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<<遊戲攻略:廢土快遞之人物介紹。>>

| 2024-01-08 03:49:12 | 巴幣 1122 | 人氣 2258

人物介紹前先講講任務,我玩的時候隱約感覺遊戲至少有兩位任務編輯。
一位喜歡寫黑深殘,三張圖的主線任務應該也是他負責。

前兩張圖有許多坑人的支線任務,例如落寞平原有個死老太婆請你幫她割稻。
割完後她就關門躲起來裝死,硬闖進去理論還會降道德。
地圖有許多坑殺隊友的任務,選不好隊友會離隊或是直接嘎了。
但角色不會真正死亡而是重新在酒館出現,裝備也會保留,只是把他們找回來挺麻煩的。

另一位編劇是死者之國才出現,任務風格偏歡樂後宮向。
雖然有些人性選項但不會太難至少不會掉隊友,而且幾乎都有新人會加入。遊戲角色非隨機生成,即使是酒館雇用的農夫、工人也有上限。
但即便只招募獨特角色也足夠維持2座城池的經營。
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戰力
近戰戰力,需要花點數往上點,影響敵人貼臉時直接傷害也影響一些事件走向。
如果你有一把好槍不用太在意這素質,但全隊至少該有100以上,該屬性也影響地城裡近戰傷害。
我三週目的隊伍團隊戰力超過400老實說溢傷了,一支隊伍兩個破百菁英就夠了。
注意
遠程命中率,30級內可以不用點。只要人物在戰鬥中受傷就會增加(事件受傷不算)。
影響事件非常多,包括躲避落石、觀察營地、觀察酒館人員。
有個坦克營地事件需要40點,打最終BOSS躲砲彈也有40點閃避的選項,但30點能應付絕大部分事件。
口才
影響交易殺價成功率、聊天成功率,以及許多危險事件需要口才20破局避免陷入戰鬥。
這個能力很重要但不用點,因為在商店殺價就能升級,甚至可以升破百。
智力
很重要的屬性,影響人物升級速度,每1點智力影響2%。
許多任務需要20智力才能看破,路上事件看智力應該只有報廢機器人需要31智力。
這個屬性沒辦法練只能靠點。

手工
影響製作物品成功率,有些事件需要手工大於30來解,例如報廢機器人、路障。
支線任務也會用到手工,個人習慣穿手工裝後撐破51就行了。
更高如60、70貌似不會提高成功率,有人修改數據到1000還是會出藍白裝。
這屬性能點能練,用報紙合成書籍練到20級效率較高,接著製作羽絨帽可以練到30但很耗費材料。
建議直接找高等工匠,酒館會手工的角色很多。
烹飪
還滿重要的技能,不論初期賣菜還是後期探地城都需要高等料理。
但這屬性沒辦法鍛鍊,點到30~31就夠了,任務事件也沒有需要烹飪的情況。
烹飪有機率100%出傳說料理,但可能需要50等或100等。
耕種
自建城技能,沒有任務跟事件需要這個參數。
當技能等級為崗位需求兩倍時產能翻倍,無法訓練必須花點數。
畜牧
自建城技能,沒有任務跟事件需要這個參數,但該技能影響寵物效果,遊戲有幾種寵物。
鬥犬加戰鬥力、獵鷹加注意力、貓加壓力值上限、獵犬加狩獵等級。
剛到手的新角色不知道點啥可以先點畜牧到18,出車、守城、生產、下地城都會用到。

打獵
這是一個全隊平均屬性,想要不驚動獵物需要所有人平均狩獵等級。
死者之國只有路上偶爾跳出灌木叢問你要不要打獵。
地底打獵可以做外傷藥與成藥,地表打獵可以獲得野味,分類上屬於肉類可以做肉料理。打獵沒辦法鍛練,也不建議在上面投資素質點。
採集
這是個全隊總和屬性,只要所有人採集相加為40就算滿了。
採集主要搭配打獵,用來自產成藥與外傷藥,沒有任務會用到這個參數。
這個參數沒必要點,人多就行了。
垂釣
這是個全隊平均屬性,垂釣目前唯一有用只有初期做酒漬河鮮時需要河鮮材料。
除非你中後期仍在賣料理,不然這屬性用不太到。
地表路上偶爾會有個小池塘事件問你要不要釣魚,整體來說不太重要。
但在地表右上有個人魚任務要玩家拿釣竿去釣,從背景資料看人魚貌似可以加入隊伍。
人魚是個實體角色,不過我不知道究竟需要幾級垂釣才能把她釣上來。

