遊戲名稱:重力異想世界 / GRAVITY RUSH
遊戲類型:動作冒險
遊戲分級:輔導(dǎo)級
開發(fā)商:SCE日本工作室
發(fā)行商:索尼電腦娛樂
遊戲平臺: PS4, PSV
重力異想世界是當年P(guān)SV的一款熱門作品??梢哉f是買PSV必玩的招牌(雖然PSV也沒多少遊戲就是了)。憑藉著獨特的美術(shù)風(fēng)格和大膽的遊戲機制,並充分發(fā)揮了PSV性能,獲得了不少日本的遊戲獎項,甚至有不少把它評為藝術(shù)品的聲音,優(yōu)秀程度可見一斑。
我對本作的印象很深。是以前重力異想世界剛上市就有關(guān)注,看到能在開放世界飛來飛去,反重力踩在牆壁跟天花板覺得很狂,看起來就超有趣。但那時沒本錢買PSV,只能看看預(yù)告罷了。絕對不是因為買了實體片後沒過多久就PS+就送了(淦!)。
如今玩這款遊戲都已是十年後的事了,還是玩PS4重製版,體會不到PSV的操作,且遊戲中很多設(shè)計已過時。但這種能在天上像棉球一樣飄來飄去,和用重力戰(zhàn)鬥的創(chuàng)意,讓我依然覺得超值。
▼美術(shù)表現(xiàn)
雖然以前是PSV的遊戲,這款遊戲的畫面搬到PS4上後畫面也還算不錯。場景架構(gòu)是開放世界,一整座浮在天空的都市。後面還可以往城市下方的深淵探索,算是非常豐富的世界。
世界是蒸氣龐克混魔法,主角跟某些NPC就很奇幻、擁有神秘力量。而城市則是妥妥的蒸氣龐克,有酷炫的飛空艇、大型工業(yè)區(qū)以及軌道列車。軌道列車連接的各大城市也各有特色。
除了城市外,深淵跟一些幻想世界則直接放飛自我,有些就很ㄎㄧㄤ、有些很炫泡、有些則充滿了藝術(shù)氣息,這也是我覺得推主線的時候最有趣的地方。永遠不知道下個場景長啥樣。
視覺風(fēng)格有刻意讓顏色飽和度較低,整座城市主顏色就暗黃色,遠看很一坨;就連主角設(shè)計也是黑肉+黑衣,但場景各大區(qū)域還是有極力用其他配色跟光影去點綴出不一樣的視覺。像每個區(qū)域都用不一樣顏色的大氣壟罩來區(qū)別差異;戰(zhàn)鬥時天空還會直接變紅色。
遊戲的劇情演出比較單純,簡單的文字配上動態(tài)的頭像,大多是漫畫式的對話帶過;少數(shù)橋段會有運鏡??上У牡胤绞沁[戲沒啥語音,只能乾看著對話而已,甚至主角自言自語也只有字幕,讓整體單調(diào)許多。
▲城鎮(zhèn)的噴泉廣場。
▲站在列車頂上可以慢慢巡遊整座天空之城。
▲擁有豐富夜生活的上流區(qū)域。
▲大氣被空污壟罩的工業(yè)區(qū)。
▲看似古代遺跡的奇幻世界。
▲荒漠中杵立各式各樣的大型敵人。
▲充滿巖漿,看起來熱到爆炸的幻境。
▲宇宙+香菇+浮萍+蓮花,相信我,開發(fā)者一定有嗑
。
▲一片空白中的一座城堡裡面又會有些什麼?
▼作品劇情
------杵立在空中的城市
這是一座圍繞著巨大圓柱建造的空中之城------「黑奇薩威爾」。人們在上面生活著,有著獨特的科技和文化,飄浮在空中已經(jīng)是人們認知的一部份。整座城市分割成幾大塊,由一條列車連通著,維持著城市的運作。
但城市如今受到了偶發(fā)的重力暴風(fēng)的影響,很多區(qū)域都已被吞噬。就像天災(zāi),不但對城市造成破壞,還產(chǎn)生了怪物。由於對暴風(fēng)束手無策,城市正在一點一滴地被蠶食殆盡,在上面的人們也只能祈禱自己不是下一個受害者。
------失憶少女的甦醒
某天,一位少女突然在這座城市一隅甦醒。他不知道自己是誰、也不知道自己在哪,更不知道自己怎麼來的,而伴隨她醒來的還有一隻奇怪的黑貓。看到這麼有趣的貓貓,出於好奇追了上去。
就在追逐途中,碰巧遭遇了一場重力暴風(fēng)的襲擊,而被她追逐的黑貓則給與了她可以跟暴風(fēng)抗衡的、不可思議的操控重力的力量。
再解決一次重力暴風(fēng)以及怪物襲擊後,在正義感的驅(qū)使下,少女決定在此非法定居並四處奔走(反正城管也沒在管),幫助那些被重力暴風(fēng)迫害的居民,並奪回被吞噬的城市。而也在拯救城市的奔波中,漸漸解開城市的秘密以及自己的過去的記憶......
