#84
Mosaic
達成日:2023-07-27
時數:11小時
遊玩體驗:2/10
遊戲性:4/10
圖像/模組:5/10
音樂/聲效:2/10
故事/劇情:2.5/10
人設/演繹:-
系統穩定性:1/2
綜合評價:3.1/10
2019年多平臺推出的小品遊戲
描述窮得連電費都沒錢交的主角
每天只有不斷重覆上班下班的潦倒生活
在某天突然遇見會說話的金魚, 繼而改寫人生的故事
雖然在我看來
這只是個關於一位對家人沒愛, 自我孤立的社畜
每天睡昏頭看到幻覺, 導致前往上班途中發呆亂逛而遲到搞垮工作
然後還精神失常在公司大肆破壞的事件,
當時會想開這遊戲, 只因適逢 CRYMACHINA 慟哭奇機還有兩天就出了
於是想找些能幾小時破關的小品體驗來白金
翻了一下獎杯網資料, 發現這款看起來正合心意, 價錢也不貴
二話不說就馬上動手買下來
當時也沒為意獎杯描述的真正意思
以為只是些一邊上班升級賺錢之類
怎也猜不到, 這獎杯設計完全是為了戲弄玩家而設
第一次玩到獎杯與本體內容毫無關聯的遊戲...
所有獎杯都圍繞著主角手機裡的一個遊戲程式 BlipBlop
是個只需要拼命點擊同一個按鈕獲取分數, 沒其他事能做的垃圾手遊
就像那堆超便宜的一鍵白金遊戲一樣毫無意義,
而為了達成這些獎杯, 也如同遊戲裡引誘主角分神的無意思資訊一樣
極度浪費光陰, 看得無言以對
其中三項最瘋狂的成就, 第一個要算「達成重生10次」
即等級由Lv.1提升到100之後, 再重頭由1開始
每次流程約大半小時那樣重覆做10次,
另一個是「持續Blip一個小時」
在自動收集點數出來前, 不能有半點猶豫也不能按錯返回
強迫你像智障一樣不停點一小時, 簡直在消磨意志力,
第三個整人獎杯是「累積收集1兆個Blop」
即相當於不斷點擊十多個小時
若真的傻傻聽它點下去的話
還沒完成前手指關節可能先發炎腫起來
手把按鈕回彈也肯定加快壞掉
而我幸好已先用Remote Play對著屏幕點
點了兩小時多越想越不對勁, 還好有及時停手
爬文之下, 從前人留言裡發現一個小技巧
原來這遊戲能夠透過更改PS4主機時間加快集蓄點數
讓流程大大縮短
難怪大家的5重生跟10重生獎杯間隔只需一小時,
過程間並不是改一下就完成那麼簡單
而是要反覆不停將時間調前調後跟進進出出遊戲
白金達成後已累得不想理會其他事情
遊戲本體內容是怎樣也沒所謂了
況且移動操作卡卡的很不順
而畫質在HDR下還有顯示問題
對比度過高, 像白金圖那樣, 幾乎甚麼都看不見
最後還是草草關遊戲了事, 有緣再玩下去
https://psnprofiles.com/ShijouLime