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【設(shè)定整理】《〈Infinite Dendrogram〉-無盡連鎖-》-異常狀態(tài)

Interceptors | 2023-04-01 00:06:49 | 巴幣 0 | 人氣 182

概要
在《Infinite Dendrogram》中,異常狀態(tài)分為病毒類、精神類、創(chuàng)傷類、限制類和咒怨類等五種類,可以通過攻擊、技能和物品等效果造成。

在《Infinite Dendrogram》中,異常狀態(tài)非常嚴(yán)重,即使像〈超級〉這樣的頂尖強(qiáng)者,一旦遭受異常狀態(tài)也可能立即崩潰。

此外,堤安對病毒知識的認(rèn)知也以此為基準(zhǔn)。
些特殊的異常狀態(tài)是通過〈創(chuàng)胎〉技能造成的。

種類
病毒類
  • 【毒】
隨時(shí)間經(jīng)過HP逐漸減少。
  • 【猛毒】
隨著時(shí)間的流逝,HP會(huì)逐漸減少,但減少的方式不是比例式,而是傷害式,因此對於擁有較高HP的上級職業(yè)或以上的戰(zhàn)鬥職業(yè)的〈主宰〉來說,這並不是很令人在意。
  • 【溶解毒】
身體不斷溶解,隨著時(shí)間過去會(huì)造成創(chuàng)傷類異常狀態(tài)。
  • 【酩酊】
頭昏腦脹,重心難以保持。
熟練者習(xí)慣後能夠抵抗,微妙的異常狀態(tài)。
  • 【衰弱】
身體能力值全部減半,熟練者也討厭的異常狀態(tài),通常會(huì)準(zhǔn)備相應(yīng)耐性的裝備。
  • 【食物中毒】
持續(xù)HP傷害與嘔吐癥狀。
〈主宰〉能關(guān)閉痛覺、嘔吐的反胃感卻無法取消、某種意義上是令人敬畏的異常狀態(tài)。
  • 【宿醉】
攝取酒精、或者是攝取引起【宿醉】的藥品後會(huì)引起的異常狀態(tài)。
不會(huì)減少HP或能力值、但會(huì)有痛覺關(guān)閉也無法阻止的頭痛。
某種意義上是令人敬畏的異常狀態(tài)。
  • 【感冒】
與現(xiàn)實(shí)中的感冒癥狀相差不大。
  • 【極毒】
【劇毒王】最終奧義造成的最強(qiáng)的的病毒類異常狀態(tài)。
其效力強(qiáng)大,現(xiàn)在除了【健常浮雕】之外,任何耐性或技能都無法完全抵抗,魔法或物品治療也完全無效,是最強(qiáng)大的毒素。
然而,基本上並不會(huì)立即致死,取決於HP和END,需要花費(fèi)相當(dāng)長的時(shí)間才能殺死,此外,毒素的侵蝕可以通過耐性技能加以抑制(擁有完全耐性且是後衛(wèi)職業(yè)的角色,在異常狀態(tài)發(fā)生後仍然可以存活一分鐘以上)。
對毒素本身進(jìn)行干涉是可能的,【蛇紋石之毒】利用【極毒】重新構(gòu)築自己,可以持續(xù)穿著護(hù)甲而不受傷害。
〈主宰〉死亡時(shí)屍體會(huì)消失所以沒關(guān)係,但堤安的場合屍體會(huì)向周圍的人類感染【極毒】。

精神類
  • 【混亂】
一種精神類異常狀態(tài)。
  • 【魅惑】
【混亂】的上位互換。暫時(shí)改變對像的價(jià)值觀,將自身置於最上位。
對象可能會(huì)遵從自己的命令,或者採取對自己有利的行動(dòng)(比如保護(hù)敵人,攻擊盟友),是一種可怕的異常狀態(tài)。
對於〈主宰〉來說,由於玩家保護(hù)機(jī)能的存在,不會(huì)發(fā)生價(jià)值觀改變,但身體會(huì)自行行動(dòng)。
因?yàn)橹挥蟹菓?zhàn)鬥職業(yè)能使用【魅惑】的異常狀態(tài)。熟練的〈主宰〉給出了:「的確很恐怖,不過基本沒什麼傢伙會(huì)用,不用特別注意」的評價(jià)。
另外,使用【魅惑】來馴服怪物的場合。
怪物會(huì)漸漸從『因【魅惑】改變價(jià)值觀→保持這個(gè)價(jià)值觀好像也不錯(cuò)』的狀態(tài)轉(zhuǎn)變。
這個(gè)場合會(huì)變成可馴服狀態(tài),之後就是看個(gè)人的了。
  • 【恐怖】
當(dāng)感到極度恐懼或受到影響精神的技能時(shí)發(fā)生的異常狀態(tài)。
行動(dòng)會(huì)隨機(jī)停止(然而,即使是對於【恐懼】的抵抗力已經(jīng)很高的人,在被絕對強(qiáng)者蹂躪的瞬間,身體也常常會(huì)停滯不前,因此這種停滯是否真的是因?yàn)楫惓顟B(tài)導(dǎo)致的尚不確定)。
  • 【昏迷】
當(dāng)遭受到高威力但不致於致死的攻擊時(shí),會(huì)發(fā)生這種情況。
對〈主宰〉而言,由於玩家保護(hù)機(jī)能會(huì)生效,即使身體【昏迷】,意識仍然清醒,進(jìn)入一個(gè)黑暗的空間並獨(dú)自待在那裡。
  • 【強(qiáng)制睡眠】
強(qiáng)制讓目標(biāo)進(jìn)入睡眠狀態(tài)。
對〈主宰〉而言,會(huì)像【昏迷】一樣啟動(dòng)玩家保護(hù)功能。
通過裝備賦予對【睡眠】的耐性或者服用【快癒萬能靈藥】,可以對抗或解除睡眠效果。

