這陣子瘋狂沉迷輻射4的廢土世界中幾乎都不太想寫文章跟玩手遊了,我一直蠻喜歡這種撿垃圾拿子彈的遊戲世界。
想最初一身破爛裝備到外觀越來越好看,很多野外景點都互相連結且各有各的特色這點真的比巫師三優秀很多,會想比是有很多共同之處,加上很多npc比較有生命力模組稍微多點,不過在大型主線跟支線上還是巫師三來得優秀。
我一直蠻想再弄個複雜的類似這種遊戲的文遊~不得不說輻射四BUG真的蠻多有的影響真的很大,會不用臺灣的譯名只是方便而已。
令人有暈眩感的酷炫場景,景色方面輻射四真的是沒啥話好說,我目前已經一百五十小時,應該會真正意義上達到兩百多以上吧?
巫師三的野外據點太多沒啥誠意跟故事。