克勞諾斯(Keraunos) |
大師:奧維尼亞?狄爾班(史達里小鎮、柯拉佩達?烈焰大師的研究室) 克勞諾斯(Κεραυν??)在希臘文中是「閃電(雷霆)」的意思。在另一款網遊《瑪奇(Mabinogi)》中也有一隻同名的帥氣 在 TOS 的世界中,「雷」是唯一沒有對應職業的魔法屬性,克勞諾斯可說是終於姍姍來遲。官方對此的解釋是:因為魔法師們尚無法單純以自身魔力操控雷電,有點類似《降世神通》中把雷電定義為上級御火術的設定(有趣的是遊戲中唯二能使用雷魔法的元素使與道士確實都是駕馭多種屬性的「神通」),直到現任大師的出現。 說到大師,有在認真跑圖或解任務的玩家可能會有些失望。因為這不是什麼新角色,而是早前就已出現在廢棄魔法都市「尼柯波爾利斯」的現場最高負責人。不過可別小看人家,除了是理論與實務並重的天才魔法師之外,奧維尼亞還非常地具有人望,現在正準備反攻大陸(無誤)的卡歐尼拉公主就是靠她才得以坐穩王位。不然王國當初也不會把尼柯波爾利斯這個燙手山芋丟給她(其實是被遠房親戚 歐文 拜託管制當地魔力才來的)。 尼柯波爾利斯這地方與王國的魔法發展史有深刻關係。距今約700年前,陷入嚴重黨爭的王國最後靠新的軍制終止了此一亂象??珊芸斓?,被列管的一部分魔法師們打算脫離體制,於是組成聯盟、走向民間累積人脈與財力。有鑑於這股新興勢力可能會動搖國本,王國開始贊助非聯盟派的魔法師,以經濟手段制裁聯盟派,最終促使對方發起革命。 所幸當時的國王 尤爾斯 並不好戰。最後在聯盟集資買下一塊土地、推舉代表領主申請成為自治區並同意繳稅之後,事件和平落幕。而該地也成為魔法師們的樂園,直到一場相當於核爆的實驗意外發生。整個自治區的生物幾乎都被捲入次元裂縫之中,剩下的要嘛產生變異、要嘛得面對不屬於這世界的生物。由於當地魔力波動十分不穩定,在無能為力之下,王國最終只能以限制進出的物理隔離方式消極管理。熟知該地異常的魔力在神樹之日時又發生了一次異變,而且更後來還被某魔神拿來做壞事…… 回到正題。對我來說,這個雷法確實是有點「雷」,並不像火法或冰法那樣能無腦輸出,而是需要運氣和一點心機。其關鍵則在於所有攻擊招技的前置技「電荷流動」。它能將克勞諾斯的普攻改為範圍攻擊(對象5)、增加一倍攻速、同時給被攻擊之敵人追加10秒「電流 DeBuff」(最多5疊加),自己則是隨機獲得5秒「電火花 Buff」、而且在所有技能克勞諾斯都處於冷卻狀態時,每次普攻都有3%機率隨機取消一技能的 CD 時間。 攻擊技方面,「超載」能以扇形電流攻擊前方三名敵人、「電晶球」能產生能量球體緩慢移動攻擊前方三名敵人(碰到障礙物消失,可用特性「磁力」改成自動追蹤目標)、「閃電矛槍」能攻擊前方直線3名敵人、「電極」雖然是單體攻擊,但擁有濺射周圍10名敵人的能力、「靜電場」能給予範圍內3名敵人持續傷害。 重點來了,前面提到的「電流 DeBuff」會直接影響到克勞諾斯的火力。因為上述五招的打擊數都是依它的疊加決定。其中「超載」和「靜電場」更是只能攻擊擁有該 DeBuff 的敵人。只此同時,所有克勞諾斯技能命中後都會消除「電流 DeBuff」(「超載」、「靜電場」、「閃電矛槍」為全數刪除?!鸽娋颉古c「靜電場」則是每3秒-1疊加)。 至於「電火花 Buff」就更絕了。獲得後(畫面中央會瞬間閃過一個圖示)於期間內使用任一克勞諾斯技能可無視冷卻時間,相當於單一技能可二連發。 克勞諾斯最後的大招「電力驅動」雖然不是攻擊技,但對整體輸出卻有很大影響。這招能在維持時間內讓「電火花 Buff」變成可疊加(效果隨等級提升,最大4疊加、最多10秒)。