顛覆現(xiàn)實(shí)
試想一下,你在整理家裡,找到一張舊照片,照片裡頭,是你小時(shí)候媽媽送給你的一隻泰迪熊。你舉起照片查看照片裡的泰迪熊懷念著過(guò)去,當(dāng)你放下的時(shí)候,那隻你心心念念的泰迪熊就出現(xiàn)在了你的胸前,這時(shí)的你反應(yīng)會(huì)是如何?
《Viewfinder》正是這樣一款可以讓玩家大開(kāi)這樣腦洞的遊戲。觀(guān)察周遭的環(huán)境,只要獲得照片、繪畫(huà)、素描、螢?zāi)唤貓D或海報(bào),《Viewfinder》獨(dú)特的遊戲系統(tǒng)就能讓這些藝術(shù)品裡所描繪的道具呈現(xiàn)在玩家眼前。
遊戲資訊
遊戲名稱(chēng):《Viewfinder》
遊戲類(lèi)型:3D益智遊戲
發(fā)行平臺(tái): NS / PS4 / Xbox One / Steam
本次試玩平臺(tái):Steam
預(yù)定上市日期:2023/7/18
支援語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文、英文、日文等。
註:此次遊玩的版本為體驗(yàn)版,不一定代表為正式上線(xiàn)完整內(nèi)容
《Viewfinder》的遊戲玩法是?
我的記憶中,過(guò)去曾經(jīng)有一款像《Viewfinder》這樣腦洞大開(kāi)的遊戲。那就是《超閾限空間 Superliminal》。《超閾限空間 Superliminal》需要透過(guò)調(diào)整攝影機(jī)視角和景深的改變遊戲中的場(chǎng)景。
《Viewfinder》也是如此,不過(guò)《Viewfinder》的解謎應(yīng)該是比《超閾限空間》更簡(jiǎn)單一些。《Viewfinder》「改變現(xiàn)實(shí)」的方式,是在場(chǎng)景中找到的「圖片」將圖片中的內(nèi)容重現(xiàn)於場(chǎng)景中,包含照片、繪畫(huà)、素描等......,將遊戲世界發(fā)生不可思議的變化。
在試玩版,玩家的目標(biāo)大多是要抵達(dá)關(guān)卡尾端的傳送裝置,透過(guò)傳送裝置傳送到另一個(gè)場(chǎng)景繼續(xù)解謎。傳送裝置有的時(shí)候需要透過(guò)電池啟動(dòng),所以玩家必須在場(chǎng)景中,運(yùn)用自己的改變現(xiàn)實(shí)的能力,找到隱藏在場(chǎng)景中的電池,或是拿到看似不可能拿到的地點(diǎn)上的電池。
前進(jìn)的路,由玩家自己創(chuàng)造
古有摩西分海,今有玩家造陸。看似傳送裝置在遙遠(yuǎn)的遠(yuǎn)方,到達(dá)彼岸的方法,其實(shí)就掌握在玩家手上的圖片上。舉起圖片喬好角度,大聲喊出你的魔法咒語(yǔ)「按下左鍵!」,放下圖片吧,我的孩子,照片中的場(chǎng)景已成為現(xiàn)實(shí)。前進(jìn)吧!前往遙遠(yuǎn)彼方的傳送裝置。
如果玩家因?yàn)榈缆啡绷藗€(gè)口而無(wú)法爬上高處也不用擔(dān)心。舉起照片,將照片內(nèi)傾斜的高樓,喬好角度之後,大喊魔法咒語(yǔ)「按下左鍵!」,一座由高樓搭建而成的橋就完成了,從今以後你就可以自稱(chēng)自己「造橋大師」。
這些圖片可能四散於場(chǎng)景中的各個(gè)角落,也有可能暗藏於圖片中。玩家要把圖片中的場(chǎng)景再現(xiàn)於現(xiàn)實(shí),然後踏進(jìn)場(chǎng)景中找到圖片。
