
歡迎來到奇獸牧場專題報導!
今日早報快訊,隨著奇獸牧場的最新升級,牧場的運營模式有了重大改變。我們的記者團隊深入現場,為您揭開此次更新的詳細變動!牧場方表示,最近對內部的設施進行了大規模的整修,讓員工接下來的日常工作流程更加順暢且高效率。請詳細閱讀以下的更新項目,這將會幫助您迅速了解全新的牧場環境。
快訊一覽:
- 舊聞再探:系統全面升級-牧場迎來全新時代
- 訂單系統更新
- 時間顯示更新
- 持有物品更新
- 物件操作更新
- 焦點專欄:全新系統介紹-更加有趣、更具挑戰
- 牧場據點——森林河流牧場
- 事件節點——更具挑戰的牧場工作
- 奇獸系列——更多種類的奇獸
- 未來前瞻:牧場藍圖揭示-未來更新搶先看
- 劇情故事規劃
- 更多地圖規劃
- 小遊戲與頭目規劃
- 編者觀點:研發團隊大聲說
訂單系統更新

舊版訂單夾板資訊雜亂,且非常占版面,修改成繩子與紙張的設計,讓訂單更融入遊戲畫面。
試辦牧場時,訂單系統略顯雜亂,使員工無法清楚判斷訂單上的重點。經過改良,我們將訂單系統從下方移至畫面上方,並加入滑繩與訂單夾的設計,讓訂單能夠順暢的滑入視線,一目了然,讓員工能夠更快速的掌握客戶的需求。提高了操作的美觀姓,也大大的優化訂單的排序與移動判定,使操作方式更加自然易懂。
時間顯示更新

由於舊版融入地圖場景,有些突兀,修改成介面形式呈現。
因為工程因素,當時我們將時間顯示設置在牧場的正中央,但由於牧場地形過大,導致無法讓時間顯示穩定的出現在畫面的某一處。經過重新設計後,現在的時間倒數會清楚的顯示在畫面左下方,無需再牧場場地上查看!
持有物品更新

舊版邊框緊貼畫面右下角,新版增加一些空間,讓物品介面更輕盈些。
原初的持有物品介面有些厚重,加上當時設計的訂單系統也採用厚重木頭的介面設計,導致畫面的比例與重量感有些失衡,於是我們對持有物品介面進行小規模改良,讓顯示更加輕靈,降低了畫面的不平衡感,使畫面不會過於壓迫,後續還會持續優化,讓員工的操作更加舒適。
物件操作更新

由左至右分別是:奇獸孵化機、魔鍋、精華萃取機。
當初為了節省工時,採用了臨時搭建的小屋來設計奇獸孵化機與精華萃取機。而當我們後續搭建新牧場時卻發現這些物件過於笨重、占地過大,使牧場空間嚴重受限。因此我們重新設計了牧場機具的外觀,並且優化了操作方法,讓設施視覺上變得更容易分辨,也讓操作方面變得更加人性化。

與奇獸孵化機互動將會開啟科技面板,可以直接選擇想孵化的奇獸。
以上是我們對於舊有系統進行翻修的整修,確保員工能在更精美、更流暢的環境中工作。不過,這只是個開始!接下來,讓我們介紹這次牧場全面翻新最令人期待的部分——全新的系統。這些新功能帶來了更多的未知性,讓工作流程更具有挑戰性與趣味性,讓員工在牧場工作的每一天都充滿驚喜與成就感。
準備好了嗎?讓我們一起來看看這些有趣的新玩意兒吧!
牧場據點——森林河流牧場

全新地形——森林河流牧場
歡迎來到全新的森林河流牧場!這裡是一片充滿奇幻色彩的原始區域,牧場建立在河流的分支之上,環境綠意盎然,自然的環境與寧靜的河水使附近也居住著神祕的精靈,以及邪惡的生物。極為優秀的自然環境非常適合栽培草屬性為主的奇獸。
- 河流與橋梁——河流偶爾會漲潮,阻礙牧場區域的橋樑,必須時刻注意河流的狀況。
- 奇幻的生態——愛搗蛋的精靈、貪吃的土撥鼠、不祥的觸手,維持牧場平衡是你的首要工作。
- 邪惡的氣息——邪惡在這座森林伺機而動,將會為牧場帶來什麼樣的危機呢?
事件節點——更具挑戰的牧場工作