ZZZ的〈超級創(chuàng)胎〉【遊迷夢實(shí) 幻夢境】引發(fā)的【強(qiáng)制睡眠】一般裝備和使用【快癒萬能靈藥】都無法抵抗。
  • 【精神休眠】
精神停止活動(dòng),進(jìn)入休眠狀態(tài)。
對於〈主宰〉而言,有精神保護(hù),但身體幾乎無法動(dòng)彈。這種狀態(tài)與只有身體進(jìn)入睡眠狀態(tài)的【昏迷】和【強(qiáng)制睡眠】不同,意識仍然留在現(xiàn)實(shí)中。
這是一種難以抵抗的強(qiáng)力特殊異常狀態(tài)。

創(chuàng)傷類
  • 【骨折】
根據(jù)部位,其名稱會(huì)有所不同,例如【○○骨折】。
癥狀包括受影響部位的動(dòng)作受到限制。
由於強(qiáng)烈的衝擊可能會(huì)導(dǎo)致骨折,因此通常會(huì)併發(fā)其他異常狀態(tài),如【出血】等。
  • 【出血】
除了隨著時(shí)間流逝而減少的HP之外,受到傷害流失的血量會(huì)影響動(dòng)作的靈活度。
不同於【毒】或【猛毒】,只要止血即可解除其影響。
  • 【燒傷】
由火焰造成的傷害所引起的異常狀態(tài)。
持續(xù)造成HP損失,並限制受影響部位的活動(dòng)能力。
  • 【炭化】
由火焰造成的傷害所引起的異常狀態(tài)。
受影響部位可能會(huì)停止運(yùn)動(dòng)、硬化或變得脆弱。
這是一種階段式的異常狀態(tài),從【燒傷】等輕微的狀態(tài)逐漸惡化,直到受到高溫持續(xù)曝曬時(shí)才會(huì)發(fā)生。
雖然不會(huì)持續(xù)造成傷害,但是受影響部位將完全停止運(yùn)動(dòng),【炭化】的部位會(huì)因衝擊而崩壞。
  • 【燙傷】
這是由火焰造成的傷害所引起的異常狀態(tài)。
與【燒傷】之間的關(guān)聯(lián)目前不明。
  • 【關(guān)節(jié)破壞】
根據(jù)部位不同,其名稱也會(huì)有所不同,例如【○○關(guān)節(jié)破壞】等。
其癥狀是限制對應(yīng)部位的活動(dòng)。
由於是在特定部位集中受到傷害時(shí)才會(huì)發(fā)生,因此通常會(huì)伴隨著其他異常狀態(tài),例如【出血】等。
  • 【???(部位缺損)】
與【骨折】等相同,是一種由傷害引起的異常狀態(tài)。
取決於部位,如頭部、心臟或核心等,可能具有即死效果,此時(shí),大多數(shù)生物無論其剩餘的HP量如何都會(huì)死亡。
  • 【???(部位切斷)】
與【骨折】等相同,是一種由傷害引起的異常狀態(tài)。
根據(jù)部位的不同,如頸部,可能會(huì)有即死效果,這種情況下,無論生物的HP剩餘量如何,大多數(shù)生物都會(huì)死亡。
【磨刃超獸 キル?キル?バ】的場合,會(huì)發(fā)生沒有特定部位的【切斷】。

限制類
  • 【凍結(jié)】
全身【凍結(jié)】的場合會(huì)完全無法動(dòng)彈、和END無關(guān)、凍結(jié)部位會(huì)因強(qiáng)烈衝擊而碎裂。
實(shí)際上,使用發(fā)出高熱的技能或穿戴對【凍結(jié)】的防寒裝備便能迴避。