道德
不能點,遊戲許多事件會影響道德變化,道德也會影響部分事件、任務的選項。
高道德整體會比低道德好,道德太低會少很多選項能選,反而追加選項的很少。
頂多支線的人魚任務有個把隊友推下去餵魚的選項。
體質
不能點,體質影響人物開車時疲憊速度,公式為:13-體質-車輛舒適度。
影響地下城戰鬥時行動次數、移動範圍。當它到6時人物受傷不會喪屍化可以練注意力。
死者之國的疾控中心健身房可以提升1點,但只有一個人能用,用完消失。
魅力
不能點,影響告白成功率及別人對你好感度上升,有就行反正這是個NTR遊戲。
食量
不能點,你也不會想點的屬性,食量越大餓得越快,貌似在10、20、30還會有懲罰。
一個2食量的角色與12食量的角色組隊,裝備食量5的鬥狗,7+12 理論上等於 2+17。
但實際消耗速度完全不是這麼一回事,最好避免太多人物食量超過10。
防禦
不能點,影響受傷機率。有穿裝的話很容易衝破100,一件傳說防爆裝就91%了。
但我的角色大多帽衣加體質裸奔,後期挑個高防角色不無小補。

車隊要有31智力(大於30)、31手工、31注意,才能應付路上各種事件。
戰鬥方面只要有2把傳說級的戰術散彈槍,2把配擴容彈夾的狙擊槍
再搭配車輛改裝其實就足以應付大部分戰鬥,包括BOSS戰,不需要超過300的近戰戰力。
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Steam有個人物美化Mod,為了避免誤導所以我先退掉了。
覺得人物太醜的可以自己訂閱。主角只能選一人(廢話),下車或死亡遊戲就結束了,所以主角不能放自建城。
主角共12個人我只介紹幾個,此外還可以自訂角色。

吟遊詩人
可選主角之一,食量2體質2,智力27是主角群第二高。
吟遊詩人有”體貼人心”的技能,可以用2點行動力恢復全體疲倦。
沒有這個技能也沒關係,探地城多帶點咖啡就行。

此外他有個表演技能消耗體力所有人減壓,可以想像成劣化版的打炮。
吟遊詩人有個孤僻屬性可以去銀行消掉。

雇傭兵
可選主角之一,體質4食量6。戰鬥15注意20,老實說能力不怎樣。
但他有個嗜血天賦近戰時降低壓力,這能力跑圖很好用。
雇傭兵有25點防禦在主角群裡面最高。

冒險家
可選主角之一,體質4食量6,戰鬥15注意18,如烹飪、採集、狩獵都接近20。
加上孤狼屬性(獨自一人時戰力+15、注意、口才提升)可以養成全能型角色。
但她也有一堆負面特質如惹事生非孤僻同性戀
最好前往地底右上的恫竹嶺銀行找行員洗掉。(想組成全女性車隊可以不用洗同性戀。)

理想主義者
可選主角之一,我一開始以為他是仿生人,加上他初登場腦中就有個MEVA任務。
他很容易壓力大,我以為是MEVA任務要先解,後來我發現是開車造成的。
因為他疲勞上限是別人兩倍,導致他有更長時間在開車,理想主義者有35智力是主角群裡最高。

MEVA任務其實不是他的身世之謎,只是叫你建一座20繁榮度的城。
你收了一群難民實際上城裡也沒有工人,還是得自己拉人。
他有個和平主義者特質,逃跑成功率增加。
玩這支角色時已經是二週目了,我不到100天戰力就破200了,逃個屁?

