話說2019年的時候,我聽妹妹說她在推特上看到《寵物島(Livly Island)》要出新作的消息。仔細想想,距離自己上次碰這款遊戲,應該已經有七年了吧?
2009年,遊戲新幹線推出了名為《蒟蒻閣(GLOG)》的部落格(BLOG)服務。為求更進一步推廣,除了結合自家遊戲外,它們與 So-net和 GMO Gamepot 簽約代理了《寵物島》。從4月13日起進行為期四月的封測,8月26日開始正式營運。
在《寵物島》的世界裡。中世紀歐洲鍊金術師製造人工生命的失落技術被旅居日本的生物學家 穆拉博士(Dr. Müller)復甦,他將這種身高約8~10 cm 的生物稱為「Livly」並開放領養。
飼育這種小生物的門檻並不高,只需要準備一座類似迷你盆栽的「島」以及當飼料用的昆蟲就好。Livly 不但種類繁多,其排泄物(doodoo,簡稱DD)還是寶石,兼具美觀與實用性。
既然當年的我已跟風來到蒟蒻閣,自然是沒理由不玩。由於遊戲支援使用語法將「島」嵌入自己的蒟蒻閣側邊欄,是故各位閣主平時寫寫網誌、買點家具/飾品裝潢自己的島/Livly、參觀離島(?)順便偷撿 DD 等都是很悉鬆平常的事,其熱門程度幾乎可說是電子雞的文藝復興。
這是全系列最初的 Livly 品種「提可咪(ピグミー)」
還記得當時最大的樂趣就是到處隨便晃一晃,看人腦洞有多大。只能說這世界真的是不缺天才,各種想得到想不到的擺設或裝扮都有。反正有趣,大家就看看、玩玩嘛!
飼育方面,每隻寵物都有「飢餓」、「壓力」與「經驗」三種數值。其中飢餓值會定時增加(寵物也是要吃飯的嘛),不過由於 Livly 的體色會依照食用昆蟲種類逐漸改變,所以餵食前要先想清楚。不過也有那種專門亂餵別人寵物的惡意玩家存在,我記得這問題後來官方好像出了個專門道具來解決的樣子(會把不是飼主給的蟲子全部吃掉)。
接著是壓力值。基本計算方式與飢餓值相同 ,只能靠進食或散步(移動)來消除。壓力太大寵物會離家出走,而且等級越高的 Livly 會跑越遠、也越難讓牠浪子回頭。
最後是經驗值,只要吃東西或移動就會增長(但移動也會提升壓力)。達到一定等級後能習得「技能」,主要是一些社群用的表情動作或特效。也有像是跑到別人家撿 DD 專用技能「寶石的味道」、移動到指定 Livly 身邊的「追蹤」、關鍵字陷阱「語言的炸彈」(設置後只要有人說出那個字或詞就會爆炸,很有趣)、以及唯一戰技「投石」等等的特殊能力。
既然有「投石」,不就代表寵物能戰鬥?是的, Livly 的主要敵人是前來島上破壞環境的各種大型昆蟲。由於戰鬥時我方不分強弱一律都只能承受四次傷害,所以擇時撤退顯得非常重要,否則就等著替寵物收屍立碑了。
沒錯,Livly 在遊戲設定中是有壽命的。除了戰鬥,死因也可能是飢餓過度(少部分是飼主為了收集墓碑當裝飾刻意餓死的)。但在正常情況下寵物壽命是無限的除非關服。
網路遊戲總少不了課金要素。但《寵物島》唯一能課的就只有每月90新臺幣的「C.L.L 會員」,能進入遊戲中的 VIP 地圖 C.L.L 城。裡面有更多的島嶼、更多的裝飾擺設以及更多的怪(放心。都在迷宮裡,不作死就不會死)。
當年的實體周邊「寵愛滿滿包」也是挺佛心,除了 C.L.L 14天資格、還有限定 Livly「和氣牛(ゴズ)」以及黑山蟻/獨角仙幼蟲各50隻(染黑/染白+大量經驗值的飼料),外盒本身也能剪開弄成立體卡片,以59元銅板價來說非常超值。
好景不長,蒟蒻閣的熱度只維持不到一年半。不過因為2010年1月28日發售的《寵物花園(Livly Garden)》擁有更大的島(花園)、更多的飾品和更多的 Livly(基本49隻 + 原創3隻)、光基礎昆蟲和植物總數就高達94種。所以個人早在這之前便直接轉戰 NDS 版。
《寵物花園》與《寵物島》最大的差異便是擁有四季輪替以及節日的設定。在不同季節種植不同的樹能吸引不同的昆蟲前來,DD 商店也會按季或節日上架商品。但因為搞破壞的大蠱們也沒缺席,所以該防的還是要防(主要攻擊花園,寵物本身基本上是安全的)。
除了豐富的創意元素以外,單機版還多了一小段主線劇情。描述主角(玩家)某天在自己書桌上發現謎樣的小型生物,然後滿口德文的穆拉博士突然破窗而入(並沒有,不過他老人家倒真的是從窗戶進來的),表示既然 Livly 這麼喜歡你,不如就養一隻吧?歡迎來到 Livly Garden!
