作為一款跑商遊戲核心自然是賺錢。
但遊戲打工屬實反應現實。
搬了八個鐘頭貨物一個人才賺250元,還會因為打工不爽而討厭城市。
但遊戲打工屬實反應現實。
搬了八個鐘頭貨物一個人才賺250元,還會因為打工不爽而討厭城市。
人物討厭的東西多了會變地雷包,動不動就搞到所有人壓力很大。
我堂堂51智力、54手工、洞察30加起來戰力破400的團隊,領你這250元的破薪水?
所以我們決定直接搶劫!終結萬惡的資本主義。
整體來說遊戲有四種賺錢方式,倒賣商品、搶劫、建城、做菜。
搶劫雖然最賺但不建議初期搞,城市衛兵有200多戰力跟屍潮差不多。
路上還會遇到賞金獵人,裝備沒起來前會被摁在地上磨擦。
而且搶劫要降道德,道德低才能搶,如果團隊道德落差大還會有人不爽離隊。
遊戲有幾個事件可以增減道德。
硬闖城市
如果玩家跟某個陣營敵對或加入惡狼幫,城市會拒絕你進入。
我原本以為這裡會有戰鬥,但沒想到是扣個道德值(-2)就進去了。
拜託讓我打一下好咩~我全隊400多戰鬥力沒地方炫耀,讓我看看總統閣下的軍隊有多威武?
洗劫店鋪
搶商店本身也會減道德,如果道德為零的話會有許多事件不能解鎖。
遇難的旅行者
幫助他:增1~2道德,但高機率變成喪屍,所有人有不好的回憶。
把名字刻在石頭上:減道德。
直接路過:沒影響。
旅行者的屍體
搜刮:減道德,加錢跟食物,中等機率變喪屍,所有人有不好的回憶。
埋葬:增道德,中等機率變成喪屍,所有人有不好的回憶。
直接路過:沒影響。
水管漏水
直接通過:沒影響。
下車檢修:消耗3小時,增道德。
裝水:消耗半小時,增加10點水。
漏水下車檢修耗時過久,高機率會遇到喪屍,但不會留下不好回憶。
我除了旅行者屍體、遇難旅行者、旅行者搭便車外,其他遭遇都避免留下不好的回憶。
旅行者搭便車有機率加入隊伍,月薪模式下每月可以省不少錢。
團隊道德低於5後可以打劫路人與商店。
雖然搶劫路人會有道德疑慮,但平時看到武裝團體是可以打劫的。
例如坦克營地、加油站營地、汽車營地除了普通交易者也會出現武裝組織。
這種情況直接開幹不影響道德。
既然一開始不建議打劫,說說遊戲第二賺的生意。
改版前最好賺的工作,賣料理。遊戲食譜在此:點我
料理售價公式為:飽食度/2+減壓值*3,每多一項食材壓力值減4。
高級料理減壓*1.2、傳奇料理減壓*1.5,但必須是有品項的料理,奇怪料理不能賣。
曾經有段時間賣菜是無風險高收益的工作。
尤其自建城釀酒後拿去做菜賣,妥妥日入上萬起跳。
網路攻略推薦酒漬河鮮道理在此,不過嚴格意義上它不是售價最高的料理,
雞尾酒價格更高,但材料(香料、蜂蜜)不易取得,新手啟動最好還是做酒漬河鮮。
論壇有人說這款遊戲料理大同小異,沒什麼差別。
料理確實只有兩個效果,飽食度跟減壓,除了少數料理有解渴、提神功用。
但他們主要差異是,原料不易取得。
煮什麼料理還得看有什麼材料,當然如果搞自建城另當別論。
但自建城1塊田每週只產2蜂蜜,還得拉30級耕種的腳色才有4點產能。
你隨便到外面去拉材料,每24小時都有20份啤酒或18份蜂蜜。
這就得談到遊戲第四賺的收入來源,自建城。
死者之國這張圖玩家開局就有4座城。
老實說可能是DLC推出前團隊知道開發商不玩了,死者之國任務收得很急。
前兩章暮色平原中玩家城池是祖父留下的地契,但DLC沒解釋這四座城怎麼來的。
當然開發組也可以不用解釋,畢竟我們主角是咳…咳咳…
我堂堂51智力、54手工、洞察30加起來戰力破400的團隊,領你這250元的破薪水?