故障機器人
可選主角之一,體質3食量6,作為機器人他喝汽油果腹、用零件維修與不會疲憊。
唯獨壓力必須休息減壓,遊戲中有五隻機器人,兩隻是主角。
湊滿一整車機器人就可以不用睡覺的跑商,且多數機器人食量為0。
他有個作業機器人特質,駕駛速度+10%,加上35的手工整體來講還滿強的。

但機器人在死者之國改版後不能帶寵物,先天比人類少18戰鬥力。
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酒館角色只要車上放得下就能招募,他們會在任何城市的酒館出現,不限特定地點。
某些角色可能會有隨機天賦,屬性也會有5%左右的上下浮動。
但地城技能是固定,負面屬性同樣可以去銀行洗掉。

飼養員
月輝城斐勇俊,體質3食量6,初始戰力約在15、注意也有20,更重要的是有25飼養。
角色裝備鬥犬,飼養等級會轉變為戰鬥力,所以他實際戰力是40全遊戲最強。
飼養員有個孤僻屬性,導致他在派對不容易降低壓力可以去銀行洗掉。

有一個天賦動物密友,是解殭屍雞任務的先決條件,我很愛這個任務。任務大致是有一間農場被殭尸破壞,雞都跑掉了剩下一隻雞媽媽。
雞媽媽說他小孩被老公帶走請玩家找回來,之後會送玩家100顆蛋報答。
玩家去外面沒找到她老公,但找到她的蛋。
雞媽媽就接著孵,沒想到孵出一隻殭尸雞把雞媽媽給殺了。

殭屍雞是死者之國最強的寵物,食量1但功能跟鬥犬一樣,把飼育等級轉成戰鬥等級。
動物密友除了解殭尸雞,在打獵流浪狗任務都會用到,算是必洗的天賦。

酒保
如果你主角不是吟遊詩人可以考慮招募她,擁有技能”體貼人心”。
她是這擁有此技能的角色裡我認為比較強的,比她強的只有兩位。
一個是死者之國主線任務的少女(病毒樣本)、另一位是酒館角色聖母
她體質2,食量4,少女跟聖母都是2體質2食量。問題是少女未成年,不能喝酒也不能魚水之歡。

至於聖母不知道為何我就是討厭她,順帶一提,聖母長這樣。

這是不是在臭哪個角色,總覺得好眼熟?

機械師
酒館人物。遊戲手工最高的角色,通常在34~36間浮動。
你只要給她一頂高級工程師帽、一個翹棍她的手工值就會破50,可以製作任何最高等的傳說裝備。
智力不低在20左右,升級也是相當快,她體質2食量2,在手工角色裡也算特別省食物的存在。
能跟她披敵的我認為只有汽車發燒友與化學家。

機械師不知道為什麼經常帶一個孤僻屬性,但可以去銀行洗掉(理論上這是隨機的)。

汽車發燒友
體質5食量6手工30,他是手工角色唯一有”前賽車手”天賦,開車速度+10%。
缺點是食量偏大,但在他這等級算小,很少人體質5食量只有6。
遊戲有輕中重三種卡車,重型卡車時速只有49km/h,許多人會配兩位車手或全體車手。
時速不足60km/h開起來真的超慢,隨便沙塵暴時速就剩30km/h像龜在爬。

但輕型卡車不建議初學者使用,死之國開局它初始負重只有7000。
1000裝汽油、1000裝食物、500發彈藥再帶個1000元零件就差不多滿了。
遊戲所有東西都有重量,包括玩家的裝備、寵物(穿在身上不算。)

化學家、機師
化學家體質2食量2,智力30手工25,可以成為手工智力雙修的角色。
還有藥劑調配的技能,消耗2點行動力治療一名角色。
許多事件需要手工30跟智力30來解決,她一個人可以頂兩個角色。

機師體質3食量4,22注意力、30手工是遊戲第三高,不含主角的話是手工第二高。
當然遊戲裡高手工很多,汽車發燒友維修員都有30手工,鐵匠也有28。
機師沒有任何特殊能力,跟汽車發燒友比起來只有長得好看這優點,我記得他開美化Mod不錯看。

