透過ChatGPT輔助製作的Part5~
這次主要是把探索系統(tǒng),還有統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的系統(tǒng)完成
還有不少是關(guān)於遊戲幾乎必須的要素增加
雖然還有一些東西還要增加
只能說一個(gè)多月下來也是不太夠用
大概系統(tǒng)還要設(shè)計(jì)的更簡單才行吧
首先是探索系統(tǒng)的頁面
設(shè)計(jì)了探索本身有等級
一次探索需要的時(shí)間是隨機(jī)的,並且影響到獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)目前有4種,有金錢、技能點(diǎn)、魂點(diǎn)等等的主要資源。
之後也是可以擴(kuò)充
接下來也是請AI來詢問一些相關(guān)設(shè)計(jì)
目前設(shè)置先暫定6個(gè)稀有度
稀有度自然是會(huì)影響?yīng)剟?lì),會(huì)對獎(jiǎng)勵(lì)有一定比例的加成
關(guān)於探索地點(diǎn)的名稱也可以這樣使用
當(dāng)然要不要照這個(gè)使用是看自己了,拿AI提供的資料來參考或是延伸也是不錯(cuò)
這邊也是每種只先列出3個(gè),畢竟更多的話會(huì)太長了
ChatGPT的回應(yīng)也是有上限的,如果讓他回太多也可能會(huì)無法回應(yīng)完全
而這邊也繼續(xù)下去,選了探索後,就會(huì)進(jìn)入探索列表
探索列表也是包含了不少資料
關(guān)於獎(jiǎng)勵(lì)的部分也是思考了要怎麼顯示比較好
雖然這塊是跟原本想的差不多
看來似乎沒有更好的顯示方法
當(dāng)然,這邊可能會(huì)有額外的提示來詳細(xì)說明規(guī)則
金錢以外的獎(jiǎng)勵(lì)就套用這個(gè)顯示規(guī)則
金錢的話則是希望獎(jiǎng)勵(lì)隨著玩家遊玩的階段提高
畢竟這類掛機(jī)遊戲,金錢的取得會(huì)提升的很快
假如探索獎(jiǎng)勵(lì)的金錢不跟著提升,那探索獎(jiǎng)勵(lì)的部分就沒意義了
所以顯示上就會(huì)顯示幾單位的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)際上也是用掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)去對應(yīng)計(jì)算出來的金額
而統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的地方目前設(shè)計(jì)就比較簡單
單純就是紀(jì)錄一些數(shù)值
可能可以用於成就或是解鎖條件之類的
並且這次也導(dǎo)入了廣告系統(tǒng)
畢竟遊戲還是需要有營利點(diǎn)
這邊就暫時(shí)先把廣告加進(jìn)來
沒意外的話也會(huì)把google play服務(wù)加進(jìn)來
關(guān)於這塊的話也是請AI出來分析了一下
有幾點(diǎn)是已經(jīng)有做了,另外幾個(gè)還在考慮
不過最底下幾個(gè)可能就有點(diǎn)難度了,目前暫時(shí)不考慮
當(dāng)然目前也還缺少了不少東西
畢竟現(xiàn)在畫面還只有遊戲畫面
像是登入頁面設(shè)定頁面,甚至聲音跟音樂也還沒有
這個(gè)就會(huì)等之後處理了
不過以到目前為止
也算是完成了一個(gè)階段了
主要的遊玩機(jī)制就是目前這樣
並且也打包成APK測試了幾次
之後應(yīng)該也會(huì)丟上架測試看看了,就等其它的東西補(bǔ)完了
總結(jié)來說,只靠詢問AI來製作也是會(huì)遇到不少麻煩
只是畢竟是輔助,能在一些關(guān)鍵時(shí)刻解決一些問題也是很好
尤其是有一些特別適合給AI處理的狀況
所以也算是節(jié)省了不少時(shí)間
算是如果能熟練使用,對開發(fā)上也是有不少幫助