所以我們決定直接搶劫!終結萬惡的資本主義。
整體來說遊戲有四種賺錢方式,倒賣商品、搶劫、建城、做菜。
搶劫雖然最賺但不建議初期搞,城市衛兵有200多戰力跟屍潮差不多。
路上還會遇到賞金獵人,裝備沒起來前會被摁在地上磨擦。
而且搶劫要降道德,道德低才能搶,如果團隊道德落差大還會有人不爽離隊。
遊戲有幾個事件可以增減道德。
硬闖城市
如果玩家跟某個陣營敵對或加入惡狼幫,城市會拒絕你進入。
我原本以為這裡會有戰鬥,但沒想到是扣個道德值(-2)就進去了。
拜託讓我打一下好咩~我全隊400多戰鬥力沒地方炫耀,讓我看看總統閣下的軍隊有多威武?
洗劫店鋪
搶商店本身也會減道德,如果道德為零的話會有許多事件不能解鎖。
遇難的旅行者
幫助他:增1~2道德,但高機率變成喪屍,所有人有不好的回憶。
把名字刻在石頭上:減道德。
直接路過:沒影響。
旅行者的屍體
搜刮:減道德,加錢跟食物,中等機率變喪屍,所有人有不好的回憶。
埋葬:增道德,中等機率變成喪屍,所有人有不好的回憶。
直接路過:沒影響。
水管漏水
直接通過:沒影響。
下車檢修:消耗3小時,增道德。
裝水:消耗半小時,增加10點水。
漏水下車檢修耗時過久,高機率會遇到喪屍,但不會留下不好回憶。
我除了旅行者屍體、遇難旅行者、旅行者搭便車外,其他遭遇都避免留下不好的回憶。
旅行者搭便車有機率加入隊伍,月薪模式下每月可以省不少錢。
團隊道德低於5後可以打劫路人與商店。
雖然搶劫路人會有道德疑慮,但平時看到武裝團體是可以打劫的。
例如坦克營地、加油站營地、汽車營地除了普通交易者也會出現武裝組織。
這種情況直接開幹不影響道德。
既然一開始不建議打劫,說說遊戲第二賺的生意。
改版前最好賺的工作,賣料理。遊戲食譜在此:點我
料理售價公式為:飽食度/2+減壓值*3,每多一項食材壓力值減4。
高級料理減壓*1.2、傳奇料理減壓*1.5,但必須是有品項的料理,奇怪料理不能賣。
曾經有段時間賣菜是無風險高收益的工作。
尤其自建城釀酒後拿去做菜賣,妥妥日入上萬起跳。
這個已經是削弱過後了,早期酒類料理可以輕易賣到雙倍價格。
想做菜有兩個重要材料,小麥啤與果酒。
只要是加酒的料理售價都是三級跳,加上亡者之國的雷雨城左邊就有賣小麥啤。
北邊小丘堡買蝦,西邊天光城買酒,直接在雷雨城開釀,快速賺到新手啟動的第一筆資金。
路上買到什麼鹽巴、香料都給他扔進去,售價也能蹭蹭往上跳。
只要是加酒的料理售價都是三級跳,加上亡者之國的雷雨城左邊就有賣小麥啤。
北邊小丘堡買蝦,西邊天光城買酒,直接在雷雨城開釀,快速賺到新手啟動的第一筆資金。
路上買到什麼鹽巴、香料都給他扔進去,售價也能蹭蹭往上跳。
網路攻略推薦酒漬河鮮道理在此,不過嚴格意義上它不是售價最高的料理,
雞尾酒價格更高,但材料(香料、蜂蜜)不易取得,新手啟動最好還是做酒漬河鮮。
論壇有人說這款遊戲料理大同小異,沒什麼差別。
料理確實只有兩個效果,飽食度跟減壓,除了少數料理有解渴、提神功用。
但他們主要差異是,原料不易取得。
煮什麼料理還得看有什麼材料,當然如果搞自建城另當別論。
但自建城1塊田每週只產2蜂蜜,還得拉30級耕種的腳色才有4點產能。
你隨便到外面去拉材料,每24小時都有20份啤酒或18份蜂蜜。
這就得談到遊戲第四賺的收入來源,自建城。
死者之國這張圖玩家開局就有4座城。
老實說可能是DLC推出前團隊知道開發商不玩了,死者之國任務收得很急。
前兩章暮色平原中玩家城池是祖父留下的地契,但DLC沒解釋這四座城怎麼來的。
當然開發組也可以不用解釋,畢竟我們主角是咳…咳咳…
沒個幾座城池哪配得上他的身分?