技師
這角色不是很好用,她手工與智力都在25左右浮動,但體質1食量2。
意味著就算穿滿體質裝(+4)被怪打到也有機率喪屍化。
她有體貼人心的技能在手工角色裡算獨特,不過我多半放在自建城當內勤。
放這是因為我喜歡她的外型,更訝異是她穿這樣道德居然有25(遊戲第二高)。

司機
遊戲唯一一位有”賽車手”特質的角色,駕駛速度+15%,體質2食量2算不錯。
但除了狩獵10,其他屬性都在10以下,從頭練的話只能當戰鬥員。
酒館除了她還有個叫駕駛員的角色,但完全沒有駕駛相關技能不要被騙了。

其他有駕駛技能的角色為攝影師快遞員(主角)汽車發燒友追債人都增加10%。
預設隨機技能的角色有機率骰到老司機,開車速度+5%

知識分子
體質2食量2的角色,智力有35是遊戲內第三高。
但智力比她高的角色體力都只有1,智力高意味著她有機會雙修,雖然她手工只有12。
知識分子有個”團隊領袖”的特質,可以增加隊伍在地城的戰鬥力。
高智商角色除了她就只剩教授有這個特質。
其他擁有此特質的人還有黑道大哥行商(主角)學者教授

教授
雖然長這副模樣但教授是男的,教授體值很低食量卻很大,為1體6食。
但他智力高達50,不只可以雙修還可以修自己完全沒有的能力。(從0開始點)
即使如此1體6食量也太差了,只有明日城有個”科學預測”的支線任務會需要他。

該任務是有個騙子在明日城招搖撞騙,需要智力平均大於50才能辯贏他。
但辯贏獎勵只有騙子被打一頓拿到2片電子零件(5000元)
不靠辯論,讓他騙一次也可以靠暴力解決只是沒辦法拿電子零件,硬拿會掉道德。

教授有個”團隊領袖”屬於稀有特質,除此之外他偶爾會有聒噪特質(隊伍談話頻率增加)。

奴隸
遊戲戰鬥力第二強,戰力25體質4食量9。她其實是支線任務角色。
在地圖右上生息藥膏城有個人力仲介任務是販賣人口,把仲介打一頓就能讓她加入。
可能是Bug她平時會在酒館晃來晃去,可以從酒館雇用。
玩月薪模式先雇用她等路過生息藥膏城,把她扔進酒館再把仲介打一頓,她就會變成免費角色。

雖然攻略沒寫但她常駐有性冷感冷淡的特質,可以去銀行洗掉。
要注意她道德只有0要慢慢拉上來,平時好事做多她可能會離隊跑掉,如果要跑給800元她就會留下來。
因為食量大,我通常讓她帶狗守城。守城時人物凍結不消耗食物,但還是要付薪水。

神秘人
遊戲戰力最強的角色,戰力30,體質5食量8。這只是帳面數字,實際最強還是飼養員帶狗。
神秘人除了高達30的戰力,其他素質都是1或0,因此都是讓他守城居多。
沒有任何特殊能力,只有一個隨機特質。

流浪者-麥克斯
這角色應該看得出在捏誰,酒館角色8體12食,戰鬥力22注意力30。
體質是遊戲最高,食量也大得驚人,他如果穿體質裝行動力可以高達12,這是什麼情況?
在地城可以連開12槍或是走到敵人面前連砍6刀,敵人連動都不能動。
但他食量實在太大,遊戲如果不帶狗的話傷害有限只能拿槍射。
他有個孤狼屬性獨自開車再提升15的戰鬥力與注意力。

老戰士
能打能農的許多攻略推薦的全能角色,4體7食量。戰力、注意、手工、耕作、狩獵都有20。
放家裡或帶出去都不錯,缺點就是食量偏大,裝狗後耗食物。
我通常把他放自建城,打地牢時才帶出去,他耕種、手工技能高放家裡也不會沒事幹。
他有個天賦「越戰越勇」,每次戰鬥後恢復3點行動力,跟體貼人心一樣是地牢神技。
遊戲中只有4個人有這項技能,他綜合能力最強。

