本週遊戲進度:
繼續無止盡的Debug,
總之就是修好了A又壞了B、修好了B又壞了C…這樣的循環,
如果把我的專案內部程式碼視覺化的話就如圖所示,
加一個新功能就是加一臺新機器進去然後要接一堆線,
不知道什麼時候才有辦法真正順暢地跑起來。
---------
去了女性遊戲人聚會,遇到很多厲害又低調的人,
聽到好多八卦,很開心!
這次另外一位朋友出來主揪,覺得幾場辦下來有越辦越好,
聽到有人跟我一樣遊戲不知道什麼時候才做得完,
不禁露出理解的苦笑(??。?/div>
總之覺得社恐內向I人還是需要同溫層交流的,
但每個月想不同主題就變成一個很困難的課題…
好像稍微可以理解營運型遊戲企劃的感受了。