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【心得】破曉第一次更新到研究等級(jí)81為止的感想

米蟲團(tuán)賈斯丁 | 2022-08-11 09:56:47 | 巴幣 4158 | 人氣 1329

昨天調(diào)了早上七點(diǎn)半的鬧鐘,卻五點(diǎn)就自然醒

八點(diǎn)更新準(zhǔn)時(shí)來到,開打
午餐沒吃,晚餐時(shí)間吃了點(diǎn)東西稍事休息後繼續(xù)趕,在晚上十二點(diǎn)左右抵達(dá)研究等級(jí)81

本文將簡(jiǎn)單提一提這次更新的感想
由於我個(gè)人向來對(duì)MH終盤玩法的好惡分明,所以底下也會(huì)分成優(yōu)缺點(diǎn)來討論

一.優(yōu)點(diǎn)
1. 讓武器裝備更上一層樓
武器的客製強(qiáng)化增加幅度有限,攻擊會(huì)心都加不多
主要差異在百龍裝飾品LV提升,讓原本LV1的那些升級(jí)到能裝種族特效
或是對(duì)斬斧或?qū)傩运偕溴髞碚f將LV2強(qiáng)化到LV3,才能加裝關(guān)鍵的專用百龍珠

裝備可玩的就多了
除了神來一筆的冒出弱特超會(huì)這類強(qiáng)技能外
蓋掉用不到的技能,例如對(duì)劍士來說的貫通強(qiáng)化,或?qū)屖謥碚f的匠
去換得裝飾品洞的升級(jí),算是比較平易近人的選項(xiàng),抽起來不會(huì)要人命
簡(jiǎn)單弄弄就可以讓原有裝備升級(jí),像我現(xiàn)在穿的通二速射裝就憑空多出防禦+5來
未來如果想要抽出傳說中的「理想」或「最佳解」,那可能得靠子孫接力玩下去了

2. 提供更高難度的挑戰(zhàn)
對(duì)我來這恐怕才是重點(diǎn)
昨天打到LV70左右就懶得以練等為目標(biāo),開始找強(qiáng)敵玩
抽到一關(guān)傀異角龍配炎王的,裡面的炎王撞一下劍士都快升天,美好回憶全回來了

3. 耐玩度
新的傀異討究任務(wù)變化無窮,種類無限多
搭配不斷追尋更多力量此一目標(biāo),以及更加強(qiáng)大的未知挑戰(zhàn)
戰(zhàn)鬥本身玩起來又合格,沒有破壞節(jié)奏的什麼石或什麼爪
可以想見本作會(huì)成為繼XX之後另一片能一直玩下去的超耐玩MH

4. 好像很影薄但還是簡(jiǎn)單提一提的四隻復(fù)活魔物
金火龍動(dòng)作比冰原保守,銀火龍則飛得更誇張,不過能閃下來就沒差
紅蓮爆鱗很軟很怕冰,老實(shí)說我也不記得冰原的牠動(dòng)作長(zhǎng)怎樣了
月迅肉質(zhì)親切過頭,血也不多,冰貫隨便掃掃就可以抓,新動(dòng)作在這時(shí)代也稱不上威脅

新武器方面
金火弩的通二速射表現(xiàn)優(yōu)秀,與黑蝕弩之間能好好爭(zhēng)第一
銀火弩的火貫速射配上百龍洞擴(kuò)充新功能可以取代溶翁弩,成為首選
月迅弩簡(jiǎn)直迅龍系弩槍之恥,白等了十一年,搞什麼鬼東西
爆鱗弩物攻暴增10,貫三多一發(fā),可以不必期待能改變什麼了

二.缺點(diǎn)
1. 研究等級(jí)分階
才剛在本篇稱讚過他們這次只要MR10以後就一視同仁,不會(huì)鎖進(jìn)度
結(jié)果這次立刻故態(tài)復(fù)萌,把聚魔缺點(diǎn)之一直接搬過來玩
這套設(shè)計(jì)讓進(jìn)度不同的人沒辦法玩在一起,註定有人要吃虧
1~21,21~41,41~61,61~81,81以上,無論是玩家本身還是任務(wù),等級(jí)共分成五階
低等級(jí)玩家的無法接高等級(jí)的任務(wù)
高等級(jí)的玩家回頭接低等級(jí)的任務(wù)則會(huì)吃到扣分補(bǔ)正,點(diǎn)數(shù)只剩八成甚至一半以下
明明已經(jīng)設(shè)計(jì)出一大套能讓玩家玩上一輩子的超農(nóng)玩法了
有必要靠這種手段來拖慢玩家腳步嗎?無聊透頂