打手
酒館角色,3體4食量。雖然基礎能都不怎樣除戰力10,其他屬性都在10以下。
但他食量很小,3體質的角色內數一數二小,酒館角色中只有保鑣食量跟他差不多。
他是四位擁有「越戰越勇」天賦的腳色之一。

角鬥士
擁有越戰越勇天賦的角色之一,2體6食量,戰鬥力18還不錯但食量偏大。
除了以上三人外還有一位復仇者也有此天賦,而且3體6食戰力15比角鬥士強。
我個人偏好加角鬥士因為”她是女的”,欸嘿~

角鬥士不是酒館角色而是從地表中下的競技場雇用,不用給月薪。
競技場角色都有臭氣薰天特質進旅館會被趕出去,帶去銀行洗掉就好了。
由於食量大平時都放著守城,下地城才會帶出去。

女高中生
平均型的角色,3體6食量,食量偏大但全屬性都有12以上,戰力15、烹飪有20。
我認為不算頂,很多人帶她只是為了啪她,她沒有未成年屬性,能夠喝酒也能魚水之歡。
她有個樂觀主義天賦,地城內隊伍減少30%的壓力增長。

保安、保鑣
兩人分別為2體4食量與3體4食量,保安戰鬥力有15算相當高。
他們擁有獨特技能”忠誠護衛”是遊戲裡唯二,當隊伍中只有兩個人時偵查不消耗體力。
但我沒有組過這兩人,我在地城通常三人一組帶越戰越勇

忠誠護衛應該是跟最佳拍檔組合,但擁有最佳拍檔的角色不多。
分別為作戰單元舞者槍手(主角),作戰單元是機器人不適合跟人類組隊。
這裡注意保安是男的,不要亂點鴛鴦譜。

獵人、園丁
這兩人跟老戰士一樣都是萬用角,但體質都僅有1食量2,多半扔在自建城農地。
獵人有11戰力、30注意、25手工、15耕作、15飼養與40級打獵,能力不俗。
園丁有30耕種、烹飪28、釣魚18採集16狩獵10,烹飪是遊戲第二高、耕種是第一高。

園丁沒有特殊能力,但獵人有個”一夫當關”,地城小隊只有她一人時能力大幅提升。
問題她是體質只有1,即使穿上全套體質裝行動力也僅有5會敵人被打假的。
如果你捨得,可以帶她去疾管中心健身房把體質升到2。

攝影師、守林人、考古學家
自建城三人組,前兩人體質1食量2,妥妥的居家建城型角色。
攝影師不知道為什麼耕種有25,遊戲中僅次於園丁。
守林人、考古學家18點耕種,其中考古學家還有25點手工,非常適合安家。

考古學家是三人中稍微可以帶出去的,體質2食量2,他跟攝影師都有個鷹之視覺技能。
地城內獨自行動時偵查只消耗2點行動力,爛透了我寧可帶保鑣保安

攝影師有個鄉村愛好者特質討厭待在城市,想帶她四處旅行得先消掉。
至於守城不會有問題嗎?沒問題,崗位上的人物會凍結,她再怎麼討厭也不能抗議。

消防員
酒館角色,全能力都在5以下,但擁有5體質2食量的驚人參數。
除此之外他防禦高達50,意味著即使裸裝每打2下也只有1次機率他會受傷。
如果在地城內戰鬥,減傷也高達50%可以嘗試練成戰鬥員。

他有個地毯搜索的技能單獨行動時偵查僅需消耗1點行動力,不過地城獨自打怪很吃虧。
除了他,還有拾荒者守林人有地毯搜索,只有他有機會練上去。

作戰單元
4具酒館機器人中的一位,體質1食量0,機械不會喪屍化體質1也能練注意力。
戰鬥力20、防禦30算是滿強的,但機械不能帶寵物直接扣了18點戰鬥力。

他有個地城技能”最佳拍檔”,兩人組隊時能力提升,遊戲僅三人有此能力。
只是他體質太低,即便組隊打地城也不吃香。
酒館還有鐵皮服務單元也是機器人,主角選機器人加上作戰單元可以四人一組出車。