自建城雖然收入慢但不用動手交易,日積月累還是相當可觀,更別說你有四座天降城池。
死者之國的自建城可以早搞,我百日內就開搞,城市不只提供收入也提供政治點。
政治點可以旅館睡免錢、酒館不付錢、擺攤叫城管顧攤位、進城叫守衛來開門,還可以壓迫敵對勢力。
如果你是惡狼幫政治點永遠不夠用。
自建城還有個重要工作是穩定蜂蜜、咖啡來源,亡者之國的蜂蜜、咖啡只有地表才有。
都在那種邊邊角角的地區,自產食材才能穩定做料理。
咖啡是探地城必備,我隊伍探險一次就會喝掉15到24罐。
蜂蜜做料理減56點壓力,由於喝醉的人不能戰鬥,蜂蜜是無酒精料理中壓力減最多的。
遊戲人物壓力爆表跟Rimworld一樣,砸車子、打人、亂吃東西、扔東西、離隊。
所以車上需要隨時準備減壓料理。
人物壓力值低還能增加20%戰鬥力,打BOSS時很有用。
政治點可以旅館睡免錢、酒館不付錢、擺攤叫城管顧攤位、進城叫守衛來開門,還可以壓迫敵對勢力。
如果你是惡狼幫政治點永遠不夠用。
自建城還有個重要工作是穩定蜂蜜、咖啡來源,亡者之國的蜂蜜、咖啡只有地表才有。
都在那種邊邊角角的地區,自產食材才能穩定做料理。
咖啡是探地城必備,我隊伍探險一次就會喝掉15到24罐。
蜂蜜做料理減56點壓力,由於喝醉的人不能戰鬥,蜂蜜是無酒精料理中壓力減最多的。
遊戲人物壓力爆表跟Rimworld一樣,砸車子、打人、亂吃東西、扔東西、離隊。
所以車上需要隨時準備減壓料理。
人物壓力值低還能增加20%戰鬥力,打BOSS時很有用。
打屍潮前一人一碗傳說級燒仙草,戰鬥力值逼賽亞人。(仙豆是吧?)
熱茶,材料:茶葉(不是鮮茶葉)+水
初級減壓料理,當你看到車隊壓力逐漸增加就可以讓他們喝了。
水是玩家車上必備材料,茶葉重量輕又能大量採買,地底也能買,減壓大約16~30。
雞蛋灌餅,材料:雞蛋+麵粉
全時期的減壓料理,關鍵是鹹口,遊戲人物吃到對胃口的食物可以額外減壓50%
雞蛋與麵粉是地底常見的商品,不論你做不做料理都建各帶100個做為商品。
尤其雞蛋我認為根本是地下貨幣,單價高、交易量大,重量輕。
相比熱茶,雞蛋灌餅缺點是初期單價過高,雞蛋一個50~60元不算便宜。
沒錢的話所有人都喝30元熱茶也行。
雞蛋灌餅可以加三種鹹調味料,全加滿的話減壓比甜食更高,飽食度更低。
減壓食物飽食度越低越好,有時人物壓力很大卻不吃東西,低飽食度更容易塞食物。
燒仙草,材料:茶葉+水+藥材
中後期的減壓料理,原料相比熱茶多了一個藥材,也是這藥材不易穩定取得。
二週目時我為了特別學採集,藥材可以用穴蛇跟蠍子合成。
後來覺得太浪費時間了,藥材怎麼難取得都比不上接下來的蜂蜜與調味料。
紅燒肉,材料:肉類+鹹辣劑+甜味劑
紅燒河鮮,材料:河鮮+鹹辣劑+甜味劑
桂花糖藕,材料:蔬菜+鹹辣劑+甜味劑
這三道料理是完全由調味料堆起來的減壓食物。
鹹辣劑用香料+調味料,甜味劑用砂糖+蜂蜜,減壓值隨便就破158。
但我沒做這道幾道料理是因為,材料不易取得。
有自建城後蜂蜜不是問題,但產調味料要用到高級輕工,高級輕工只有2個崗位。
1個崗位給咖啡,另一個通常是麵包、果酒或鹽。
那怕你有四座城池,產調味料的那座城通常也在犄角旮旯的邊陲地帶。
這跟你直接跑到地圖邊緣買調味料沒啥差別,遊戲也沒有宅配。
我願意花1600元雇車隊只要能把食材送到我手上,也不想花兩週開車回去拿。
最後一項收入就是跑商,理論上他是所有收入裡第二高的。
