「勇氣不只是在外面對抗,而是內心選擇不妥協。」
遊戲類型:2D、視覺小說、教育、AI生成
遊戲時間:10 分鐘左右
遊戲連結:點擊文章末遊戲橫幅
勇氣之役:內心的神魔之戰 是一款由臺灣團隊企劃製作的視覺小說遊戲,專為探討反霸凌與個人成長而設計。玩家將扮演五年級的主角 張品潔,在這個看似平靜的校園中,面對同儕間的惡意挑釁和來自大人的不理解。張品潔能否找到內心的勇氣,在壓力與恐懼中站起來反擊?還是會選擇壓抑自己、保持沉默?
遊戲以溫馨卻不失嚴肅的方式呈現小學生所面臨的複雜情感。透過多樣化的選擇與情節分支,玩家將體驗到不同決策帶來的結果。每個選擇不僅影響劇情的發展,也能改變張品潔的性格特質。隨著劇情推進,玩家將了解勇氣與妥協之間的微妙平衡,並感受到獨立思考和表達自我在面對壓力時的力量。
遊戲全程均有中文配音,由專業配音員為每位角色注入鮮活的個性,讓玩家可以更深入地體驗每個角色的情感與張力。
遊戲特色
- 多重選擇與分支劇情:每個選擇都會影響張品潔的個性、劇情走向及最終結局,讓玩家體驗不同的故事結局。
- 情感深刻的互動場景:真實還原小學校園中角色間的互動與衝突,讓玩家進入一個既熟悉又複雜的校園世界。
- 個性測試與成長系統:隨著玩家的選擇,張品潔的性格特質會有所變化,最終會反映出他是否成為了一個更有勇氣或更壓抑的個體。
- 寓教於樂的社會議題探討:遊戲以故事引導玩家思考反霸凌與人際衝突的議題,並鼓勵玩家學習如何應對校園中的負面情境。
在《勇氣之役》中,你將見證一個孩子如何在內心掙扎中成長,並最終找到自己的聲音。