稍早打到MR100,開出目前版本的所有要素
本文將簡單提一提玩到目前為止的感想
1. 解放後到MR100為止開出來的魔物
MR10 傀異化青熊 打完解鎖傀異一星
MR20 風神龍 打完解鎖傀異二星
MR30 雷神龍 打完解鎖傀異三星
MR50 金獅(激昂) 打完解鎖傀異四星
MR70 天彗龍(赫耀)
MR100 怨虎龍(嗟怨轟天)
四個星級的傀異魔物照素材種類分為:
一星:
皮 毒狗/鐮鼬/眠狗/搔鳥
骨 青熊/白兔/赤甲
二星:
龍骨 水獸/傘鳥/土砂/巖龍
血 河童/盾蟹/呼嚕/天狗
三星:
甲殼 人魚/泥魚/鐮蟹/緋天狗
鱗片 毒妖鳥/雌火/飛雷/蠻顎
四星:
爪 雪鬼/泥翁/冰人魚/妃蜘蛛
牙 剛纏/冰牙/怨虎/迅龍
(排在第一個的是我個人認為用通二速射最好打的一隻,想多刷可以打牠們)
2. LV4裝飾品
解放後開出的LV4裝飾品,以及解鎖它們所需的傀異素材分別為:
運氣珠II 牙
鬼火珠II 牙
昂揚珠II 牙
防音珠II 牙
愛菇珠II 爪
拔刀珠II 爪
射法珠II 爪
翔蟲珠II 牙
心眼珠II 鱗
強走珠II 鱗
早氣珠II 甲殼
KO珠II 甲殼
泡沫珠II 鱗
體術珠II 甲殼
耐震珠II 龍骨
耐衝珠III 龍骨
耐屬珠II 血
研磨珠III 血
奪氣珠III 龍骨
火炎珠III 皮
流水珠III 皮
電光珠III 骨
冰結珠III 皮
破龍珠III 骨
強弓珠 骨
對弩來說用得到的就射法、KO與五種屬性
尤其射法,早點完成一顆,能讓配裝進步不少
3. 關於傀異魔物的一些細節
(1) 傀異核打破時的傷害
就是那紅色數字,為總血量1%
還能從數字變化看出團戰人數補正
例如我們今天測試了傀異赤甲,單人時傷害為570,雙人770,三人969,四人1140
除一下可得到雙人1.35倍,三人1.7倍,四人兩倍,還挺親切
(2) 放陷阱與控場的時機
傀異魔物雖然無法捕獲,但陷阱有效,麻暈也都有效
得盡量在傀異核出現時使用控場手段,才不會浪費
包括操龍也是,騎其他魔物來揍一頓是能打出大倒的
不得不說,當將目標調強到這個地步時,根本不會嫌棄操龍,只要能用得上的都是好方法
(3) 其實不必打核
核出現時打到失衡大倒紅光消散的條件為造成一定傷害
打爆核只是手段之一,並非目的
單純狂打弱點也能迅速打倒再宰掉傀異魔物
碰上大多數傀異魔物時,純打弱點恐怕會比特地打那些後腿上的核要來得快
4. 新地圖的問題
城塞高地除了東西北與正中央各一張夠大的區域外,其餘都太小,也太多段差
常常被迫在窄巷中開打,死得不明不白
打MR100的那隻嗟怨怨虎就是
第一場被放在沼澤那塊,接著換區跑一跑進了窄巷開打
往我們一群人連續噴尾巴光束,死傷慘重
第二場被放在東邊的城堡遺跡處,就順利一區收掉了
這遊戲的地形影響非常大,卻還要這樣拚運氣,實在很不應該
另外密林雖然大致上夠大,但得看魔物種類來決定
棘龍在巢穴內開打有夠恐怖,來回衝撞根本沒地方躲
西邊海岸打打盾蟹當然沒問題,但讓天彗龍四處滯空戳人就明顯不夠用
說到最後,這遊戲玩起來最好玩,最有練下去的價值的地圖,還是鬥技場
新地圖初次探索是有點意思,但實際下去一打就知道,還是空曠平地最美好
5. MR100後輕弩選項的變化
(1) 通二速射
與神火傑輕弩相比,黑蝕弩有著高物攻期望值與多一發裝填
但沒裝飾品洞與走填,反動也輸一階
目前看來通二速射就是黑蝕弩與神火傑輕弩二選一,全看裝飾品洞用不用得上
4-2的差距不小,逆轉綽綽有餘,但每個人的護石不同,因此情況也不同,無法一概而論
(2) 貫二速射
到MR100後,爵銀弩能強化到頂,裝填量提升一發
與天迴弩相比,勝在多一發裝填、裝飾品洞LV4一個,以及能走填
輸在物攻期望值差1%左右,以及百龍裝飾品洞LV2一個
由於百龍裝飾品LV2能裝種族特效,純論DPS會是天迴弩勝出
爵銀弩想靠那個LV4洞逆轉並不容易,會變成能否走填之間的抉擇
(3) 斬裂速射
首選千刃弩,依舊沒變
不過我一直沒打到鏡玉,所以還沒測試過強度到哪
希望能把爆鱗砍到動不了,好想早點大量抽護石
(4) 屬性速射
弄了把金獅弩與冥淵混裝去打盾蟹
電擊速射一輪三發14X*3,實際戰鬥一分鐘不到就能抓了
其他的之後會繼續到處測試
(5) 徹三斬裂
得再多打幾場可怕的嗟怨怨虎拚稀有素材
配裝程式已經更新好,剩下就看護石何時能抽到更適合一點的
以上,到MR100為止的相關感想就先提到這
這篇文章寫到一半時,配裝程式更新了
點一點發現我原本用的裝備與配裝程式跑出來的只差一個部位,真是個奇蹟