不過(guò)玩家可不是只能用場(chǎng)景的圖片物件重塑現(xiàn)實(shí)。玩到中期,遊戲會(huì)給玩家一個(gè)相機(jī),知道要怎麼做了吧?玩家可以拍下自己的照片,將自己照片上的物件再現(xiàn)在場(chǎng)景中。這大大的增加了遊戲與玩家的互動(dòng)性,真的很有意思。
玩家也不用擔(dān)心不小心放錯(cuò),導(dǎo)致場(chǎng)景變成自己不想要的樣子。遊戲有做「回朔」功能,只要玩家有蓋錯(cuò)的情況,按個(gè)R就完事了,絕對(duì)不會(huì)抵達(dá)因?yàn)椴僮魇д`而造成關(guān)卡無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行的現(xiàn)實(shí)。
抓緊手中的相機(jī),創(chuàng)造無(wú)限可能
但在前進(jìn)的路上,勢(shì)必有阻礙阻止玩家前進(jìn),傳送裝置缺電就是一個(gè)阻礙,玩家得找到在場(chǎng)地中找到電池再次啟動(dòng)傳送裝置。但這些電池要嘛在牆外無(wú)法拿到,要嘛就被放置在了高處,那要怎麼辦?
記得手上的相機(jī)嗎?這時(shí)候就派上用場(chǎng)了,有一道牆擋住怎麼辦?拍下平地道路的照片,然後將照片中的平地替代成牆,就能過(guò)去了。
拿不到電池?把放在高處的電池拍下來(lái),然後將照片轉(zhuǎn)個(gè)方向重現(xiàn)於場(chǎng)景中,電池不就掉下來(lái)了!
由此可知,拍照的另一種延伸玩法就是「複製」,因?yàn)樵谶@個(gè)關(guān)卡,憑著關(guān)卡內(nèi)的電池?cái)?shù)量,是不夠開(kāi)啟傳送裝置的,因此不只需要場(chǎng)景中的電池,還需要透過(guò)照片複製出電池,才能讓傳送裝置成功發(fā)電。可以期待《 Viewfinder》除了拍照和複製外,有更多能配合重塑場(chǎng)景的玩法。
《Viewfinder》另一很有意思的地方,是在玩家不斷開(kāi)路時(shí),遊戲團(tuán)隊(duì)也在場(chǎng)景中進(jìn)行了各種遊戲美術(shù)的「火力展示」。在一圖片中再現(xiàn)的場(chǎng)景,場(chǎng)景各種不同畫(huà)風(fēng),黑白風(fēng)格、極簡(jiǎn)風(fēng)、卡通風(fēng)格到古老經(jīng)典的8BIT風(fēng)格,應(yīng)有盡有。
《Viewfinder》好玩嗎?
當(dāng)下在遊玩《Viewfinder》的時(shí)候,真的是驚呼連連。「可以這樣做!?」「這也行!?」「哇靠!」的自言自語(yǔ)不斷的從口中冒出。遊戲的機(jī)制創(chuàng)意真的是我從未想到的,每走一步都是新奇的感覺(jué)。同時(shí),《Viewfinder》在操作上也有做到流暢地進(jìn)行移動(dòng)及互動(dòng),讓玩家不會(huì)因差勁的操作此感到不適。
在《Viewfinder》的預(yù)告片中還能看到更多玩法,比如可以將推特的截圖重塑的場(chǎng)景上,讓知名畫(huà)作《吶喊》擺進(jìn)場(chǎng)景後,裡頭的人發(fā)出了淒厲的尖叫聲,後續(xù)還有多少玩法,是真的令人期待。
《Viewfinder》是一款創(chuàng)意滿(mǎn)分的遊戲,我極力推薦大家到了遊戲發(fā)行的時(shí)候,可以購(gòu)買(mǎi)遊戲來(lái)試試看。
評(píng)價(jià):推薦!
我建立了自己的部落格,分享觀(guān)看電影和游玩遊戲的心得,也歡迎來(lái)我的小屋中來(lái)作客聊天!