殺人魔、槍手
兩人都是守城牆角色,前者4體質7食量,戰力20排名前五。
後者2體質7食量,戰力24,排名遊戲前三強。(前兩名是神秘人奴隸
殺人魔有個殺人狂屬性,跟嗜血一樣近戰時大幅降低壓力,但我認為嗜血就很夠用了。
他缺點是食量偏大,裝狗的話最好放家裡守城牆。

槍手有25注意力算後排射手,但他食量是體質2角色裡最高的,我都懷疑設定錯誤。
他有個忠貞特質只要交往就不會接受其他人告白,是本作罕見的純愛戰士。

度假遊客
話說他名字叫喬爾夫,不知道是哪個惡搞角色。
這傢伙能力不怎樣幾乎都在10以下,體質3食量5,我相信不會是那個人。
他有個”小丑”特質是死者之國唯一,遊戲內唯二可以在行車中降低車隊壓力。
另一個擁有此技能是第二章暮色山谷,廢土馬戲團的小丑
他還有個惹事生非特質,帶去銀行洗掉就好。

律師
這是個口才型角色,放在自建城採購站,口才這個技能可以練不是很稀有。
他還有懦弱巧舌如簧屬性。戰鬥時壓力會增加、交易時殺價成功率+10%
但這些不是重點,特別介紹是因為他帶著女裝被我抓到。大律師你可以解釋,為啥廢土末日你身上要帶著女裝?
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以下都是DLC死者之國會加入的角色,透過解支線任務加入車隊。
任務角色加入都是免費的,即便薪資模式也不需要給薪,但車上至少要有一個空位。

少年、少女
死者之國的病毒樣本故事開始就加入,跟第二章落寞平原的小女孩應該都是實驗體。
兩人的手工、智力、烹飪、口才都是20,解疾管中心任務時要帶兩人前往。
博士會慰留眾人留下來時不要答應,這邊故事跟陰屍路第一季疾病管制局一樣。
一旦答應所有人會被鎖在實驗室直接BAD END。

兩人食量都只有2,但都未成年不能喝酒、不能打炮很影響團隊行動。
大人們想去酒館鬆一下也不行,建議養起來放自建城就好。
少女有個”體貼人心”的技能,可惜她體質只有1。

女孩
來自北方支線任務夜晚的神祕村莊,該地點晚上會出現一座神秘村莊。
玩家接近後遇到路上一位男村民攔車,此時不能給食物要請對方上車,接下來我懷疑編劇是女的。
對方一上車就包得緊緊,開了一段路後你很好奇。
但誰他媽在廢土末日滿地喪屍的地方,因為別人很俊就去掀別人衣服啦!
果不其然那男的是喪屍打開車門逃跑,此時不能開槍而是開車追上去。
很快你就追丟了,但前方出現一座神秘村莊。

經過一堆布拉布拉的描述你知道這座村莊都是喪屍,他們透過一臺機器維持人樣。
印象需要30以上手工否則就是花機械核心才能修好。
你把機器修好後之前的男人再度出現讓你帶他妹妹離開,少女就這樣加入了。

女孩跟少年、少女一樣未成年,大部分屬性皆20級應該也是實驗體,耕種20是其他小孩沒有的。
建議所有未成年都放城裡面,帶出去很不方便。

實驗對象
我稱其為毛茸茸,她是地表西南火山附近的支線任務,廢棄實驗所。
一開始加入時我以為她是殭屍,三更半夜在路邊搭便車然後把自己塞進行李箱
之後把她送到潛望城才會暴露,直接把她拉上車就行了。

毛茸茸的烹飪是遊戲最高30級,但我會點到31,因為破10的整數有加成。
遊戲烹飪實際可以點到100%出傳說料理,推測是50或100點。

毛茸茸體質3食量4算很強,另外她貌似有個潛設定不會有討厭的人。
除了分手我沒見過她有討厭人。

維修工
玩家去紅石莊的維修場,有個用100零件換5個連接元件或鐵質物品(通常要1000元)
如果沒有雇用這支角色就可以不斷換素材。30手工,2體質2食量算得上非常強。
但紅石莊不容易進去,從潛望城蓋公路要繞三座城才能進去,從外部要繞過火山帶。
從沙浪河地鐵站直接蓋馬路連接則需要超過3000礦砂、80建材。

