通行證的拳霸這星期終於打贏史烏了
之前因?yàn)橐蚝芫眉由?階一直出車(chē)禍
就沒(méi)有太認(rèn)真的練習(xí)
史烏米安打過(guò)之後也差不多到低造價(jià)分身的極限了
就來(lái)記錄一下我目前對(duì)拳霸的看法
綜觀來(lái)說(shuō)
拳霸是一個(gè)操作相當(dāng)簡(jiǎn)單+腳非常長(zhǎng)的職業(yè)
練功方面
靠著爆破鉤拳+海龍螺旋各種跳打
以及海龍衝鋒協(xié)助跑圖
算是相對(duì)輕鬆 但效率也普通的職業(yè)
不過(guò)還有骰子可以6加經(jīng)驗(yàn) 不無(wú)小補(bǔ)
有些人會(huì)擔(dān)心的海龍螺旋難以常駐
以我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)而言
主要以鉤拳打怪且無(wú)輪的情況下
海龍就算要轉(zhuǎn)2圈才能打死怪
也還算可以常駐
只有遇到菁英怪或沒(méi)太認(rèn)真鉤拳 才有機(jī)會(huì)斷掉
但通常發(fā)現(xiàn)他斷掉之後CD也好了 不至於太惱人
打王方面
拳霸自身被動(dòng)有2個(gè)很突出的地方
一是自帶高無(wú)視
原本的40%機(jī)率完全無(wú)視被改成單排40無(wú)視之後
不但很穩(wěn)定 也讓拳霸自帶無(wú)視變的超級(jí)高
另一點(diǎn)則是擁有對(duì)%傷有效的減傷
25%機(jī)率觸發(fā) 減傷40%
雖然不是非常穩(wěn)定 但在緊急時(shí)刻偶有奇效
擁有減%傷能力的職業(yè)也相對(duì)稀有
爆發(fā)週期就是90秒一次的正拳以及180秒搭配暴能續(xù)發(fā)+V1的大爆發(fā)
算是非常簡(jiǎn)單明瞭
無(wú)敵技能因?yàn)榻壴赩1元?dú)鈴椇蚔4出拳
這2個(gè)爆發(fā)技能上 所以稍嫌不可控
如果有需要可能要技巧性控元?dú)鈴?/div>
90/270秒時(shí)的正拳因?yàn)闆](méi)有綁搭配 容易空大
所以還是可以在必要時(shí)當(dāng)成無(wú)敵使用
不過(guò)會(huì)丟失傷害+影響到下次爆發(fā)
盡量不要用到比較好
位移方面 拳霸就是個(gè)長(zhǎng)距離位移王者
進(jìn)階衝鋒+海龍衝鋒+V1瞬移
每招都是超大步的往前跑
但問(wèn)題也就是距離太長(zhǎng)很容易出車(chē)禍
這部分很難說(shuō)是好是壞
只能說(shuō)很仰賴操作者的熟悉
我自己是覺(jué)得如果有小位移可以搭配就更完美了啦(被幻影寵壞)
另外不知道是不是我手抖 很常單純要走路就觸發(fā)到V1瞬移
才導(dǎo)致整天出車(chē)禍
最後來(lái)說(shuō)說(shuō)我覺(jué)得唯一的設(shè)計(jì)缺陷
就是160超技的海龍之魂
持續(xù)90秒CD60
明明就只是疊暴傷的技能
為啥不乾脆被動(dòng)化
一定要你每90秒按一次
原本的家族之力至少還有打怪效果
現(xiàn)在連打怪效果都拔掉了
設(shè)計(jì)成這樣超級(jí)意義不明
總結(jié)來(lái)說(shuō)
這次通行證拳霸玩的蠻開(kāi)心的
原本只是想補(bǔ)隻有戰(zhàn)力的海盜角色
結(jié)果玩起來(lái)遠(yuǎn)比我想像中還有趣
拳霸的傷害感覺(jué)也超級(jí)高
我額外投入1500顆核心+6~9%頂培鍊耳腰+8等無(wú)名ARC
無(wú)公會(huì)技能就已經(jīng)能在90秒內(nèi)輕鬆解決混貝
史烏米安在不夠熟悉的情況下也只打20分鐘左右
因?yàn)橐吓再Y源了
裝備應(yīng)該不會(huì)動(dòng)了
目前暫時(shí)就佛系怪公+解每日升等
之後有動(dòng)力再來(lái)練250
說(shuō)是這樣說(shuō)但我主教跟聖騎都還卡在240幾