遊戲資訊
《Reflectile》的遊戲玩法是?
藉由《Reflectile》,玩家將回到令人懷念的2000年代。這是一款極簡的精確益智遊戲,玩家必須操作一個小巧的「圖塊」,在一道道精緻的關卡中遊走,並執行精準的操作抵達終點。
舊時代的美術風格回歸
而《Reflectile》主打的重回2000年代風格,還真的不是隨便說說而已。在遊戲設定中,玩家可以將畫面風格從這樣......
精準度大考驗
在遊戲玩法上,《Reflectile》要求玩家以到達終點為目標。但前往終點的路上可是危機重重,玩家除了要完成指定的任務的,也必須操縱圖塊以避免撞牆,同時還要根據障礙物的種類進行不同的對應。
這一系列操作最難的地方,是圖塊前進方向與預設方向的控制。玩家在前進的同時,可以提前調整預設方向,按下「前進」後,圖塊就會朝預設方向前進。
並且,《Reflectile》沒有給予玩家多餘的容錯率,遊戲中的關卡道路每個都接近「摸乳巷」等級,只要玩家的太偏左或是偏右,撞牆就會大大的提高。就算有「子彈時間」減速幫忙,都很難在後期關卡中一次通關。
預設方向的調整,若是單純上下左右還好說,問題在於「左上、左下、右上、右下」的調整,講求的是玩家輸入的指令必須「高度準確」。以往「左上」走為例子。玩家按下「前進」前都必須保持著同時壓著左方向跟上方向鍵,在按下「前進」前若有一顆鍵放開,圖塊的前進方向就會變形,最後就得失敗重來。
而這一系列預設方向的操作,在一般速度下,若不是長時間的練習,很難做到指令乾淨。我在玩的時候,也很容易發生圖塊往自己不想要的方向走,這時候就擅用「子彈時間」吧,在遊戲減速的狀態下慢慢輸入正確的指令,關卡就會順利過關。
《Reflectile》好玩嗎?
《Reflectile》困難偏高的原因,在於玩家在同一時間必須達成的操作較多。除了要隨時注意障礙物以及圖塊的路況,還得隨時調整前進方向和預設方向,也要記得別忘了開子彈時間。在考驗精準度、指令正確、反應等項玩法玩家必須同時做到的情況下,菜鳥玩家可能連第一關都要玩個五分鐘才能過關。我就曾經在某一關卡了要十分鐘,而過關的那一次,也是在經歷了無數次的死亡後,才在一次純粹僥倖的狀況下抵達終點。