然而,【白冰少女 科塞塔斯】的《地獄門》雖然有條件限制,但必須擁有獎(jiǎng)賞武具的耐性技能才能完全抵抗,就算發(fā)出高熱也會(huì)普通的凍結(jié)。
  • 【石化】
逐漸將物質(zhì)轉(zhuǎn)化為石頭。
如果HP和END高,則可以進(jìn)行抵抗。
  • 【麻痺】
身體麻痺無法動(dòng)彈。
更正確來說,這是由於【麻痺】技能或毒素的威力,AGI會(huì)減少10%至100%,當(dāng)AGI低於10時(shí),就完全無法移動(dòng)。
  • 【拘束】
阻礙身體行動(dòng),造成行動(dòng)限制。
和【麻痺】不同的是,可以用STR來進(jìn)行抵抗。所需數(shù)值會(huì)根據(jù)施放【拘束】技能的威力而變化。
  • 【脫力】
STR以50%的負(fù)補(bǔ)正。
前衛(wèi)戰(zhàn)鬥職當(dāng)然很討厭的異常狀態(tài)。
  • 【飢餓】
除非解除,否則將一直感到飢餓。
在〈Infinite Dendrogram〉中,除非進(jìn)行虛擬世界內(nèi)的進(jìn)食,否則無法解除異常狀態(tài)。因此,即使在現(xiàn)實(shí)中進(jìn)食後再次登入,也會(huì)繼續(xù)感到空腹。
  • 【缺氧】
空氣中氧氣不足所導(dǎo)致的異常狀態(tài)。
  • 【盲目】
看見強(qiáng)光時(shí)會(huì)發(fā)生,持續(xù)時(shí)間隨著光線強(qiáng)度而變化。
  • 【技能封印】
因封印技能的技能而發(fā)生(如【美杜莎】的必殺技能)。

咒怨類
  • 【咒縛】
與【拘束】的差異為以MP判定成功率。
  • 【吸魔】
減少魔力。
  • 【吸魂】
減少技力。
  • 【詛咒】
增強(qiáng)其他咒怨類異常狀態(tài)。
  • 【死咒宣告】
在一定時(shí)間倒數(shù)後,將會(huì)強(qiáng)制死亡。
應(yīng)對方法是在倒數(shù)到0之前使用【聖水】等物品解除詛咒,但通常會(huì)搭配【麻痺】和【拘束】使用。
  • 【劣化】
目標(biāo)所穿戴的裝備會(huì)隨著時(shí)間流逝而磨損。
有些毒素會(huì)造成裝備的破壞,如纖維溶解或金屬劣化,這可能會(huì)導(dǎo)致裝備的劣化。但是,這是否被視為類似病毒的異常狀態(tài)尚不清楚。
  • 【即死】
目標(biāo)將被強(qiáng)制死亡。
這是一種致命的異常狀態(tài),但通常可以通過使用【救命別針】等物品來預(yù)防,因此在實(shí)戰(zhàn)中,除非實(shí)力差距非常大,否則其效果不會(huì)太明顯。
  • 【不可變更裝備】
顧名思義,無法取下裝備也無法穿上新裝備。
  • 【傀儡】
如提線人偶般控制對象身體的技能。

其他、特殊
  • 【蘇聖】
這不是異常狀態(tài),而是增益效果之一。在動(dòng)畫中作為【死咒宣告】的逆轉(zhuǎn)而出現(xiàn)。
當(dāng)處於【蘇聖】狀態(tài)時(shí),可以抵消【死咒宣告】或即死魔法的影響,使其失效。
  • 【炸藥化】
〈創(chuàng)胎〉造成的特殊異常狀態(tài)。
目前只能透過【大提督】的〈超級創(chuàng)胎〉,【大炎醸 油須磨】的固有技能來確認(rèn)其存在。
這種狀態(tài)會(huì)使液體轉(zhuǎn)變?yōu)檎ㄋ帲?dāng)接觸火源時(shí)會(huì)引發(fā)比炸藥還要強(qiáng)烈的大爆炸。
醬油抗菌的別名,「人類炸彈」由來的異常狀態(tài)。
值得一提的是,即使體液變成炸藥,對生命活動(dòng)也沒有影響(因此,有個(gè)海盜不知道自己已經(jīng)變成了炸彈,在他的巢穴裡引爆了自己和巢穴)。
  • 【點(diǎn)心化】
顧名思義,身體會(huì)變成糖果或甜點(diǎn)的樣子。
此外,【點(diǎn)心化】的部位會(huì)變得更加脆弱易碎並且容易融化。
雖然是童話故事的風(fēng)格,但實(shí)際上是非常恐怖的異常狀態(tài)。
  • 【???(嫌惡生物化)】
〈創(chuàng)胎〉造成的特殊異常狀態(tài)。
透過【忘卻王】的〈超級創(chuàng)胎〉確認(rèn)的。
將目標(biāo)變成目標(biāo)最討厭的生物。
同時(shí),如果該生物的能力值比自己低,則被固定在該能力值,即使能力值高於自己的也不會(huì)超過自身能力值。
此外,據(jù)說如果在這種狀態(tài)下死亡,只有頭部會(huì)恢復(fù)原狀。
  • 【珍珠化】
【屍體要塞 アビスシェルダー】所使用的特殊異常狀態(tài)。
當(dāng)受到這種異常狀態(tài)的影響死亡時(shí),不會(huì)掉落物品,而是保留屍體。
  • 【禁止飛行】
〈創(chuàng)胎〉造成的特殊異常狀態(tài)。
【天空審判 伊卡洛斯】的必殺技能滿足條件時(shí)所附加的狀態(tài)。
翅膀失去力量,所有與飛行相關(guān)的技能和輔助技能都將無法使用。
換句話說,無論是物理飛行還是魔法飛行都被禁止。
但空中步行類的技能則不受影響。

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