《Toodee and Topdee》
A cosmic turbulence caused the 2D Platformer and the Top-Down Puzzler dimensions to merge! Switch between Toodee and Topdee and their unique perspectives to overcome hard-as-nails challenges, solve mind-melting puzzles and defeat huge bosses.
遊戲類型:解謎、俯視視角、橫向卷軸、假3D、困難
上市日期:2021/08/05(Steam)
臺幣售價:318元
所有評論:極度好評(404篇 | 96%)
當「俯視 2D 平面」遇上「橫向 2D 平面」
宇宙之初,造物主創造了許多不同的世界,圖迪與托蒂就是兩個原本生活在不同世界的人,但有一天,造物主的助手土度偷走了維持世界平衡的「分號」導致世界大亂,不同的世界開始融合再一起,為了找回被偷走的分號,來自「橫向世界」的圖迪(Toodee)與來自「俯視世界」的托蒂(Topdee)攜手合作,展開了一連串的冒險。
由於他們來自不同世界,另外一個人看起來就像是在牆上行走一樣,而正是因為他們存在於不同的 2D 平面,所以才能夠互助合作,互相彌補雙方的不足。
Topdee!拜託了!幫我撐十秒!
在橫向時,玩家可以在水中游泳。切換成俯視,水會因為重力改變而流入排水孔。(圖/Steam)
遊戲的主要核心玩法便是在「俯視平面」與「橫向平面」的兩個空間中來回穿梭,利用關卡中的各種物件來讓兩個不同空間的角色能夠完成屬於自己的任務。精湛的解謎要素融合了兩種不同的視角,讓看似簡單的一個關卡應聲分裂成兩種思考模式,玩家必須在兩種空間不斷來回游移才能夠解開關卡中的重重謎題。
以圖中為例,在「橫向平面」箱子是可以當作跳躍的墊腳物,而在「俯視平面」視角,箱子並不受橫向重力的限制,可以隨意搬移。若是關卡只存在著一個箱子,那玩家就必須來回切換視角,於平面視角跳躍至箱子上,再利用俯視視角搬移箱子,讓橫向角色可以順利的抵達高處。
像這樣的解謎方式成為遊戲中的主要機制,而遊戲中還有許多謎題等著你去解決!
眼明手快!動作向解謎!
俯視視角時,怪物「豬」便可以在平面移動;切換成橫向時,豬會因為重力摔落跌落尖刺而死。(圖/Steam)
想要找回被偷走的分號並沒有想像中的這麼容易,只需要解開每個世界的謎題就能夠輕鬆通關,由於世界被合為一體,原本存在於不同世界的動物們也出現在了同一個世界,甚至每個世界原來的守護者也被「毀損」了,必須擊敗他們才能夠前往下一個區域,繼續完成任務。
其實從前面的描述開始,就不難猜出遊戲中其實存在著濃濃的動作要素,像是利用來回切換場景的時間差來達到的箱子跳躍,就是很基礎的動作要素,而隨著遊戲進程往後推移,漸漸的連動作要素也將成為是否能夠解謎通關的主要元素之一,因此這款遊戲不只很吃玩家對視角轉換的概念,對於眼手協調的要求也是相當的嚴格!
遊戲總共有五大關卡,每個關卡的結尾都會遭遇一次史詩級的頭目戰!(圖/Steam)
像剛剛提到的「毀損」的世界守護者,就是每個大關卡的最後一個頭目關,玩家必須利用每個關卡的各種物件特性,以及視角的來回切換,來聯手擊敗頭目,隨著關卡推移,當動作要素越來越吃重時,解謎要素漸漸退居幕後,最後就演變成一場實打實的動作關卡頭目戰!
那麼,《Toodee and Topdee》到底推不推呢?
從土度手中搶回「分號」,守護宇宙的平衡吧!
《Toodee and Topdee》不只注重解謎過程,也相當吃動作的眼手協調。雖然遊戲也有提供足夠的自訂選項讓玩家自由調降動作難度,但最好還是要有一點動作底子的人才建議遊玩。我原本是抱持著來玩解謎遊戲的心情買下這款遊戲,結果沒想到最後竟然演變成「動作向」的解謎遊戲,不太符合我原本的預期,雖然我還是耐心的把他玩完了,但總有點被騙的感覺 lol 。
遊戲價格的部分,原價為臺幣 318 元,雖然不是一個相當昂貴的價格,但因為解謎與動作元素比重的關係,購買時最好還是要考慮清楚是否可以接受這樣的遊戲玩法,一個不小心遊戲太深結果發現根本沒辦法處理這樣的動作遊戲,可就得不償失了。
目前遊戲上架於 Steam 與 Switch ,而且還支援本機雙人遊玩,但是考慮到互助合作的問題,可能合作不成還會演變成吵架也說不定@@。
在此推薦給:
喜歡解謎類且喜歡動作類遊戲者
小品遊戲玩家