前言
無劇透
講述受玩的戀愛全息遊戲,一眼相中長得像自己白月光的攻被開展攻略,但這個流程上因為遊戲不許他OOC、又因為各種發展的原因不斷在“讓攻心動”和“讓攻發現自己在撒謊而生氣”之間反復橫跳。
實際上攻一不沙雕二不渣,除了有個白月光和“因為覺得自己是被迫和對方結婚而不願接受受”之外根本沒有傷他的元素,而這兩者帶來的傷人行為在廣播劇的前三集內完全斷絕。按劇本的意思來說更正確的標題可能是“戲精受今天又渣了我”(問題是這標題聽起來是主攻),因為受是一直出於各種原因讓攻發現自己並不是真心,劇本的意思也是受出於生存的原因一直不真心——但必須說,它坑挖太多了以至於這個核心表達得並不好。
說來這部劇其實還是有個大真相的意味的,其實看到底會發現確實就如劇初它會讓人設想的那樣,但中途出了很多岔子讓人質疑“或許不是那樣”。從吸引人繼續看下去這點上我覺得它是成功的……但問題也很多。具體就下述了。
正文
微劇透可能
?表達
這點必須吐槽……因為這部的設定是近未來,也有作者說了算且根本沒有合理化方式的魔幻橋段,表達時只有聲效。這些狀況在突然出現的flash back、轉換場景、超科學狀況發生時特別致命,因為橋段銜接得太奇妙了,很難讓人反應過來。
有的時候可能會因為後續角色的話語表達而讓人明白情況……但更多的時候總覺得是默認觀眾會看著字幕看的。
?節奏
節奏上來說它挺快的,上來便是在遊戲中開始遭遇,在開演了,接下馬上便把好幾條線好多的背景都給吐了出來:例如攻的往事、受複雜的家庭背景、夏遠與小垃圾、三年前死於遊戲的玩家,以及這個遊戲已經封閉了的事實。結合每話報幕時順帶的攻略進度報來說這種懸疑感意味是做得挺好的,我認為廣播劇在這些方面是做得不錯的。
但因為劇情的編排……這點並沒有為它帶來太大的優勢。它開門見山的直入正題,不管排起來看到底是什麼樣子,這點還是挺忠實地還原了一種網文感。它背景設定挖了很多的坑,好幾個人的背景設定,交代時又是一個搭一個的來,每一刻交代的東西跟上一秒的又沒關聯,轉折生硬,以至於我聽得是非常抽離。例如其中一個做派便是在讓人找不著北的地方插入往事flash back。
關於這點比較致命的問題是,很多被挖了的坑在廣播劇中的回應都是很蹩腳的,有的甚至沒有回應,有的只是籠統地說了個結果,有的只是在僅有3分鐘的小番外裡面用三句就完全化解了整件事,有的很關鍵的事只花了15分鐘講。可以說它有太多這種是為了橋段而純純那般設定的玩意了,寫得也很粗淺……而這樣子的做派其實不只影響主線,還影響了感情線。
?感情線
攻受在喜歡上對方的點上表達得並不完整。攻喜歡受真是沒得說,我覺得就是(防劇透)的原因。受喜歡對方真就是對方一次又一次不計前程地深情、待自己好。
它在感情線上特別有網文感的一點在於,它有很多感覺上就是為了讓攻受能親密活動、出現讓攻生氣的刺激情節而有的橋段,以一種極不通順又頻繁的方式把好些狗血哏給演了出來,我感覺上它就是衝著這個目標而來的。所以我前言中說到的“和好&決裂”的情節是反復的演,甚至到了最後幾集這種情節都非得再來幾次。可它又不是真心讓兩人真正決裂,所以每次撕心裂肺之後很快便又和好、出現個化解了這些事性質的設定和說法。
具體來說是這樣的:與其說攻有多渣不如說受的行動軌跡在攻看來實在太莫名其妙了。先是為防ooc而演的癡情種(都不知道這個狀態下怎麼打贏白月光的),接著是為了勸朋友而否認喜歡,再接著是為離婚撒潑打滾,然後就是因為回不了去而開始裝did+突然碎掉。這之後就是reset了……攻放在BL的語境估計就是“賤攻”了。
此外我認為最大的問題在於挖坑卻填不夠,說了大半天的背景故事都都說不詳不細:攻最初喜歡受的原因不明(可能真就是貪圖美色),受是被強調他撒謊的,可故事主線流程表現出來便是最初抱著玩遊戲的心態+被要求不能OOC的前提下而撒謊(還總湊巧被攻抓到)、後期因為實際需求的原因需要撒謊、而背景上的撒謊是一種求生存。但其實這種求生存也沒有很好地表現為什麼他非得撒謊——例如小番外中提到他小時候是為了獲得助學金而寫得自己家裡狀況特別差,可他實際上也真的過得很慘需要去偷東西。但其實誰說他誠實寫自己狀況就不能獲得助學金呢,又或者說他雖然誇張了,但難道他就不配這筆助學金嗎?總言之各方面都給他去掉了責任,實在支撐不起作品對他的指責。