而特性「廣域」能將「電火花 Buff」的疊加數改成克勞諾斯技能可攻擊額外對象數。 最後是職業秘傳「化境之電」,擁有全技能等級+1、提升雷屬傷害、「閃電矛槍」攻擊後不會移除「電流 DeBuff」且會對目標周圍最多五名敵人進行一次額外攻擊,差不多就是把雷矛給升到極致了。另滿等(LV. 4)的話靜電場最終傷害增加一倍。 結論,克勞諾斯是個需要一邊交互使用普攻與技能、一邊賭「電火花 Buff」的職業。由於火力靠段數與次數累積,與其他職業比起來會更吃裝備與角色能力。入坑要三思。 題外話??藙谥Z斯服裝成就中「在『電力驅動:廣域』情況下消滅一萬名敵人」與「在挑戰模式中使用『閃電矛槍』消滅五千名敵人」這兩個應該是較為惱人的部分。前者比較簡單,配合另外兩個範圍攻擊型的職業去打怪多或會不斷重生的副本就好。後者就比較麻煩,首先要花時間等適合的挑戰模式地圖,再來就是要盡可能地讓「閃電矛槍」丟得有效率。 個人建議是技能只點「電力驅動」(含特性「廣域」)和「閃電矛槍」。這樣才好賭那3%隨機重置的機會。接著就是「電力驅動」→普攻→「閃電矛槍」→普攻的無限循環,最好能搭配時空法師的「縮時」來增進效率。然後「閃電矛槍」本身可攻擊的對象數為3、在「電力驅動:廣域」情況下可升到7、配合秘傳的額外攻擊最高可拉到12,是這麼個思路。 以上是全成就完成後能拿到的「克勞諾斯閃電套裝」(左)與稱號「渦流」,本還以為是大師那套結果超失望。明明就純白的比較好看?。ㄆ鋵嵤窍胍弊樱㎡rz |
幻術師(Illusionist) |
大師:柯黛莉雅(隱居者的通道) 臺版第二個轉蛋職業。照這樣子來看官方大概是每個職業都要出一隻了。 在魔法的歷史裡,幻術並不是什麼新興門派,只是很長一段時間都沒什麼發展。不過在逐漸菁英化的體系下,幻影魔法終於在近代取得了重大突破,足以投入實戰。 幻術師能使用幻影魔法攻擊敵人或是製造分身。其技能幾乎都具備堆疊性或是控制 Buff & Debuff 的效果,能妥善利用的話輸出十分可觀。 先說分身(幻影)。有攻擊用的「幻影控制」、「魔法幻影」、「幻影爆破」與防禦用的「幻影鎧甲」?!富糜翱刂啤鼓苷賳疽浑b分身10秒,使用同時本體會隱形5秒讓仇恨轉移,分身消失前再次使用技能的話可以彼此互換位置。而「魔法幻影」就是沒有其他附加效果的「幻影控制」,但能一次召喚兩個分身,同時有特性可以讓攻擊方式從遠攻改成持劍近戰(其他技能或秘傳效果的分身亦同時套用)。這設計主要是配合引爆分身的「幻影爆破」,爆破還有兩種模式,除了一次性傷害並擊暈敵人外,使用特性還可改成5秒持續傷害。 防禦性質的「幻影鎧甲」本身具備多種效果。能在使用後隨機賦予我方一種 Buff、同時在攻擊敵人時隨機賦予一種 Debuff。可用特性改成「10秒內對擊退、擊倒和擊暈免疫」或「7次絕對防禦」,功能繁多,非常實用。 至於魔法輸出的部分則有「幻影劍」、「幻影光束」和「惡夢」?!富糜皠Α故峭稊S一把旋轉飛劍,會沿著直線來回攻擊一次。使用特性可以擴大劍身增加殺傷範圍、還有秘術可以讓攻擊範圍內的地面殘留幻影火焰造成持續傷害。同時也是唯一能累積「幻影」Buff 的技能。這個「幻影」Buff 主要是用在下一招「幻影光束」上(這招也是線性攻擊)。每一堆疊可增加50%傷害(最大5疊),同時有給予射線上我方移除一個 Debuff、敵方移除一個 Buff 的效果。也可以用特性取消蓄力機制改成改成直接以最高火力完全輸出。這設計正好跟再下一招「惡夢」的特性相反(從直接施放改成蓄力施放)。 