8月我又作了什麼事情呢?
故事部分:
為了製作這款遊戲寫了大量文本,寫了不少主線劇情,包含預定是女主角前女友的洛莎莉男爵的對白。
包含一位新隊友的加入,只剩下最後一位隊友了,
或許我之後還得重畫半身人隊友攸努斯。
但地圖果然才是最花時間,最讓人感到痛苦的內容,所以我一直有一種製作進度很緩慢的感覺,
實際上它也是真的特別緩慢,因為畫城市地圖真的太花時間了,
包含我還畫出了女主角宅邸讓她開淫亂派對的地窖,在此就不展示了。
卡蘭薩大師就是捏它現實歷史中的劍術大師卡蘭薩(Jerónimo Sánchez de Carranza )沒錯,他們家流派的真之樞機可以說是那時代最走火入魔的科學武術。至於名稱當然不能完全和歷史人物同名。
機制部分:
尤其我在八月還額外設計了一個超花時間的說服機制,
說服機制與D20規則中的檢定基本相同,都是投骰機能,只不過我遊戲中觀看的數值是只看主角的幸運值,同樣甚至達到靠說服頭目甚至可以讓頭目投降或自殺的結果,但真的製作起來非?;〞r間。
雖然很慢,但我也開始已經開始製作下水道的怪物,
史萊姆首當其衝,想到之後還要畫精靈村莊就感覺到很累人。
而且還額外製作了其他大概很久以後才會用上的東西:
以上大致是8月製作的內容。