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[Unity3D]選擇導向遊戲-part9[C#][Unity2020]

狂戎 | 2021-12-12 20:03:45 | 巴幣 2 | 人氣 231

這次也是版本的更新

跟上次更新間隔稍微久了一點

因為這次有根據一些測試的回饋做了一些方向的調整

當然一些核心的機制比較難做大幅度的調整

所以就花了一些時間從一些細節(jié)下手了


首先是在大廳的地方新增了問號,點了之後會顯示一些遊戲提示

至少可以引導玩家初步的資訊


提示頁面如上所示

並且在設定頁新增商店的按鈕,不用等到需要用的時候才能觀看商店或是購買


也在商店頁面新增了觀看廣告可以領取點數的機制,每日限三次

算是可以讓遊戲過程中不想看廣告的人提前先看之類的機制吧(?


這次也對一些表演機制做了調整,關於劇情事件影響素質的時候會有比較明顯的動態(tài)

並對事件影響,到達新地點時做了地區(qū)切換的動態(tài)顯示

也新增了不少新事件,還有當前版本的結局相關的事件

本次測試目前沒限制回合數,不確定會不會有新的BUG產生

如果有遇到問題或是有什麼意見的可以再回報

想測試遊戲的Google play下載連結如下


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