直到黎明是在2015年8月25日推出,是PS4平臺獨佔遊戲,現在在2024年10月4日,利用虛幻引擎5重製這遊戲 ,並推出PC和PS5版本。藉著這次機會,來說在2024年遊玩這遊戲,是值得嗎?
故事
故事開始在2014年2月2日,約書亞、他的姐妹——貝絲和漢娜、薩曼莎、麥克、克里斯多福、艾希莉、艾蜜莉、馬修以及潔西卡,在黑木山的住宅,進行一場冬季派對。麥克、艾蜜莉、潔西卡、馬修和艾希莉捉弄了漢娜,尷尬的漢娜獨自從住宅跑進了樹林裏,貝絲隨後追著她。她們之後卻被神秘人物追趕,將她們逼到了懸崖邊,最終她們掉了下去,兩人生死未卜,從此失蹤,警方一連串的搜尋行動也未有找到兩人。
時間到一年後,約書亞邀請所有人再次回到住宅。在過程所經歷的事情,就是遊戲遊玩的內容。
玩法
遊戲會根據你的決定,會在遊戲當中,會擁有結果。這個系統,在遊戲當中稱為蝴蝶效應。在遊戲開場的時候都會有解釋。
在遊戲當中擁有探索和過場,在章節開始的時候需要探索,在當中尋找關鍵道具。這些道具是文件和圖騰,文件是當收集的時候,會補充在主線當中沒有深入提及的資訊,例如約書亞、貝絲和漢娜一家、在這個遊戲當中所發生的事情。圖騰是當收集的時候,會揭示某一角色的死亡方式。
在章節的時候都會播放過場,這個時候可能會在當中加入QTE,這些是需要進行互動,根據按鍵成功與否都會得到一些結果。
總結
遊戲為往後推出的作品建立一個模式,例如黑相集和獵逃驚魂。在黑相集系列,以每一年一部推出,當中可以看到遊戲都有一些改變,但是不能在每一部看到很大的改變,只是在每一部當中嘗試作出一些改變。在遊戲第一季最後一部作品作出重大改變,並把這些改變作一個總結。在獵逃驚魂系列,是製造成一個恐怖電影的感覺,並利用遊戲,把恐怖電影的感覺,能夠與遊戲有一個很好的融合。
在現在遊戲值得玩嗎?,我覺得遊戲到現在,相比往後作品都豐富。
在2015年的時候,和教團1886,都是PS4平臺獨佔遊戲。也是使用索尼的電影化遊戲敘事。以現在的作為遊戲陣容來說,我覺得不失色,反而比較現時的獨佔作品精彩。