我覺得比料理高,料理只是爆發性強,但蒐集食材的時間可一點也不少。
小麥啤、果酒直接拿去賣也有250元,做成料理也差不多這個價格。
反倒是蜂蜜、香料這些材料做料理可以賣幾百塊,賣商店只有150到70元。
如果你在身上放滿商品,每種都擺30~100個,進城都能直接掏空商家。
但跑商要費腦筋,還廢手,要規劃路線,進城後要點點點的採買。
還要擔心被人插隊截胡,遊戲中的陣營經常插隊。
你要買的東西被人搶了漲價,你要賣的東西被人賣了跌價,幹!有本事出來輸贏啊。
網路攻略說被搶了很好,讓他插隊加陣營好感度。
我又不是新手了在乎你那點破爛好感度嗎?
我賣東西動輒幾千元起跳,被你這麼一插商家成窮鬼了,只能100元、200元慢慢摳。
要增加好感度,拿政治點數幫該陣營威壓就好了,一次3點、5點的入手。
還有人不知道陣營結盟的75點好感度怎麼拿。
把游標移到城市左上角點開城市介面,拿政治點數支持你的陣營就行。
死亡之國跑商有幾個規律:
初級減壓料理,當你看到車隊壓力逐漸增加就可以讓他們喝了。
水是玩家車上必備材料,茶葉重量輕又能大量採買,地底也能買,減壓大約16~30。
雞蛋灌餅,材料:雞蛋+麵粉
全時期的減壓料理,關鍵是鹹口,遊戲人物吃到對胃口的食物可以額外減壓50%
雞蛋與麵粉是地底常見的商品,不論你做不做料理都建各帶100個做為商品。
尤其雞蛋我認為根本是地下貨幣,單價高、交易量大,重量輕。
相比熱茶,雞蛋灌餅缺點是初期單價過高,雞蛋一個50~60元不算便宜。
沒錢的話所有人都喝30元熱茶也行。
雞蛋灌餅可以加三種鹹調味料,全加滿的話減壓比甜食更高,飽食度更低。
減壓食物飽食度越低越好,有時人物壓力很大卻不吃東西,低飽食度更容易塞食物。
燒仙草,材料:茶葉+水+藥材
中後期的減壓料理,原料相比熱茶多了一個藥材,也是這藥材不易穩定取得。
二週目時我為了特別學採集,藥材可以用穴蛇跟蠍子合成。
後來覺得太浪費時間了,藥材怎麼難取得都比不上接下來的蜂蜜與調味料。
紅燒肉,材料:肉類+鹹辣劑+甜味劑
紅燒河鮮,材料:河鮮+鹹辣劑+甜味劑
桂花糖藕,材料:蔬菜+鹹辣劑+甜味劑
這三道料理是完全由調味料堆起來的減壓食物。
鹹辣劑用香料+調味料,甜味劑用砂糖+蜂蜜,減壓值隨便就破158。
但我沒做這道幾道料理是因為,材料不易取得。
有自建城後蜂蜜不是問題,但產調味料要用到高級輕工,高級輕工只有2個崗位。
1個崗位給咖啡,另一個通常是麵包、果酒或鹽。
那怕你有四座城池,產調味料的那座城通常也在犄角旮旯的邊陲地帶。
這跟你直接跑到地圖邊緣買調味料沒啥差別,遊戲也沒有宅配。
我願意花1600元雇車隊只要能把食材送到我手上,也不想花兩週開車回去拿。
最後一項收入就是跑商,理論上他是所有收入裡第二高的。
我覺得比料理高,料理只是爆發性強,但蒐集食材的時間可一點也不少。
小麥啤、果酒直接拿去賣也有250元,做成料理也差不多這個價格。
反倒是蜂蜜、香料這些材料做料理可以賣幾百塊,賣商店只有150到70元。
如果你在身上放滿商品,每種都擺30~100個,進城都能直接掏空商家。
但跑商要費腦筋,還廢手,要規劃路線,進城後要點點點的採買。
還要擔心被人插隊截胡,遊戲中的陣營經常插隊。
你要買的東西被人搶了漲價,你要賣的東西被人賣了跌價,幹!有本事出來輸贏啊。
網路攻略說被搶了很好,讓他插隊加陣營好感度。
我又不是新手了在乎你那點破爛好感度嗎?
