關(guān)於獎(jiǎng)賞武具(特典武具)
概要
在〈UBM〉討伐的戰(zhàn)鬥中、貢獻(xiàn)度最高者(討伐MVP)會(huì)被賦予的不可轉(zhuǎn)讓、販賣(mài)的道具。
此道具為該〈UBM〉的魂與概念,以及作為〈UBM〉的資源所具現(xiàn)化之物。
贈(zèng)予時(shí)會(huì)參照「討伐者M(jìn)VP當(dāng)下?tīng)顟B(tài)」以最適合的型態(tài)贈(zèng)予。由於參照的是討伐時(shí)的狀態(tài),發(fā)生異常的狀況極為罕見(jiàn)。
例如,不知為何某位〈主宰〉的MVP獎(jiǎng)賞多為玩偶裝。
原則上能力是原型〈UBM〉的劣化版,多具有高能力值補(bǔ)正,依照MVP調(diào)適後或許會(huì)有例外。
另外、獎(jiǎng)賞武具名字標(biāo)示為裝備技能的場(chǎng)合,基本上是顯露該特典特性,所持技能中最強(qiáng)力的技能。
獎(jiǎng)賞武具分為兩種,一種完全是道具,另一種多少保留了一點(diǎn)生前〈UBM〉的自我。召喚術(shù)或死靈術(shù)的使用者通常更容易獲得後者。
階級(jí)上分為『超級(jí)武具(Superior Arms)』『神話(huà)級(jí)武具(Mythology Arms)』『古代傳說(shuō)級(jí)武具(Ancient Legendary Arms)』『傳說(shuō)級(jí)武具(Legendary Arms)』『軼事級(jí)武具(Episode Arms)』。
階級(jí)越高保有的資源越多,往往會(huì)更加強(qiáng)大,但根據(jù)裝備技能與資源分配的情況也會(huì)有例外。
關(guān)於『超級(jí)武具(Superior Arms)』,它會(huì)根據(jù)擊敗部位或分體的MVP而贈(zèng)與,一隻〈SUBM〉可能掉落複數(shù)。
持有獎(jiǎng)賞武具的堤安死亡時(shí),獎(jiǎng)賞武具會(huì)被管理AI9號(hào)(帽匠)回收,作為神造迷宮內(nèi)的寶物或轉(zhuǎn)蛋的景品。
非人類(lèi)範(fàn)疇生物(怪物)討伐〈UBM〉的場(chǎng)合不會(huì)生成獎(jiǎng)賞武具,而是全部轉(zhuǎn)化為資源,由討伐的非人類(lèi)範(fàn)疇生物(怪物)吸收。
管理AI討伐的場(chǎng)合,會(huì)作為完整的資源回收。
一些裝備強(qiáng)化能力的限界強(qiáng)化倍率通常如下。(這僅僅是一個(gè)參考值,有些裝備具有超出其等級(jí)的極限強(qiáng)化倍率。)
軼事級(jí)武具:10~24倍
傳說(shuō)級(jí)武具:25~49倍
古代傳說(shuō)級(jí)武具:50~74倍
神話(huà)級(jí)武具:75~99倍
超級(jí)武具:100倍以上