當時間進度到達事件節點時,便會觸發事件。
森林河流牧場比試辦牧場還要更具不確定性與挑戰性,常常會有無法預知的突發狀況發生。因此我們在時間顯示系統新安裝了「事件節點」系統,隨著時間倒數,能夠讓員工正確的判斷突發狀況來臨的大約時間,讓員工能夠事件到來前提前做好準備。
這將使職員的日常工作更具挑戰性與娛樂性。時刻注意剩餘時間與事件節點,隨時準備應對突發狀況,才是優秀員工的基本功。
奇獸系列——更多種類的奇獸

全新的三種奇獸系列。
奇獸牧場一直以來的目標就是培育更多更有趣的奇幻生物。森林河流牧場的奇獸研發部門帶來全新的合成奇獸系列!並且我們改善了奇獸合成系統,讓每個奇獸的外觀與素材更加直觀,能夠更輕易的看出他們所需的合成素材與屬性。

全新系統「事件節點」帶來的事件機制。
舊有的機制更新令現有工作帶來全新的感受,而全新的系統帶來了更多挑戰與機會,讓我們的日常工作內容添加更多有趣的內容。而這一切都還沒完呢!接下來,我們想要分享奇獸牧場研發部門對未來的展望,使員工能夠瞭解我們的長期規劃,以及牧場將來會如何繼續進化。
劇情故事規劃
接下來,森林河流牧場將經歷一些重大變化。但是具體內容仍在秘密策劃中,敬請期待接下來的故事發展,絕對值得一探究竟。
更多地圖規劃
我們的工作範圍也將逐步擴展。隨著牧場的不斷成長,新的區域將逐步解鎖,每個新地圖不僅帶來獨特的環境挑戰,也將引入全新的奇獸,讓員工有更多培養和探索的機會。
小遊戲與頭目戰
每個新牧場將附帶兩項特別的挑戰:一個專屬的小遊戲,以及與劇情緊密結合的頭目挑戰關卡。這些小遊戲關卡與日常工作截然不同,讓員工在工作之餘也能體驗一些輕鬆有趣的挑戰。而頭目戰則將考驗臨場應變能力,請做好準備迎接這些新的挑戰!

以上,就是這次奇獸牧場翻新的全部內容!感謝您閱讀這份報導到最後,我們不僅改善了舊有系統的使用體驗,也為接下來的工作帶來更多驚喜與挑戰。無論是新的奇獸系列,還是接下來的劇情發展,都將讓員工在牧場的每一天充滿樂趣與成就感。
目前牧場正處於不斷成長的階段,而您將會是這過程中不可或缺的一部分,讓我們攜手共進,開創牧場的奇幻未來吧!
請容我們再說一次,歡迎來到奇獸牧場!
編者觀點:研發團隊大聲說(就是後記)

森林河流牧場關卡,還有許多物件需要替換素材。
這是第一篇《歡迎來到奇獸牧場》的更新日誌,報紙的格式參考了《Coffee Talk》,嘗試著用類似歡迎新員工及快訊報紙的口吻來寫這篇日誌,當作這個系列日誌的開頭,把我自己當作奇獸牧場研發部門的一員,將未來的玩家當作新進員工一樣在介紹,讓我自己更融入這個世界,不知道你們讀起來感覺怎麼樣呢?
奇獸牧場是在今年年初發布的 RM EVENT 2024 winter 測試版遊戲,後續認為他有可以繼續做下去的潛力,就繼續開發下去了,但是這半年基本上都是在還技術債,當時的功能製作真的太草率了,花了不少時間重製功能跟合併系統,現在終於專心開發新功能了。

這個動畫真的用超級超級久。
目前製作的關卡「森林河流牧場」應該會是之後測試版的主要重點,它將會展示遊戲一個章節的循環,每個關卡都會有不同的奇獸合成、訂單、事件,以及上文有提到的小遊戲與頭目戰都會在測試版展示,希望可以在今年末明年初附近完成森林關卡的打磨。
之後更新日誌希望可以採用雙周或是月來做一次進度整理,但由於都是業餘時間在開發,所以不太確定會不會就算時間拉這麼長,卻還是沒有東西可以丟出來XDD,就盡量更新吧。

點擊橫幅進入下載連結(Ver.RM_EVENT_2024_WINTER)