卡利斯托協議在去年12月2日推出,因為遊戲優化問題和期望不符,以被玩家差評。在今年是作為PS PLUS 10月免費遊戲,適逢遊戲淡季,便嘗試這遊戲。Hi大家好我是ian,本影片來講述我對卡利斯托協議的遊玩感受。在開始之前,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,就不會錯過我所推出的影片。
劇情
首先遊戲設定在2320年,劇情講述雅各.李是一個搬運工,因為一些原因被捕,最終進入黑鋼監獄,在裏面爆發病毒,所以不少人都被感染,故事就從這裏逃出,並慢慢了解這個故事,而開始整個遊戲。遊戲故事進行的方式是在關卡裏加入戰鬥,並在結束戰鬥之後,才講述整個故事。整個故事如果只是在遊戲本體內容來說,其實故事只是剛剛開始。除此之外都像絕命異次元系列一樣,除擁有主要的故事之外,都使用收集物品來講述隱藏的故事。
玩法
然後玩家是主要操作雅各,在遊戲剛剛開始的時候,可以選擇難易度,分別只是需要擊敗敵人的資源數量和可以造成的傷害是多少。戰鬥的流程是敵人會向指定方向進行攻擊,需要朝著他的反方向進行移動,才能迴避他的攻擊。當敵人攻擊停止的時候,玩家就可以進行攻擊。期間可能會出現戰略瞄準系統,就可以使用槍來射擊弱點,對敵人有更大的傷害。有一些特殊情況敵人是被擊敗的時候,便會在身上出現觸手。當時必須射擊他的觸手,如果不射擊觸手的話,敵人就會重生,便會增強自身的攻擊力和血量。也擁有絕命異次元系列的磁力吸引,可以把敵人或物件吸引自己身上,並自由把他投擲到任何地方,在本作稱為GRP。最初只能使用電棍,從進度推進才會獲得槍。在戰鬥的時候可以安裝手槍(手持火炮、臭鼬槍、戰術手槍)和長槍(突擊步槍、鎮暴槍),並在戰鬥的時候自由切換。
我的感受
最後在影片結束的時候,來講述我的感受,在遊玩遊戲之前,都因為絕命異次元重製版推出之前,所以遊玩遊戲在08年原版,都因為遊戲一些舊時代的特點,令我這個現代玩家都不適應,最終遊玩到中期的時候,便放棄整隻遊戲。所以在這隻遊戲剛剛推出的時候,我就沒有遊玩的意欲。重製版我都有遊玩,可以看見Motive工作室對於遊戲有加強,並擁有自己對遊戲的一個詮釋,遊戲整體的發展都沒有太大的改變,只是一些玩法能夠迎合現時玩家的方式。在這隻遊戲當中,我覺得有一些顧此失彼,因為推進故事的模式都因為遊戲的玩法,令一個很短的故事被拖延得很漫長。玩法的基礎都不是做得很好,只是整個玩法好像回合制,因為在初期沒有獲得任何槍的時候,玩法很公式,只能根據敵人攻擊的頻率,以作出迴避,並敵人停止攻擊的時候進行攻擊。在獲得槍的時候才有一個爽快的玩法。總括來說,慶幸我是免費的時候才遊玩,所以都沒有太失望。影片來這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。