能已經有人寫現成套件了,
不過因為我用Fungus也用了滿久,大概知道要怎麼去魔改它,
如果換別的套件我還要重新熟悉用法還有魔改方式,
想想還是繼續用開源免費的Fungus了…

接美術案接了那麼多年,接程式案還是第一次,老實說有點不安,不過也只能盡力了。
是說我寫程式都會磨磨蹭蹭很久還會鑽牛角尖,也常常用AI修改半天鬼打牆,
被我抓來幫忙的合作夥伴咻咻咻就寫完他負責的部份了,我還在慢慢一個個磨細節,
等級和經驗值不同,做事速度就差很多…
如果我美術技能等級Lv10的話,程式技能等級大概只有Lv3吧??
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