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【心得】人中之龍8

iangaminghk | 2024-07-01 09:29:50 | 巴幣 10 | 人氣 217

人中之龍8在1月26日推出,遊玩這遊戲之前,都有遊玩0、極、極2、6、7和7外傳,除3、4、5和套用人中之龍人物的衍生作品沒有遊玩外,七和七外傳我都有拍攝影片,覺得本作遊戲能夠平衡兩個角色在劇情的比例,並有改進七代在遊玩所面對的問題。在開始之前,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。
劇情
在劇情方面我覺得好像人中之龍0 誓約的場所,並分為三個部分。故事承接七代和七代外傳,春日一番在結束七代所發生的事件之後,被周圍的人稱為橫濱英雄。在一年後被辭退,然後收到一個信息是關於他的母親茜女士仍然在生,並在夏威夷,所以前往夏威夷,以開始整個故事。桐生一馬在結束七代外傳後,因為大道寺一派所委派的任務,而到達夏威夷。在這隻遊戲當中,沒有說到達夏威夷和在過程中想做的事。只是在春日一番發生危機,出來拯救的時候,才出現在這個遊戲當中。這是遊戲的第一部分。第二部分是桐生都有自己要做的東西,所以返回日本,故事發展的模式會以春日和桐生交互敍述講述整個故事。第三部分是故事逐漸明瞭,有一些勢力在知道目的後退出,也有一些勢力原來是一同合作,最終主角群阻止這些勢力。
玩法
遊戲都是採用七代的動態指令RPG戰鬥,這個系統特色是當進行迴避或使出特定技能的時候需要按鍵才可以發揮效果。上作擁有外派幫手和使用道具,都繼承在本作。在本作戰鬥是不能逃走,只能使用道具才能逃走。但解決這個問題,都會擁有快速戰鬥,是敵人等級過低的時候,可以進行快速戰鬥。外派幫手在本作除可以擁有極技外,都好像最終幻想系列的召喚獸,在限定時間得到一些加成,並在限定時間結束後,便會離開戰場。
在戰鬥的時候,春日一番必須出擊,並與桐生一馬、不二宮千歲、艾里克.富澤組成小隊。在到達劇情主要進度時,桐生一馬便會分開行動,當時桐生一馬都會成為隊伍主要,這時候到達指定章節必須出擊。分為兩隊在夏威夷和日本進行遊戲,春日一番與這四人組成小隊,桐生一馬與那四人組成小隊。當完成遊戲後,前往日本和夏威夷的時候,只是擔任隊伍主要的角色是春日一番,還是桐生一馬。所有角色都能夠自由選擇,不再限制。
所有角色在牽絆到達指定等級的時候都開放絆技,是對隊伍角色與春日一番或與桐生一馬一同使出的技能。春日一番和桐生一馬的絆技是不同,並可以隨劇情推進的時候自動開放。春日一番的絆技是稱為超絆技,在使出的時候,能夠把隊伍能夠使出絆技的隊友,一同使出絆技。桐生一馬的絆技是稱為羈絆覺醒,是擁有一段限定時間能夠使出普通攻擊,並在時間結束後,根據普通攻擊造成的傷害,結算造成的傷害。
在武器強化方面,不是和上作一樣需要使用兩把武器進行合成,是一把武器使用素材就可以合成。除此之外都可以合成其他不需要的素材,來強化武器的數值。當武器強化到十、三十、五十的時候,就能夠刻印。
在職業搭配方面,改善上作職業技能不能繼承,本作能夠在人物羈絆到達指定進度的時候,能夠繼承職業的技能。並在最高羈絆的時候,能夠繼承職業的極技。所有角色都是如此,除春日一番外,他是每一個綜合能力到達5的時候,就能夠開啟繼承欄位。
世界探索
本作遊戲擁有日本和夏威夷兩個舞臺,能夠在日本神室町和橫濱伊勢佐木異人町,以及夏威夷,這三個地方進行探索。擁有臨終任務和支線任務,支線任務是對應春日在夏威夷,一共有52個。有三個範疇,第一個範疇是遭遇事件,是一些小篇章。當完成的時候會獲得裝備、外派幫手等獎勵內容。第二個範疇是當主線推進的時候都會開啟一些功能,介紹這些功能的過程,就是支線任務的內容。第三個範疇是設施當中的女性角色攻略,這個事情都繼承上作,當攻略所有女性角色的時候,都會擁有事件。
臨終任務是對應桐生一馬在日本,因為自己在癌癥的時候,難波建議他寫出自己想做的事,並這些事件稱為臨終日記。如果到達指定地方,便會回想自己過往的回憶。這些回憶可能會有一場戰鬥。在完成之後能夠提升心技體,其中一項能力,是對應桐生一馬戰鬥時,使用三個形態的強度。當到達指定等級的時候,便會擁有死前劇場,是與伊達先生對話,並在他的幫忙之下與舊作人物見面。
江湖寶貝在上作只是在戰鬥的時候遭遇敵人,並在擊敗的時候能夠登錄圖鑑。當完成的時候,會擁有一個支線任務,是用來總結這樣事情。在本作除能夠登錄圖鑑,會擁有一個江湖寶貝聯盟,可以在世界當中,收集江湖寶貝,並用來比賽,首先要在地圖當中,要擊敗一些訓練家,當到達指定進度的時候,就能夠挑戰在夏威夷的道館,當擊敗所有的時候,能夠與聯盟冠軍對戰,最終成為江湖寶貝大師。
橫濱和夏威夷擁有迷宮,都擁有一些事件,而導致這個迷宮存在,都是一些人意外進入而被捕捉,攻略這個迷宮的過程是拯救這些人,並擊敗隱藏在迷宮的最終頭目。
咚咚島是在劇情第六章的時候,春日一番會意外進入一個島嶼,這個島嶼稱為咚咚島,最初是一個旅遊勝地,但被人放置垃圾之後,這個地方都荒廢,導致所有原本在這裏工作的人,都逐漸離開。目的是重新把這個島嶼,變成五星級為遊戲目標。

總結
總括來說,改進七代所擁有的問題,並能夠平衡兩個主角在劇情的比例。故事有人龍0珠玉在前,遊戲故事不是很精彩,只是既定人龍系列說故事的模式。並捨棄過去系列,以黑道故事為主軸。只是七代故事講述的模式,在爆笑和胡鬧方面靠攏,遊戲在春日篇的發展多數的遭遇,都體驗這個感覺。在主線的戰鬥像不會在上作一樣,雖然都擁有等級差別,但不會在劇情推進某進度的時候,因為突然有很大的等級差別,所以強迫去練等級和強化武器。在本作如果擁有等級差別,都可以靠有效的戰略通過。所以武器和職業,在本作都可以不用刻意去養成。
在世界探索方面,遊戲不少東西是在過往集數裏出來,只是桐生一馬的臨終任務,如果有遊玩過往集數可能體會更深。
小遊戲江湖寶貝和咚咚島,我是比較喜歡江湖寶貝,過程比較有趣,寶可夢有較好的致敬。咚咚島比較上作一番製菓公司經營,較為複雜和沉悶,所塑造的人設不是很討喜。
影片來這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。

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