「惡夢」算是幻術師的絕招了,能在12秒內給予範圍內所有敵人48次打擊。每次打擊可累積一個「噩夢:崩潰」Debuff,每一疊加都能讓分身的傷害+5%以及自身技能最終傷害+5%(最大5疊) ,還有特性可以給予敵人緩速50%。 秘傳方面,「蝴蝶夢」除了讓幻術師技能等級+1之外,另有在「幻影劍」使用時額外召喚一隻分身的效果。也就是說場上最多可以同時存在4隻分身,想像一下同時引爆的話傷害會有多少。正所謂只要出事情,L4 都能搞定(不要瞎掰好嗎)。 結論,幻術師具備賢者、暗影師甚至念力法師的機動特性,生存率有保障。也能像聖者一樣玩替身攻擊。搭配可堆疊的技能輸出,傷害不容小覷,唯一缺點大概就是塞轉蛋了吧。 題外話,這職業無論是蝴蝶特效、造型配色或是技能內容都跟隔壁棚《激戰2(Guild Wars 2)》的幻術師(Mesmer)有87%像,甚至可以說是其含三個進階職在內的技能體系精簡版。至於這到底是不是巧合,就留給各位自行判斷了。 |
鋼鐵獵鷹:法師型(Vulture) |
大師:古斯塔夫?迪澤爾(佩迪米安) 這是官方的第七個轉蛋子職,主打雙職業通用。說好聽點是有賣點、說難聽點大概就是 IMG 真的懶了,以為露腹肌就有人會想買嗎?( 鋼鐵獵鷹是個有點複雜、但也沒那麼難懂的職業。簡單來說,它有名為「協定(Protocal)」的前置技,分為「戰鬥(Battel)」和「淨化(Purification)」兩種。 在「戰鬥協定」狀態下,角色會自動轉為飛行模式(其實就稍微浮起來一點而已),能提升迴避率、最小爆擊率和移動速度,同時於使用其他職業技能時獲得「戰鬥模式學習 Buff」x2;「淨化協定」則是在此基礎上限時(每 Buff +0.12秒,上限12秒)提升最終傷害的技能,在 Buff 累積超過50疊加(最大100疊加)時還能改變部分技能效果。 技能方面。「飽和(Swarm Missile)」是使用右手發射 剩下的技能全都前綴「輸入(Input)」,其實就是透過裝填砲彈(蓄力0.3秒)來改變「飽和」攻擊效果的技能。有四招是雙協定通用、一招是「淨化協定」專用。 「輸入:分解」能對指定目標造成持續傷害並濺射周圍2名敵人,於「淨化協定」狀態下則是瞬移至對方身後攻擊並獲得「原子爐超載 Buff」x1;「輸入:重力場」能攻擊指定地點並聚集範圍內敵人(對象15)。於「淨化協定」狀態下則是後退攻擊並獲得「原子爐超載 Buff」x1。特性「電磁脈衝(EMP)」可移除吸怪效果並+20%技能傷害(消耗+50%); 「輸入:擴散」能攻擊指定地點(對象15)。於「淨化協定」狀態下則是前衝攻擊並獲得「原子爐超載 Buff」x1。特性「重組(Rearrangement)」能給予讓被攻擊敵人10秒所受傷害+10%的同名 Debuff(消耗+50%)。 「輸入:淨化」為「淨化協定」限定技,發射光束的同時角色會因後座力倒退(對象15)。秘術「超附(Overpayment)」能以-10% HP 為代價延長「淨化協定」狀態1.5秒(消耗+100%);「輸入:荒廢」為「原子爐超載 Buff」限定技,根本核彈(對象20)。於「淨化協定」狀態下使用職業技能可獲得同名 Buff x1(最大3疊加,每疊加打擊7次)。秘術「焦土作戰(Area Scoech)」可在攻擊後10秒內增加自身最終傷害10% 秘傳方面。「粒子加速器」雖然不提供任何技能等級加成。但能幫「輸入:淨化」追加一次名為「協定:T8CY」的爆炸打擊(傷害為該技能最終傷害一半)。 我們的大師原本只是名普通軍人,在某次作戰瀕死之際被秘密改造成了半機械人(因本人昏迷無法確認意願 |