我賣東西動輒幾千元起跳,被你這麼一插商家成窮鬼了,只能100元、200元慢慢摳。
要增加好感度,拿政治點數幫該陣營威壓就好了,一次3點、5點的入手。
還有人不知道陣營結盟的75點好感度怎麼拿。
把游標移到城市左上角點開城市介面,拿政治點數支持你的陣營就行。
死亡之國跑商有幾個規律:
1.大型城市(各陣營的首都)必定收購電子零件,也只有這六座城收購電子零件。
2.金項鍊比電子零件還難賣,看到就賣,它有15點重量不算輕。
3.衣服看到可以買一點但必須偶數,旅行喪屍會跟你換電子零件,除此之外收購衣服的城市不多。
4.地表沒有紡織品、乳酪、酒類,地底沒有蜂蜜、橡膠、棉線、甘蔗。
5.蝙蝠、穴蛇、蠍子、火蜥蜴等中藥材只有地底產,但地表不收購。
6.野雞、兔肉、鵪鶉等野味只有地表產,但地底不收購,別買一堆帶來帶去,除非你想煮。
7.建造隧道用的建築材料很重,如果地底找不到,地表隧道口附近必定賣礦砂或建材。
8.金錢(零件)有重量,別帶太多。盡量換成雞蛋、雞肉、豬肉或酒,要用的時候賣一點掉就行。雞肉、雞蛋在許多城市都能交易,豬肉在地表很好交易單價又高、酒在部分城市可以交易,但價值極高。
9.除了汽油、建材、礦砂外,所有商品重量價值都零件輕,但木炭、木頭、橡膠、紡織品、皮革重量價值很差,不要帶多了。
我個人木頭車上放70個、木炭、橡膠、皮革、紡織品各放40個。木頭、橡膠蓋公路會用到,木炭可以淨水也可以選擇帶淨水器,淨水器非常重,交易的城市也少帶10個就行了。皮革、紡織品在地表很好交易,乳酪、牛奶也是偏重,但交易價值很好地表收購商也多,這兩個我不會帶超過100個。
酒類都不要超過70個,因為他們單價高但能交易的城市不算多。只比電子零件、古董多一些。
除非你知道下一座城收購什麼,否則平時亂轉亂晃就別帶太多。
最後貼一下亡者之國四座自建城的商品收購表。
紅字是建議生產的主力商品,可以簽訂貿易協議自動收購。
MEVA | 數量 | 單價 | 數量 | 單價 | 數量 | 單價 | 數量 | 單價 | 數量 | 單價 | ||||
彈藥 | 25 | 8 | 水 | 10 | 10 | 水 | 10 | 11 | 咖啡豆 | 3 | 52 | 輪胎 | 5 | 53 |
木頭 | 6 | 26 | 建材 | 1 | 278 | 建材 | 1 | 281 | 豬肉 | 2 | 66 | 水 | 10 | 11 |
咖啡豆 | 3 | 51 | 蔬菜 | 6 | 27 | 甘蔗 | 6 | 27 | 木炭 | 22 | 33 | 木材 | 6 | 27 |
香料 | 3 | 51 | 茶鮮葉 | 3 | 54 | 水果 | 6 | 27 | 蜂蜜 | 1 | 130 | 小麥 | 6 | 27 |
豬肉 | 2 | 66 | 雞蛋 | 2 | 66 | 食鹽 | 6 | 20 | 豬肉 | 2 | 67 | |||
牛奶 | 2 | 66 | 咖啡 | 6 | 136 | 織物 | 6 | 75 | 橡膠 | 7 | 27 | |||
木炭 | 22 | 32 | 麵包 | 12 | 54 | 果酒 | 3 | 175 | 乳酪 | 5 | 112 |
月輝城 | |||||||||||
木材 | 6 | 25 | 彈藥 | 25 | 8 | 水果 | 6 | 27 | 咖啡 | 6 | 139 |