不過當然不是白養,作為交換,我們得幫博士進行「黃金之木」的研究。傳說這種植物能一路往上長到 Livly 的樂園去,博士你確定這不是傑克魔豆嗎?
「樂園」的設定,其實也對應著 Livly 的悲慘歷史。由於牠們能「製造」寶石,所以中世紀的領主貴族們一直在相互爭奪這種生物,最後導致牠們的滅絕(也有可能是鍊金術師們不再製造的緣故)。而穆拉博士則是偶然在老家舊物堆裡發現了遺留的研究資料和 DD,為了不重蹈覆轍,博士將復甦的生物們縮到拇指姑娘般的大小,並賦予牠們全新的名字。
回到黃金之木的話題上,我覺得這設計蠻驚喜的。只要一、二週左右(遊戲時間)就能讓這棵奇樹發育完全,然後進入劇情動畫:玩家的 Livly 開始沿著樹幹爬升,最後消失在雲端(等等,咱家的天花板哪去了),遊戲就這麼結束了 ──── 直到離開沒多久的 Livly 重新掉回花園裡。
是被同伴們排斥了嗎?博士如是說。幸好這個推測是錯的,因為大量的 Livly 接二連三的從天而降,原來玩家的寵物是回去帶領同伴前往新的「樂園」。漫長的新手教學也到此結束,接下來才是正戲:玩家將能擁有複數的花園、複數的 Livly(可共養),更多的樂趣還在等著。即便多年過去,這個「假結局」依舊讓人印象深刻。
提早退坑是對的,因為臺版在2012年1月11日隨蒟蒻閣關閉正式下臺。
事實上,《寵物花園》我是分兩階段玩的。第一階段自然是2010年初剛發售那會,因為有用調時間的方式快進所以遊戲時長約6~7個月(記得暑假過完後就慢慢沒在玩了)、第二階段則是2013年我剛退伍出來工作的時候。
我人生第一份正式工作是保全。在轉日班前的最後那兩個月,因為差不多已經把生態給摸熟的關係,我開始尋思如何利用晚上大把大把的時間。最後發現除了睡覺(不是趴桌子而是躲到全黑房間躺著的那種)之外,玩電腦是最好的選擇。
是這樣。雖然廠房內外有很多監視器,但沒有一支能拍到警衛室電腦的螢幕畫面、再來是我平常就有約15~30分鐘左右檢查一次 CCTV 畫面的習慣(偶爾也會拿來看其他學長晚上都在幹什麼),只要頻率別太高基本沒人會懷疑我是在玩。
是說工作用電腦其實還挺爛的,不過拿來玩 NDS 模擬器倒沒什麼問題。還記得我第一個打通關的遊戲是《多卡波王國:喧鬧之旅》,後來因為想換款更休閒的,所以又把塵封已久的《寵動花園》給拿了出來。因為上一輪都收集的差不多了,現在反而能平心靜氣地慢慢玩。甚至就只是掛著看自己的 Livly 在花園內活動,偶然發現稀有昆蟲或特殊商品上架時再操作一下就好。反正就是很悠哉、很符合我的工作環境。現在想起來,那也是段很快樂的小日子。
接下來,讓我們來回顧一下這系列的歷史:
2001年8月,世界首隻 Livly「穆穆(ミューミュー)」於 DropWave(已解散)誕生,也就是玩家在遊戲中第一隻看見的 NPC Livly。雖說是原形但外觀與普通提可咪無異,喜歡發呆。
2002年2月,由 Gold breath 以《 Livly ?不可思議的寵物(不思議なペット)?》名義展開正式營運。此乃系列第一款遊戲。
2003年7月,版權、營運權轉交給 So-net 並大幅改版&更名為《 Livly Island 》。
2009年8月26日,臺版開始營運。日版則開始轉移版權、營運權與嘗試開發 HTML5 版。
2009年11月24日,在完成帳號整合與二次改版(FLASH 版與 HTML5 版同時營運,部分功能可在手機上操作)後,由 GMO Gamepot 與 Monobit 共同營運的《 Livly Island COR 》正式上線。臺版就是在這個轉移時期引進才會出現同時跟 So-net 與 GMO Gamepot 簽約的奇怪現象(然而代理的卻是舊版而非 COR,之後也沒跟上)。
2010年1月28日,NDS 版《寵物花園》發售。
2010年4月9日,手遊版《帶 Livly 出門吧(おでかけリヴリー)》開始營運(關服時間不明,但官方後來以相同名義推出了玩偶周邊)。
2010年10月5日,So-net 推出首款電腦、手機通用(僅提供 Yahoo、Mobage 帳號登入)的《 Livly 大冒險(リヴリーのぼうけん)》。