維修工加入需要去幫他拿家人的照片,這任務很簡單就是跑腿不會有敵人出現。
維修工有個”維修工”技能,在野外可以原價修車非常便宜。
他有個負面特質是哮喘,冬天能力下降用銀行消不掉,但從對岸論壇看貌似沒有實裝。

維修工還有個動力槌任務。動力槌屬於中階武器,可以給戰鬥力高於10但低於30的角色。
戰力超過30的角色直接拿傳說級闊刀就行(戰力+70%)

獵人
我稱其為毛茸茸獵人,他來自地表東北方的金丘農場,位於苔恩山地鐵站外。
初次見面他希望玩家替村民找經銷商幫忙銷售農產品。
玩家去找商會後拿回一堆報表給他填,他高高興興填完後隔幾天才發現被坑了。
甚麼產品不達標,檢疫沒過,總之就是找一堆理由罰錢。

遊戲的商會沒有一次不吭玩家,有一個超級送貨任務是直接派軍隊去堵你勒索。
毛絨獵需要付2000元的違約金,玩家替他付錢他就加入你。
他有4體質6食量有10戰力、30注意、18釣魚跟30狩獵,沒有很強但傻得可愛。
須注意他有個新司機屬性,開車會減速5%可以去銀行消掉。

貓貓
一隻會講人話的貓,它來自一個叫???的支線任務(沒錯就叫這名字)位置大約在地圖中上。
玩家遇到一隻受傷的貓帶去附近看醫生,這裡需要5個火蠑螈。
治療好後發現這隻貓會說話,帶著玩家前去找一臺報廢機器人希望你修好它的朋友。
你到了以後發現它朋友損壞嚴重,只從上面拆下兩片電子零件。

這地方印象手工要有20還30,最後它朋友完全不能動了,只能由你照顧它。
我原本以為它跟喪屍雞一樣是寵物。沒想到它是隊友能拿槍,還能養另一隻貓(啥?)貓貓有動物密友屬性,但它除了口才、注意25,其他能力都在5以下,不適合帶出去。
它自帶的貓貓屬性可以安慰人時效果增加。

複製人
我真不知道要怎麼吐槽這外觀,但這長相是少佐吧?
少佐來自地表西邊神秘訊號的任務。玩家只要記住不要開槍、不要開槍、不要開槍就行。
主線任務只要對槍不開,對方都會先開槍導致自己人受傷,但支線任務能不開槍就不開槍。
一開始會在山谷裡迷路,堅持探索下去會進入一座實驗室。
實驗室有很多殘骸,如果有智力高於30的腳色會拿到1塊電子零件,拿不拿都沒差。

這時實驗室深處會有聲音,還有轉眼即逝的人影,這裡口才要有20。
玩家走近會發現那是個不動的人偶,但她突然舉槍瞄準你們,總之就是靠三寸不爛之舌說服她。
少佐有個老化電路屬性需要3000元來維修,否則未來會經常出現故障無法戰鬥。
她體質3食量0,非常驚人值得練上去,她不是機器人而是仿生人,所以可以吃料理也能帶寵物。

醫生-可可
這角色來自生克藥莊,需要智力20以上去找神秘藥局,裡頭是換人肉的店鋪。
可以用2人肉換5食物或3人肉換2醫療包,尤其打完Boss經常全員重傷一次就用掉4~6個醫療包。
但你也可以用6人肉要她跟你走,只是醫生不強,4體6食量戰鬥力10,智力也才18。

她長得一副魅魔樣結果是禁慾主義者冷淡是怎樣?
食人者這屬性平時也沒用就只是可以吃人肉,但你知道人肉比動物肉還難找嗎?
招募她純粹是為了湊全人外隊伍,否則留著她換醫療包還比較賺。
我認為她沒有調製藥劑能力是設定敗筆,虧她還是個醫生。