藥材 | 3 | 51 | 水 | 10 | 10 | 鮮茶葉 | 3 | 56 | 香料 | 3 | 53 |
棉線 | 3 | 51 | 咖啡 | 6 | 130 | 香料 | 3 | 56 | 木炭 | 22 | 34 |
生皮 | 2 | 127 | 小麥 | 6 | 26 | 雞蛋 | 2 | 67 | 豬肉 | 2 | 67 |
礦粉 | 18 | 5 | 蔬菜 | 6 | 26 | 橡膠 | 7 | 27 | 蜂蜜 | 1 | 131 |
木炭 | 22 | 31 | 雞肉 | 2 | 65 | 木炭 | 22 | 33 | 織物 | 6 | 76 |
生皮 | 2 | 127 | 糖 | 3 | 29 | 乳酪 | 5 | 113 |
望雲城 | ||||||||||||||
水果 | 6 | 25 | 建材 | 1 | 270 | 輪胎 | 5 | 54 | 小麥 | 6 | 28 | 彈藥 | 25 | 10 |
木材 | 6 | 25 | 小麥 | 6 | 26 | 建材 | 1 | 290 | 甘蔗 | 6 | 28 | 水果 | 6 | 28 |
鮮茶葉 | 3 | 51 | 蔬菜 | 6 | 26 | 豬肉 | 2 | 131 | 香料 | 3 | 53 | 蔬菜 | 6 | 28 |
咖啡豆 | 3 | 50 | 蜂蜜 | 1 | 128 | 生皮 | 2 | 67 | 棉線 | 2 | 53 | 香料 | 3 | 54 |
雞肉 | 2 | 64 | 食鹽 | 6 | 29 | 礦粉 | 18 | 5 | 橡膠 | 7 | 28 | 咖啡豆 | 3 | 54 |
食鹽 | 6 | 28 | 外傷膏 | 3 | 152 | 食鹽 | 6 | 31 | 外傷膏 | 3 | 160 | 衣服 | 1 | 376 |
糖 | 3 | 25 | 麵包 | 12 | 52 | 成藥 | 3 | 270 |
青蘿城 | ||||||||
水 | 10 | 10 | 彈藥 | 25 | 9 | 輪胎 | 5 | 54 |
茶鮮葉 | 3 | 52 | 蔬菜 | 6 | 26 | 木材 | 6 | 28 |
藥材 | 3 | 51 | 雞蛋 | 2 | 66 | 雞肉 | 2 | 68 |
生皮 | 2 | 127 | 食鹽 | 6 | 29 | 豬肉 | 2 | 68 |
牛奶 | 2 | 65 | 麵粉 | 9 | 27 | 礦粉 | 18 | 5 |
豬肉 | 2 | 65 | 衣服 | 1 | 344 | 食鹽 | 6 | 31 |
火腿 | 4 | 107 | 調味料 | 3 | 94 |
我個人建城首選月輝城,因為鄰近地圖中心(另一座接近中心的是望雲城)
它附近城市收購咖啡與蜂蜜,這兩個都是重要產品,自動收購可以避免生產過剩。
月輝城在首都旁邊,是唯一可以拉道路連接大型城市的自建城等於多一個倉庫。
外來商隊拜訪時會收購電子零件,這玩意兒一個2040元很難賣只有大城市才收,多數商家沒這麼多錢。
(順帶一提望雲城的來訪商隊收購金鍊與古董,金鍊很重單價高也不好賣)
它附近城市全部缺木炭,是收購額(單價x數量)第二高的商品,第一高是咖啡。
月輝城附近兩個都收,尤其木炭一週平均能收到66個,加上咖啡、生皮它一週能賺超過6000元。
至於望雲城,它附近商隊收購金鍊跟古董,這兩個東西很難賣。
建議也把它蓋到繁榮度10(超過會有敵襲、太低不會有商隊拜訪。)