#83
Viewfinder
達成日:2023-07-24
時數:14小時
遊玩體驗:8/10
遊戲性:8.5/10
圖像/模組:8/10
音樂/聲效:7/10
故事/劇情:6.5/10
人設/演繹:-
系統穩定性:2/2
綜合評價:8.1/10
早幾個月前宣傳片出來後就一直關注它
一款突破想像空間的物理解謎遊戲
遊玩核心是將照片中一切景物在物理定律下具現化
不管是表面上看到的, 還是畫面後無法知曉的
只要是相片視點方向的東西都能顯現,
照片還會將放置方向一切重疊的東西消除
盤栽, 書櫃, 燈柱, 牆壁, 地板等通通被吃掉
疊到的物件能夠從切口看見內部構造的剖面和形狀,
遊戲將出現一道又一道難解謎題
玩家經過發想, 顯現與削除
尋找抵達出口的傳送點, 玩法非常獨特創新
主線難度循序漸進, 起初展示關卡兩大基礎
從相片中找到並抵達出口傳送器
以及尋找電池來啟動傳送點
然後會逐步引入新機制
有透過天空的相片突破擋住前路的牆壁或鐵絲網
有利用影印機複印手中相片的來獲得足夠數量的電池
有些需要旋轉照片或高低角度把出口調整成水平方向諸如此類,
之後會解鎖寶麗來相機, 可直接用它將眼前景物拍下來
關卡難度也隨之提升, 啟動出口的方法不再只限於電池
有以聲波觸發的, 也有以拉桿啟動的
有些要從遠處啟動裝置後限時內抵達傳送點
後來出現無法被相片破壞的紫色牆壁困住通關需要的物件
甚至是以倒數計時相機自拍, 將自己轉移到牆的另一端等等
玩法千變萬化, 考驗腦筋思考能力,
雖然有時候可能會遇到難題卡關
但其實關卡設計同樣受限於物理機制
解決方案雖然自由但有天花板高度
只要還原基本步去思考遊戲規則與原理
仔細搜索多一次你身處空間的所有東西
也許突然就發現, 原來是自己疏忽看漏眼而已
即使遊戲主打物理解謎
場景配置也與劇情發展巧妙地配合
簡短而精要的結尾想帶出的信息亦算明確
如此編排實在做得不錯;
當然, 起初最簡單的三關除了擔當教學
也是為了讓玩家知道有故事劇本的存在,
文本內容滲透在那把好奇寶寶般, 叫Jessica的女聲上
那隻帶著詭異低沉男聲的AI貓咪Cait話語間
以及分散於每關到處貼的便條紙, 到處放的留聲機錄音及筆記書籍裡
只專注解謎可能全程被無視掉
探究的選擇權留給玩家自行決定;
當模擬空間發生記憶體故障, 突然回歸現實環境時
牆上的氧含量監測器, 貼滿相片與剪報的壁報板
以及從窗戶外那片把高樓染成泛紅的濃霧來看
隱約就發現到些端倪
有一群在這裡留下信息的學者
曾費盡心機努力做過些甚麼, 但最後放棄了
遊戲裡的藍天白雲
已是人類失去的寶物, 早已成為歷史
而作為主角的玩家
現在正正想從這裡面尋找一件重要的東西
最後是獎杯方面
除了劇情流程杯, 每章全收集物取得杯, 累計拍照數獎杯
還有大量的特殊行動達成杯
是一些在特定地方做特定動作的搞笑獎杯
譬如是被電池砸中, 用照片把傳送點砍掉, 創造名畫吶喊大合唱等等
那份創意令我想起Human Fall Flat的獎杯方向;
關卡對我來說並未稱得上困難
至少直到最後一關前, 都沒找過攻略看也能自己想辦法過
因為可以隨時選關卡重玩, 很方便不擔心會錯過獎杯
而最後一關比較特別, 要限時5分鐘內解決
需要攻略一連串綜合所有要素的謎題
即使走最快路徑完成, 時間仍有點緊迫
在嘗試了15分鐘後, 為免在錯誤方向浪費時間
於是直接參考影片解決掉就算了
https://psnprofiles.com/ShijouLime