▲突然有一天,一名少女出現(xiàn)在了城市中的某個角落。這幕還用蘋果來象徵牛頓發(fā)現(xiàn)的重力XD。
▲醒來的少女,什麼都想不起來。
▲身邊則伴隨著一隻浩瀚宇宙的貓貓。有貓先+1分
▲在追貓途中,碰巧遇到了重力暴風(fēng)的襲擊。
▲而暴風(fēng)就快捲走了一個孩子,他父親祈求少女幫忙。
▲少女運用重力的力量拯救了小孩,也感覺到了自己好像不是普通人。
▲迷失在未知國度的少女,反正也不知道何去何從,於是決定直接當非法移民。
▲少女在城市中也在不斷尋找著線索,想要想起過去的記憶。
▲而在此地的執(zhí)法者對此無所謂,只要別惹事,他就可以在城鎮(zhèn)生活。
▲再幫助這座城市的過程中,少女也漸漸對這座城市產(chǎn)生了感情及依賴。
▲NPC大叔跟你談?wù)軐W(xué)。(看主角一臉對方在供三小的樣子)
▼遊戲系統(tǒng)
從遊戲名稱大概就知道,系統(tǒng)都圍繞在重力上,這遊戲就是在玩"操控重力"。
玩家可以利用反重力在這座「黑奇薩威爾」城中飄來飄去,對抗重力暴風(fēng)來奪回城市,或是幫助市民做點雜事、探索城市的邊邊角角。由於是改變重力,體驗起來跟傳統(tǒng)飛行不太一樣,要不斷地轉(zhuǎn)視角來改變重力方向,且不太能流暢轉(zhuǎn)彎。
主角的戰(zhàn)鬥方式也跟重力脫不了關(guān)係。概念非常簡單,怪物身上都有明顯的核心(我都叫蛋蛋),長得位置很奇葩,玩家只要把它踢爆就行了。
控制重力 -> 往怪的方向衝-> 給他用力踢下去。
少女、踢、蛋蛋。就是這款遊戲的核心戰(zhàn)鬥了。當然如果你喜歡砸蛋,也可以舉起物件扔,但由於場上物件不多,八成時間還是會用踢的。後期會解鎖強力的必殺技幫助你快速清場,如:小隕石雨、黑洞,亦或是能一腳踢穿蛋蛋。
除了戰(zhàn)鬥外,還有些小挑戰(zhàn)來讓玩家嘗試。例如競速、塔防、拯救居民等等......這些讓探索有點膩的玩家可以調(diào)劑的小遊戲,但實際上玩的還是最基本的那些重力操作。
本作的機制並不多,最初學(xué)到的重力飛行以及踢蛋蛋就貫穿了整個遊戲。升級其實也升不出新的技能,直到中後期才多了個必殺技。因此變化就做在了關(guān)卡上,各式各樣的規(guī)則幾乎把這套機制能玩的都做了一遍,可謂是小而精緻。
▲按下漂浮鈕即可漂浮,然後控制重力方向把主角往該方向拉。
▲由於可以操作重力,直接像隔壁棚的蓓優(yōu)妮塔一樣走在牆上也是妥妥的。
▲怪物身上都有鮮豔的核心,只要把他打爆就能擊敗怪物。
▲攻擊就是踢,用力地踢爆那些核心(蛋蛋)就對了。
▲浮在空中時還能使用重力飛踢,傷害比一般踢擊更高,也能踢到一些在地上踢不到的位置。
▲在物件周圍則可以用重力抓取,把物件或NPC帶著走。
▲中後期則會解鎖必殺技來快速清場。
▲地圖上蒐集的水晶可以強化自身能力。
▲小挑戰(zhàn)散布在整座城市的各個角落,不但作為探索的調(diào)劑,也可以賺取水晶。
▲還有這種競速關(guān)卡,用重力滑行挑戰(zhàn)到達終點紀錄。(不只撇輪,還能飄移,你就是
黑奇薩威爾最靚的仔)
★★★★★★★★☆☆
▼有趣的重力控制奇幻冒險▼
好玩那是當然啦! 畢竟是PSV不可錯過的作品。本作把"操作重力"發(fā)揮得非常好,各種機制都圍繞著重力進行,核心非常地紮實。
遊戲的操作需要習(xí)慣一下,但一旦熟練後,運用重力就能在城鎮(zhèn)到處亂飛,還能跑到一些很反常的區(qū)域,讓城市的探索感非常有樂趣。閒來無事就會為了蒐集水晶而走到一些很奇葩的地方。
戰(zhàn)鬥概念則非常簡單,一套玩法打到底沒什麼太複雜的操作。這點一開始在操作不熟的時候會有點吃力,因為總是踢不到蛋蛋,但玩久了之後反而會覺得有點無聊,變化性有點少。我想設(shè)計師應(yīng)該也知道這件事,所以關(guān)卡設(shè)計上才加了許多競速跟特殊機制怪來調(diào)整節(jié)奏。
畫面風(fēng)格特別,有些場景設(shè)計也很有趣,甚至優(yōu)美。遊戲劇情和對話也有些發(fā)人省思,非常能理解本作被評為藝術(shù)品的理由。
總體來說,雖然很多重複的東西,關(guān)卡設(shè)計也比較老套、遊戲時數(shù)也不長,但是一款很紮實的"操作重力"的奇幻冒險,非常值得體驗。
之後有空把續(xù)作也玩一玩唄。
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