當(dāng)然,研究等級(jí)81開出的EX5任務(wù)又變回只要MR10即可入場(chǎng)
只不過打到的素材就只是兇字輩傀異素材,沒有用來抽防具技能的材料就是了

2. 取得任務(wù)的途徑
部位破壞算是預(yù)期中的方式,挺正常的
但在根本沒痕跡沒導(dǎo)蟲的MH作品中硬要?jiǎng)?chuàng)造出痕跡與導(dǎo)蟲的玩法來,這我真的不行

狩獵結(jié)束,剝?nèi)⊥甏苹瘕埍倔w後,在東邊有雌火龍的斷尾,西邊有一團(tuán)閃著紅色特效的血便
兩者相距甚遠(yuǎn),只剩二十秒,無法兼得,身為一名優(yōu)秀的破曉獵人,你當(dāng)然知道該選哪邊對(duì)吧?

答案是你應(yīng)該去撿那團(tuán)血便,因?yàn)閾焖苋〉醚芯康燃?jí)經(jīng)驗(yàn),雌火尾巴挖了也只是天鱗罷了
不過更佳的解答是你在狩獵中就該分心去撿那團(tuán)血便,因?yàn)檫€有機(jī)會(huì)取得新的討究任務(wù)

這種讓價(jià)值觀錯(cuò)亂的玩法設(shè)計(jì)真的很糟糕,有股濃濃的聚魔味

3. 研究依賴
讓人練等能加速的玩法設(shè)計(jì),配上練等緩慢簡(jiǎn)直妙不可言
問題是每次鈴木老師出的作業(yè)不見得會(huì)是你當(dāng)下有的任務(wù)內(nèi)容,完全隨機(jī)
逼玩家去多多與人交流,散播夢(mèng)想散播愛,搞得跟手遊一樣


先簡(jiǎn)單提到這,得回去繼續(xù)農(nóng)

嫌歸嫌,大多缺點(diǎn)都是出在初期急著升等
尤其是閒暇程度不同導(dǎo)致進(jìn)度不同的朋友大家難以配合的問題
實(shí)際打起來抽起來還是很爽,記得任務(wù)打完以後隨手多摸摸路邊血便以確保更多任務(wù)取得就是
畢竟最核心的戰(zhàn)鬥本身做得好才是關(guān)鍵,農(nóng)要素只要摸清楚以後別太糟就能一直玩下去
目前看來這次更新至少有做到這點(diǎn),等朋友等級(jí)都升上來以後就能一起開心玩了

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七月既望忠實(shí)粉絲
看到「破壞節(jié)奏的什麼石或什麼爪」這句笑出來[e35]
2022-08-11 12:25:10
無言小丑忠實(shí)粉絲
等級(jí)分階真的不懂 原本mr高的去低的有加成 鼓勵(lì)老手去幫新手打 結(jié)果這個(gè)反過來
2022-08-11 14:24:17
Juncat忠實(shí)粉絲
月迅弩你這弩槍之恥 久仰大名期待老半天結(jié)果是這樣 就說設(shè)計(jì)弩的應(yīng)該沒實(shí)際玩過弩 或是跟現(xiàn)行主流玩法全都不同
2022-08-11 15:25:57
逍遙小帆
洗裝備技能比預(yù)想中有趣,除了刷共通泛用部位以外,也能針對(duì)槍手劍士去特化技能,做多件裝的誘因大增,潛力無窮
2022-08-11 18:15:23
LaiFDtw忠實(shí)粉絲
打架跟任務(wù)組合真的沒話講,就是鎖等級(jí)開怪還是滿問號(hào)的
2022-08-12 10:01:03

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