貝斯手
這我實在不知道在捏它誰,有夠眼熟但又不知道是誰。
他在地底西邊寒友製衣城,心愛貝斯掉在地表又被喪屍感染(被喪屍感染的貝斯手到底捏誰?)
遊戲人被感染不會立刻爆發,要第二次再被攻擊才會死亡。
玩家幫他拿回貝斯他就會加入,期間可以把他的貝斯賣掉,印象值3000還2000元。
隊伍道德太高的話會有隊友離隊,這是死亡之國唯二會有隊友離開的支線任務。

他2體3食量,能力大多在10左右還不錯,狩獵有20,但他已經被感染了去銀行也消不掉。
即使把體質撐到6被打到仍會感染死亡,因此只能在自建城內勤,完全帶不出去。

傭兵
她來自地表冰原附近雪蓮農場的任務,玩家到達農場後會有一群人拿錢給你。
他們以為你是來收保護費的,拒絕後問他們怎麼回事,村民說附近有個盜賊集團。
玩家找到賊集團時先別開火,近距離觀察時會被逮住。
傭兵就是集團頭目,但他們是傭兵團也是來打盜賊的,雙方都沒碰到賊。
兩群人談話時強盜集團才出現,戰力大概150多吧。

打完盜賊她覺得你很有骨氣,你可以邀請她加入,這地方我覺得寫得不好。
她好歹也是傭兵頭目就這樣直接加入也太水了。
村民一開始不是拿了3000元出來嗎?讓傭兵私吞內鬨互打不就得了。
玩家幫她把傭兵擺平,她團沒了直接加入這才合理啊!

感覺寫到這如果不是主編不想寫了,就是副編劇的水平不夠。
傭兵體質4食量8,戰鬥力20烹飪16釣魚15坦白講普普,食量偏大且沒有特殊技能。

人魚
這角色我一開始感覺她可以加入,但不知道怎麼拉攏,來自地表東方人魚傳說的支線任務。
要承接任務需要一定口才與觀察力,在湖岸敲打吸引她過來後一番嘴砲讓她合作。
但此時只能讓她換東西,你拿肉給她會給你一些魚蝦。
最後一個選項是推一個隊友下去餵魚會拿到大量經驗值、人肉以及金項鍊。
被她吃掉的人會在酒館復活,人魚池水則會消失。

三個選項都不是讓她加入,想讓她加入可能需要釣魚技能。
在敲打水面之前還有個在池畔釣魚,可能需要一定垂釣等級一定機率把她釣上來。
邀她加入是她換的東西不怎樣以及你想組人外隊伍,但我目前沒有成功招募過。
人魚能力不強,根據背景資料能力3體4食,其餘都在10以下。
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以上…
遊戲有129位腳色,這裡只是我常用的一部分。
還有一些人我根本不知道他們在哪,或者不是死者之國的腳色。
特殊角色我只剩銀行行員與前軍人不知如何解鎖。

我上面大多提食量體質技能,因為這幾個屬性不能洗。
人物有個取得負面天賦換許1~2點技能屬性的選項,再去恫竹嶺銀行把負面屬性消掉就能無限點素質
基本數值只要別太差都可以靠洗點撐上去。
只是這方法非常消耗書本,每1.5點需要45本書。
一項屬性從0點至20需要7點,之後每提升1點屬性需要1點技能點。
把技能提升至堪用的30級需要1100本書,差不多2萬元(書本可以合成,但不能自產)

創作回應

一奶油麵包一
殭屍雞任務直接讓我想到神諭:原罪2的母雞支線任務w
2024-01-10 12:36:23
我沒玩過原罪2,但看敘述真的有像。
2024-01-10 18:52:15
白炎皇狼
請問飼養只點到18是因為再往上就是1級1點,因此不太劃算的關係嗎?
2024-01-12 01:00:19
對,再往上一級一點不劃算。有些角色可以點到20,看他們基礎素質。
2024-01-12 01:07:57

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