第一部分:
第二部分:
在10月27日推出心靈殺手2,本影片重溫他的前作心靈殺手。會分為兩部影片,第一部分的影片會介紹故事和玩法。並在最後的時候講述我的感受。第二部分的影片會重溫遊戲的劇情。在開始之前,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。
首先故事共有六話,並擁有兩個DLC信號和作家。以艾倫·韋克為主要描寫,遊戲營造成一個恐怖片,故事進行的模式都因為艾倫·韋克的出現,令居住在這個地方的人被黑暗侵襲而拼命逃走。在遊戲本體當中其實都沒有很清楚講述這個原因,只是一個麥高芬,用來推進遊戲故事的一個物件。在兩個dlc當中只是講述逃走的過程,並以一個舊地重遊的方式去重演六章當中會出現的場景。
之後講述玩法方面,是主要操縱艾倫·韋克,是對應遊戲裏會出現的黑暗場景,在過程中抵抗敵人和尋找發光的地方為遊戲整個流程。敵人在遊戲當中都稱為黑暗俘虜,人類敵人是要首先使用手電筒令它顯出真身之後,再使用槍支把他擊殺。烏鴉和物品使用手電筒照射就可以擊殺。進行戰鬥的基本工具是左輪手槍和手電筒,在遊戲過程中會獲得另一把槍,霰彈槍和獵槍,只能選擇使用一把。除此之外有一些輔助物,例如信號槍、信號火炬、閃光彈。信號槍好像手槍,發射的時候會有一個比較快的速度引爆。信號火炬只是驅散敵人的作用,投擲在地上令敵人離開。閃光彈的功能和信號槍相同,只是投擲物,投擲在地上的時候需要一個比較長的時間,才能夠引爆,引爆的時候能夠把敵人擊殺。
在第一部分影片結束之前來講述我的感受,遊戲的故事因為開發的問題,所以不能夠完整地講述,令遊玩遊戲的本體的時候,不能很清楚知道整個故事。玩法方面是我覺得遊戲十分吸引我的地方,是玩法與過往的射擊遊戲有所分別,遊戲所採用的方式是在恐怖遊戲當中才採用,玩家最初是處於一個弱勢,需要特定的工具才能把弱勢轉成優勢。所以這個特點能夠和一般的射擊遊戲作出一個區別。
影片來到這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。