刺客教條:幻象在10月9號正式推出,購買遊戲的豪華版或訂閱ubisoft+就可以提早在10月5號開始遊玩。我是訂閱ubisoft+,所以能夠在10月5號開始遊玩,直至10月11號完成遊戲主線內容,沒有仔細收集物品。在遊玩這隻遊戲之前我其實是完成維京紀元和所有DLC內容,本影片內容是一個遊玩維京紀元全部內容的玩家,對於這隻遊戲的感受。在開始之前,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,就不會錯過我所推出的影片。
基本資料介紹
遊戲是由波爾多工作室領導開發,不是蒙特利爾工作室,這隻遊戲是這個工作室第一次獨自開發,之前是開發維京紀元DLC德魯伊之怒。遊戲來到伊斯蘭黃金時代的阿拔斯王朝巴格達,也是作為童話一千零一夜的背景故事,例如遊戲豪華版可以遊玩的增加任務四十四盜,就是改編一千零一夜當中的阿里巴巴和四十大盜,而執行這些東西的主角變成貝辛姆。
貝辛姆是誰
貝辛姆是維京紀元的其中一個主要角色,在本傳遊戲當中貝辛姆在一次旅程和埃沃爾的哥哥席格德相遇,並一同回到在挪威的根據地。與此同時埃沃爾追殺殘酷的庫德維,因為失敗她和船員都被俘虜,最終成功逃走。當時殘酷的庫德維因為報仇而入侵挪威,因為得知庫德維是上古維序者,所以都加入在對抗過程中。在擊殺殘酷的庫德維之後,因為領地的原因,令埃沃爾和席格德決定離開挪威,到達英格蘭建立自己的領地,貝辛姆和海爾森都跟隨,並在英格蘭的領地渡鴉鄉當中建立自己的無形者根據地,海爾森留在這裏,貝辛姆跟隨席格德行動。跟隨席格德行動的原因是因為貝辛姆誤會席格德是奧丁的轉世,在英格蘭擴充邊疆和與上古維序者對抗的過程之中,才知道埃沃爾是奧丁的轉世。兩人在經歷一切之後感知自己的前世並最終進入挪威當中的一個神殿,在裏面貝辛姆展露本性想殺死兩人,最後兩人成功抵抗,並把貝辛姆放在世界樹裏面。與此同時蕾拉·哈桑也得知這個地方,並攜帶在奧德賽系列獲得的赫爾墨斯權杖,在過程中遭遇意外令權杖掉落,靈魂上傳到世界樹裏面。之後貝辛姆甦醒並獲得赫爾墨斯權杖,最終恢復身體。離開洞穴與蕾拉的考察隊成員和現在的無形者首領威廉.邁爾斯見面,並取代蕾拉坐在Animus入面經歷埃沃爾往後的發展,埃沃爾在經歷一切之後,得知自己的使命,向所有認識的人作出一個道別。貝辛姆覺得現在的刺客組織和過去的不同,所以上傳自己的基因序列到Animus,可以讓威廉.邁爾斯經歷自己的過往。
故事
這隻遊戲就是承接這個結尾而開始整個故事,回到童年的時候並講述他有一次偶然的機會加入刺客組織,在最終的時候知道自己的前世並與他融合。故事講述的模式是回到舊三部曲,只是講述無形者與上古維序者的對抗,並把這個篇幅縮細。刺殺過程都有加入DLC巴黎圍城戰當中,在刺殺過程如果跟隨遊戲的流程,就有一段精彩的過場動畫,是關於精彩的刺殺目標。
玩法
然後玩法方面會分兩部分,第一部分是戰鬥,回歸舊系列,在戰鬥和刺殺敵人的時候就沒有等級所限制。削弱正面戰鬥,既然驅使玩家使用潛行暗殺玩法。本次遊戲會影響角色是擁有三個方面,服裝、刀劍、匕首,在三個方面都能夠擁有效果,在戰鬥的時候就可以發揮作用。
戰鬥系統回歸最初,是可以攻擊敵人並在過程中格擋敵人的攻擊,當敵人發出白色的光芒的時候,就可以格擋敵人的攻擊並進行反擊。當敵人發出紅色的光芒的時候,必須作出迴避。除步兵敵人之外都有重裝甲敵人,需要繞到他的背面才能進行攻擊。本作捨棄弓箭,新增有六種工具(飛刀、煙霧彈、吹箭、噪音彈、陷阱)。每種工具各有特色,都可以經過升級的時候增加容量和改變原本的用途。
第二部分是探索,可以自由探索巴格達,分為六個地區。有一些東西都繼承本傳遊戲和系列約定俗成,在每一個地方都擁有瞭望臺,當爬到最高點的時候就可以進行同步。各地區都擁有寶箱,有一些寶箱可以直接開啟,會獲得升級材料。有一些寶箱是裝備寶箱,首先周圍的地方需要把封鎖大門的木條破壞,才能把門開啟,可以是獲得裝備或升級圖紙。和本傳一樣都擁有一些世界事件,在本遊戲稱為巴格達事件。歷史古跡是神話三部曲在後期更新的發現之旅,可以單獨到達這些場景的地方,都有一些資料用來解釋地區的歷史和文化。在這隻遊戲當中是在地圖當中會出現一些白色光球,當收集的時候便擁有額外的資料。
也有一些收集物品,分為兩種類別,第一種只是在收集然後交給目標人物,例如失落之書。第二種是對應貝辛姆的青年時期是一名盜賊,所以本作盜竊是這個系統,都會作為收集物品的其中一個項目。例如德爾維什的文物和神秘碎片,兩種的分別,第一種只能偷竊才能得到,另一種除偷竊外的其他方法都能夠得到這個物品。當在收集所有神秘碎片的時候,就可以進入一個指定地方,利用這些神秘碎片獲得特定的服裝、刀劍、匕首。
我的感受
最後在影片結束的時候來講述我的感受,我在之前沒有太高的要求,只知道故事承接維京紀元,並補充貝辛姆的起源故事。故事講述的模式回歸傳統,但規模進行縮水。在玩法方面,戰鬥不再採用神話三部曲的RPG玩法,需要提升等級,才能擊殺和刺殺敵人。角色不再擁有等級,玩法著重在潛行當中,難度都是可以選擇,就算選擇困難難度,只是一些大場景需要著重在潛行當中,加入的工具,令遊戲有嶄新的體驗。探索因為不再注重等級,所以不強迫玩家進行探索和進行支線任務,所以探索過程都不是很沉悶,還可以看到遊戲把所有的長版顯示出來。
總括來說,我遊玩維京紀元全部內容的玩家,去遊玩的時候,遊戲是符合我的期待。但不是這個情況,在第一時間購買可能有不一些不劃算,如果訂閱ubisoft+都有一試的價值。影片來這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見