距離發(fā)售日越近,偷跑情報也越多
大多時候都很想無視,以免難得的驚喜打折
嚴重一點會連官方公布的更新內(nèi)容都不想看
還好這次看了,提早得知弩槍子彈除了傷害之外,反動也被調(diào)了一番
不過官方給的說明不清不楚,又在那邊「稍」啊「微」的
過去曾被MHXX時的速射資料圖騙過一次,這次知道要等確切情報出來再隨之起舞
總之先上偷跑資料圖
其他的可以無視,重點在斬裂與徹三
都被調(diào)到需要將弩槍本身反動壓到「最小」才能以反動小的動作來擊發(fā)
也就是說想打斬裂與徹三的話,配反動3加消音管也只有「極小」的怨虎弩完全廢掉了
反動一大,DPS就會急速下降,頂著反動打主力彈種還有最高效率是十幾年前的MH才有的景象
不過不必太擔(dān)心,原先因為裝填數(shù)略輸而沒被當(dāng)回事的鋼龍弩這下成了首選
天生反動小/較慢,配上反動2(或反動1加消音管)以及裝填速3
能以反動小/裝填速速來打斬裂與徹三,DPS會比反動中/裝填速最速的怨虎弩高
將攻擊力與會心率全部算入後,斬裂的DPS大約是1.09倍,裝填量三發(fā)成功逆轉(zhuǎn)五發(fā)
裝填量相同的徹三則為1.12倍左右,差距大到不容忽視
「將初版的頂級裝備/打法在加強版砍到廢掉」也算是這條回收線的優(yōu)良傳統(tǒng)了
例如MHP2時的霸龍裝,一套就有匠(槍手是連射,就是改版前弓專用的集中)、耳栓與見切二
非常強勢,劍士只有需要配格擋性能的長槍銃槍,或是碰上不吼的魔物才會換其他裝備
對弓箭來說更是沒有第二套選擇,弩槍則還在穿反動裝灑擴,輕重皆然
於是一到MHP2G,先將霸龍裝的聽覺保護點數(shù)砍半,再安上最新的負面技能雜念
(集中的負面版本,讓過半武器,尤其是大劍、槌、太刀與弓等強勢武器全都無法繼續(xù)穿霸龍裝)
同時還將反動輕減所需的技能點數(shù)提高,從15升到20,才能發(fā)動+2
害我在MHP2G發(fā)售時只能先捨棄裝填數(shù)UP,全身技能只剩一個反動+2,照樣打到G級結(jié)束
MHX到MHXX時的弱化調(diào)整則圍繞在風(fēng)格與狩技上
例如武士道雙劍在JK中偷砍的那兩刀變得不會累積鬼人強化槽,動作值也下修
強襲斬斧則因為能量充填狩技槽需求提高而難以維持劍鬼型態(tài),門檻變得非常高
另外擴散彈命中時累積的狩技能量也被砍低,一邊灑擴一邊連發(fā)絕對迴避的景象再不復(fù)見
所幸,與之前幾次不一樣的是
這次的下方修正詳細內(nèi)容能靠偷跑資料提前得知
而且針對性高到極點,必須立刻應(yīng)對才不會吃大虧
準備用徹三斬裂拓荒的玩家們,趕緊換上鋼龍弩吧
但必須注意的是,斬裂與徹三的子彈倍率都只剩原先的八成左右,徹三的氣絕值也從80砍到剩50
配上會隨著氣絕次數(shù)增加而使氣絕持續(xù)時間變短的新花樣,徹三斬裂這套打法被削弱得非常嚴重
不過老實說,想想M級必備的垃圾彈肉質(zhì),斬裂照樣是最高DPS彈種的未來依稀看得見
加上不必管距離與肉質(zhì)還能炸暈的徹三,說這套打法會式微,我還真的不太相信,所以願意賭賭看
不想賭的玩家可以試試更新後追加的新手救濟用武器「村莊守衛(wèi)」
有著230的高物攻,通二貫一速射,泛用度極高,將原先上位的武器全部打趴在地
只要M級魔物的彈肉質(zhì)別太過份,打完主線應(yīng)該沒問題
最後,若有餘裕,請將這件事傳出去,不要讓更多輕弩手成為下修的受害者