2010年10月15日,社群網站 Hangame 專用版《 Livly Island COR 》開始營運。內容與 GMO 版差異不大(關服時間不明)。
2011年3月30日,《 Livly 大冒險(リヴリーのぼうけん)》結束營運。
2012年1月11日,臺版結束營運。
2017年12月1日,GMO Gamepot 被母公司 GMO Internet 吸收,營運權轉交 GMO GP。
2019年3月28日,手遊版《 Livly Island COR 》正式營運(舍妹看到的就是這個)、同時公告將完全轉移成 HTML5 版。這部分維持著系列一貫優良傳統:資料自動整合,老玩家什麼都不用做,官方都處理好了。不像臺灣一直重複上演「你丟我撿」的戲碼,遊戲開了又關關了又開。
可惜整合後的榮景並沒有持續多久。11月1日,官方宣佈從7日開始舉行最終活動(清倉大拍賣)直到停止營運的那一天。2019年12月26日,Livly 們再一次的從世界上消失了。
此情可待成追憶,只是當時已惘然。
最後紀念一下個人最喜歡的 Livly「月光傘(ゲッコウヤグラ)(中文翻譯取自英文名稱『Luna umbella』)」。即便翻完了最新圖鑑牠依然是咱心目中的 NO. 01,這可是全 Livly 中唯一能長時間浮游的品種。我 PC 版和 NDS 版的首發都是牠,一隻叫小傘、另一隻叫こがさ(小傘)。是說《東方星蓮船》正好也是同年發售,所以取這名字大概不是偶然吧(笑)。
或許真的是天無絕寵之路。2020年10月12日,GMO Internet 突然宣布將《 Livly Island COR 》版權轉讓給另一家以社交型數位內容設計為主的公司 COCONE(沒錯,就是做《口袋樂園》的那間。曾代理過《寵物島 COR》的 Hangame 亦於2019年成為其子公司)。2021年7月15日,手遊版《 Livly Island(New Edition)》正式開始營運。
リヴリ? お誕生日おめでとう?
結合 COCONE 過往開發遊戲的經驗,新版最大的變動是加入了玩家於遊戲中的分身「霍姆(ホム,這下真成人造人了 www)」,且跟寵物、小島一樣可自由裝飾(Livly 裝扮系統之後跟著開放)。表面賣情懷,內裏卻是全新遊戲。
事實上,連寵物也是新的。遊戲設定2019年研究所關閉(結束營運)後,所有的 Livly 都以人工冬眠方式永久保存。而兩年後新成立的 L.R.L. 研究所推出的則是由穆拉博士外甥繼承研究得來的「純真 Livly(mono pygmy)」。與上一代「古典 Livly(Classic pygmy)」比起來雖然缺乏與飼主「連心(通心)」的能力(所以才需要霍姆來照顧她們),但體型更小、生命力更強。
原官方社群「Livly研究所」也配合新版更名「L.R.L.研究所」
以上就是官方對部份 Livly 進行重新設計或微調的說詞,整體來說外型變得更接近人類(霍姆)。我覺得不怎麼討喜,但妹妹卻很喜歡……嘛,審美的部分屬個人問題,就不多說了。
一如往常,這事依然是我無意間看到妹妹在手機上玩才發現的,看來還是她跟 Livly 比較有緣,聽說官方各種福利免費都給的很大方,轉蛋有重複或不要的還可以拿去跟其他玩家換,佛到不行。另一個有趣的點是外出時霍姆與 Livly 的互動會依體型而有不同,比如小型種會特別抱在手上,大型種的則是騎在身上、或是反過來被抱著(笑) 。
總之呢。雖然我沒有手機能玩(新版跟 DS 版一樣能養三隻),但看到這些小傢伙們已經16年的生命能再延續下去,心底還是挺高興的。
是說廣告還找 樸璐美 配音根本超故意的吧 XDD
2022年2月28日。官方推出了 NFT 手遊《 Meta Livly 》。考慮到寵物島本身就有裝扮玩家分身(霍姆)的機能,我好像突然理解為什麼《口袋樂園》會在同年底被收掉然後換成冷豔風格的《 ClawKiss 》(也是 NFT 手遊),原來如此。只是沒想到居然連理由都一致,說是「基於之後難以再提供能滿足所有玩家更好的服務之考量不得不做此決定」。說得很饒舌但────
因財富而生、也因財富而亡,這大概就是 Livly 永遠的宿命吧。